Sessão 41: A Fronteira do Pântano e o Encontro com o Dragão
Os aventureiros iniciaram sua jornada partindo da pousada em direção aos pântanos e ruínas ao sul do grande lago de Arden Vul. No trajeto, enfrentaram os riscos da travessia de uma ponte de metal altamente deteriorada, onde Nia acabou caindo na água fria antes de ser resgatada por uma corda de segurança. Em seguida, investigaram uma estrutura de barragem e uma casa civil em ruínas na borda da área pantanosa, encontrando cones de metal, um fêmur com inscrições misteriosas, uma carta em alfabeto mítrico e dois frascos com líquido verde ácido.
Enquanto o grupo vasculhava o local e coletava cogumelos brancos, Vixen avançou sozinha pelo pântano em direção a uma torre distante e acabou ficando frente a frente com um gigantesco dragão verde. A raposa tentou negociar uma aliança e acabou recebendo uma missão perigosa de caça a uma entidade maligna conhecida como Galef, senhor da Casa Longa. Após titubear diante da exigência do monstro, Vixen foi ameaçada de morte e bateu em retirada, reunindo-se aos companheiros para o retorno seguro à pousada.
Acontecimentos
- O grupo partiu da pousada com duas mulas em direção às margens do rio e do lago em Arden Vul.
- Os aventureiros atravessaram uma ponte de metal deteriorada, com Nia caindo brevemente na água fria antes de ser resgatada.
- O grupo inspecionou uma porta trancada na barragem de pedra que continha duas grandes rodas de manivela.
- Alexander, Arnóbio e Nia vasculharam uma casa em ruínas na borda do pântano, encontrando frascos de ácido, cones de metal e um fêmur rúnico.
- Vixen aproximou-se sozinha de uma torre no pântano e confrontou um gigantesco dragão verde que lhe exigiu uma missão perigosa contra Galef.
- Após ser ameaçada pelo dragão, Vixen recuou e o grupo retornou em segurança para a pousada antes do anoitecer.
Quem e o que aparece
- Personagens: Vixen Vestappen
- NPCs: Galef
- Criaturas: Dragão Verde
- Locais: Barragem do Lago
- Itens: Frascos de Ácido
Pendências
- Aberta: Investigar a identidade e os poderes de Galef, o White superior que habita a Casa Longa no pântano.
- Aberta: Decifrar as inscrições mítricas encontradas na carta e no reboco da casa arruinada no pântano.
- Aberta: Testar e descobrir a utilidade exata dos dois frascos de líquido ácido verde encontrados nas ruínas.