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Galmyr

Galmyr

Tipo Personagem de jogador
Raça Anão
Classe Guerreiro
Jogador Massaki
Status Vivo
Ocupação Ferreiro
Primeira aparição Sessão 22
Última aparição Sessão 25
Aparições 4 sessões

Aventureiro anão ferreiro e explorador do grupo. Vendeu pergaminhos no Templo de Demma, obteve 160 ciclos de ouro, combateu cultistas e guiou o grupo pelas profundezas da Pirâmide de Thoth, negociando itens e alavancas.

Histórico

Sessão 22: A Pirâmide e os Autômatos

Sessão 23: A Permissão da Pirâmide e a Ameaça Mortal

  • Deixou no Clube dos Praticantes Arcanos uma pedra com anotações das inscrições do Obelisco para análise.
  • Contribuiu para o pagamento de 25 ciclos de prata exigidos pelos Halflings de Phlebotomas na Pirâmide de Thoth.
  • Foi gravemente ferido na coxa por um esqueleto de macaco, curando-se parcialmente com água benta durante a luta.
  • Identificou uma parede com acabamento atípico que revelou ser uma passagem ilusória para uma escadaria em espiral.

Sessão 24: O Pacto do Fantasma e a Emboscada Noturna

  • Vendeu os pergaminhos de Santuário e Abençoar Arma no Templo de Demma por 160 ciclos de ouro.
  • Guardou seu ouro sob o colchão do quarto de Kazunov na Estalagem Capa Amarela.
  • Matou o líder dos cultistas encapuzados com disparos de flechas envenenadas durante a emboscada noturna.

Sessão 25: A Pena de Maat e a Sombra da Serpente

  • Adquiriu óleo e uma lamparina no mercado de Gosterwick antes de partir para a expedição.
  • Tentou operar alavancas de ferro emperradas em uma câmara circular subterrânea.
  • Negociou a venda de uma Poção de Invisibilidade com os Halflings de Phlebotomas por 100 moedas de ouro.
  • Presenteou Baltazar o Azul com moedas de prata ao cruzar com sua expedição na escadaria de Arden Vul.
  • Resistiu ao efeito de petrificação da mulher-serpente ao fechar os olhos durante o confronto em Gosterwick.