Sessão 32: A Lança da Estátua e a Fuga das Ruínas
No vigésimo primeiro dia do oitavo mês de 2993, os aventureiros Markhor, Momonga e Amir despertaram na fria manhã da Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada. No salão, negociaram com o influente mercador Tenárius, que estava cercado por mercenários armados. Momonga financiou uma armadura de talas para Markhor e uma armadura de escamas para Amir, além de mantimentos e tochas, pagando trinta e nove ciclos de ouro. Em seguida, Momonga garantiu a custódia de sua carroça pagando cinco moedas de ouro ao taberneiro Cronos para que mantivesse um guarda vigiando seus pertences no estábulo.
O trio marchou em direção à oficina de esculturas em ruínas. Ao chegarem ao porão, constataram com surpresa que a perna gigante de mármore havia desaparecido e que havia um rastro de sangue seco em direção à passagem secreta. Descendo a longa escadaria em espiral, encontraram o cadáver recente de um explorador humano loiro no corredor de pedra, portando tochas, óleo e um saquinho com pó verde aromático. Logo à frente, a estátua de pedra cinzenta guardava a sala repleta de tralhas empunhando sua temível lança escura. Com auxílio de cordas, vara e ânforas de óleo arremessadas ao chão, o grupo conseguiu derrubar o constructo repetidas vezes e, com um tranco conjunto, arrancou a lança negra de suas mãos, embora Markhor tenha sofrido um grave golpe perfurante na coxa.
Em fuga barulhenta até a superfície, os exploradores quase foram atacados por um grande urso marrom atraído pelo retinir da armadura de metal. Markhor conseguiu apaziguar a fera deixando nove rações de explorador no solo enquanto recuava cautelosamente. De volta à pousada, o grupo analisou a cabeça colossal de pedra que adorna a fachada do local, notando sua semelhança de material e escala com o braço em posse de Amir e a perna outrora avistada. Por fim, Momonga apresentou a estátua de goblin restaurada aos três colecionadores do segundo andar, obtendo uma nota promissória no valor de trezentos ciclos de prata resgatável em Newmarket.
Acontecimentos
- Markhor vende sua antiga armadura de couro para o mercador Tenárius por dois ciclos de prata na pousada.
- Momonga gasta trinta e nove ciclos de ouro com Tenárius para adquirir armaduras pesadas para Markhor e Amir, além de rações.
- Momonga adianta cinco ciclos de ouro para Cronos designar um guarda particular para vigiar sua carroça no estábulo por duas semanas.
- O grupo caminha pelas margens do rio e nota rastros largos de uma criatura quadrúpede pesada perto da ilha murada.
- Os aventureiros entram na casa de esculturas e descobrem que a perna gigante de mármore foi levada embora.
- Amir desce a escadaria espiral e encontra o cadáver ensanguentado de um explorador no corredor subterrâneo.
- Amir saqueia o corpo, recolhendo ânforas de óleo, tochas e um saquinho de pó esverdeado de cheiro doce entregue a Momonga.
- Markhor laça o braço e a lança da estátua guardiã de pedra após Amir atraí-la com um bastão longo.
- O martelo de Markhor e as raízes mágicas de Momonga falham em danificar ou deter o constructo.
- Amir puxa a corda e derruba a estátua, mas a criatura perfura a coxa de Markhor com a lança durante o confronto.
- Amir derrama óleo nas mãos do monstro e no piso, e um tranco coordenado dos três arranca a lança negra da estátua.
- O grupo foge com a lança para o térreo e depara-se com um grande urso marrom entre as ruínas externas.
- Markhor berra como um bode e deixa nove rações no chão, distraindo o predador e permitindo a fuga em segurança.
- Os aventureiros retornam à pousada e comparam a cabeça colossal sobre o portal com outras partes de estátua conhecidas.
- Momonga vende a estátua de goblin restaurada aos três avaliadores por uma promissória de trezentos ciclos de prata resgatável em Newmarket.
Quem e o que aparece
- Personagens: Markhor, Momonga, Amir
- NPCs: Tenárius, Cronos
- Criaturas: Estátua Guardiã de Lança Negra, Urso
- Locais: Pousada do Sinal da Cabe a Quebrada
- Itens: Lança Negra da Estátua, Pó Esverdeado Aromático
Pendências
- Aberta: Descobrir quem retirou a perna colossal de mármore do porão da oficina de esculturas.
- Aberta: Identificar a identidade do explorador loiro encontrado morto no corredor da estátua guardiã e avisar possíveis companheiros.
- Aberta: Identificar a natureza e utilidade do saquinho de pó esverdeado de cheiro doce encontrado com o explorador morto.
- Aberta: Identificar as propriedades mágicas da lança de metal negro arrancada da estátua guardiã.
- Aberta: Levar a estátua de goblin restaurada até a cidade de Newmarket para resgatar os 300 ciclos de prata da promissória.
- Aberta: Contratar os colecionadores da pousada para aprender técnicas de avaliação e restauração de estátuas antigas.
- Aberta: Investigar se a cabeça de pedra da Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada, o braço guardado por Amir e o pedestal da ponte pertencem à mesma estátua colossal desmembrada.
- Resolvida: Consertar as est tuas quebradas de goblin e da mulher utilizando a cola e o gesso encomendados com Zaron. Momonga concluiu a restauração da estátua de goblin utilizando gesso e cola, negociando-a com os colecionadores da pousada.
- Resolvida: Descobrir um meio de neutralizar ou ultrapassar a estátua guardiã armada com lança negra que bloqueia a câmara subterrânea na oficina. O grupo utilizou laço de corda e óleo nas mãos da estátua para desarmá-la à força, arrancando sua lança negra sem precisar destruí-la.