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Sessão 40: A Múmia de Pórfiro e o Sacrifício de Otis

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No dia 28 do mês de Basilembrios de 2993, os aventureiros Alexander, Arnóbio, Nia e Leviathan recrutaram o guerreiro homem-fera Otis na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada. Equipado com uma cota de malha comprida adquirida com os homens de Cronos, Otis juntou-se à expedição de volta à câmara subterrânea abaixo da chaminé em Arden Vul com o objetivo de explorar o sarcófago de pórfiro e tentar neutralizar sua armadilha de fogo.

Na câmara do sarcófago, Arnóbio e Nia utilizaram bolinhas de barro e luvas de couro cortadas como funis improvisados para despejar água benta nos pequenos furos da tampa de pedra. A ação ativou instantaneamente a armadilha de chamas do teto e despertou um espectro feminino arconteano, além de libertar uma múmia ancestral de seu repouso. Alexander utilizou o poder do amuleto Ankh para afastar o espectro para uma galeria elevada e incinerar os mortos-vivos reanimados no local. Contudo, durante o combate contra a múmia, Otis foi agarrado e teve sua energia vital completamente drenada até a morte.

Após Leviathan cortar os tendões da perna da múmia com sua espada longa mágica e reduzir sua movimentação pela metade, o grupo recuou escalando um paredão rochoso de três metros. Quando a múmia retornou para sua tumba ao não conseguir alcançar os exploradores, Alexander utilizou uma corda com gancho para arrastar a pesada tampa e pescar um disco metálico de ouro batido com furos do interior do sarcófago. Com os recursos esgotados, os sobreviventes retornaram em segurança para a pousada.

Acontecimentos

  1. O grupo recruta o guerreiro homem-fera Otis na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada e adquire uma cota de malha com os homens de Cronos.
  2. Os aventureiros seguem pelas margens do rio até a chaminé em Arden Vul, observando pegadas gigantes de rastejante na beira da água.
  3. Arnóbio assusta os ratos gigantes na câmara subterrânea e o grupo desce pelos grampos e cordas até o nível cavernoso.
  4. Arnóbio e Nia usam bolinhas de barro e luvas cortadas como funis para despejar água benta nos furos do sarcófago de pórfiro.
  5. A armadilha de fogo do teto é ativada e um espectro feminino arconteano surge da tumba reanimando mortos-vivos ao redor.
  6. Alexander utiliza o poder do amuleto Ankh para afastar o espectro para um túnel elevado e destruir os zumbis da sala.
  7. A tampa do sarcófago pende e uma múmia de olhos esverdeados emerge imune às chamas para atacar os aventureiros.
  8. Leviathan desfere um golpe de espada mágica na canela da múmia e corta seus tendões, reduzindo a movimentação do monstro.
  9. A múmia agarra o guerreiro Otis e drena toda a sua força vital, matando-o instantaneamente.
  10. O grupo escala uma parede rochosa de três metros e repele a múmia com flechadas até que ela recue de volta ao sarcófago.
  11. Alexander utiliza corda e gancho para mover a tampa de pedra e pescar um disco metálico de ouro batido de dentro da tumba.
  12. Os sobreviventes aguardam um turno na câmara e retornam em segurança para a Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada.

Quem e o que aparece

Pendências

  • Aberta: Recuperar o corpo e a cota de malha do guerreiro Otis deixados na câmara do sarcófago de pórfiro.
  • Aberta: Investigar a utilidade e o valor comercial ou arcano do disco metálico de ouro batido com furos resgatado do sarcófago.
  • Aberta: Descobrir uma forma de destruir ou neutralizar permanentemente a múmia e o espectro que habitam a Sala do Sarcófago de Pórfiro.

Transcrição completa da sessão