Sessão 22: A Pirâmide e os Autômatos
O grupo de aventureiros parte de Gosterwick em direção às perigosas ruínas de Arden Vul, enfrentando o clima nublado e os perigos da escarpa até alcançarem o topo do platô. No topo, exploram a lendária Pirâmide de Thoth e, após decifrarem os relevos antigos, conseguem alinhar os braços da estátua de Thoth para revelar uma escadaria secreta subterrânea.
Descendendo para as profundezas, o grupo encontra inscrições nas paredes de outros exploradores e cruza caminho com um grupo amigável de aventureiros conhecido como Achados e Perdidos, liderado por Baltazar o Azul, que oferece valiosas informações sobre os perigos locais e os níveis inferiores. Prosseguindo com cautela, eles abrem uma parede secreta e enfrentam zumbis perigosos antes de recuperar tesouros como uma safira e um misterioso painel de vidro azul.
Durante o descanso na masmorra, o grupo é vigiado por um pequeno inseto mecânico voador com olhos de pedra preciosa azul que investiga o local antes de partir. Decidindo retornar à superfície, os aventureiros escapam com sucesso das ruínas e voltam a Gosterwick, onde Galmyr negocia as gemas encontradas no Clube dos Praticantes Arcanos em troca de moedas de ouro.
Acontecimentos
- Os aventureiros partem de Gosterwick pelo Caminho Imperial rumo ao platô de Arden Vul.
- O grupo chega ao topo das ruínas e investiga a Pirâmide de Thoth.
- Ao ajustarem os braços da estátua de Thoth, os aventureiros revelam uma escadaria secreta e descem ao subterrâneo.
- O grupo encontra inscrições nas paredes e cruza com o grupo de aventureiros Achados e Perdidos liderado por Baltazar o Azul.
- Aventureiros abrem uma parede oculta e derrotam zumbis em combate corpo a corpo, recuperando tesouros e uma safira.
- Um inseto mecânico voador com olhos de safira azul investiga o acampamento subterrâneo do grupo durante o descanso.
- O grupo retorna à superfície pelas escadarias e viaja de volta a Gosterwick em segurança.
- Galmyr vende as gemas coletadas no Clube dos Praticantes Arcanos por ciclos de ouro.
Quem e o que aparece
- Personagens: Galmyr, Erphel, Astrezenika, Momonga, Selene
- NPCs: Baltazar o Azul, Drombauch Slate
- Criaturas: Inseto Metálico
- Itens: Gema Verde da Pirâmide, Painel de Vidro Azul
Pendências
- Aberta: Investigar a origem e a utilidade do misterioso painel de vidro azul encontrado no baú subterrâneo.
- Aberta: Averiguar para onde o inseto metálico voador retornou após escanear o grupo nas ruínas.