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Sessão 36: O Laboratorio Subterraneo e o Arcanum

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No vigesimo dia do nono mes de 2993, os aventureiros Kalvos, Nia, Amir e Quase Nada despertaram na Pousada do Sinal da Cabeca Quebrada. Apos negociacoes de equipamentos com o mercador Ristus e o estalajadeiro Cronos, Kalvos obteve autorizacao para erguer um pequeno santuario a Heschius Ban em uma torre em ruinas a beira do rio. O grupo contratou a jovem Nara por duas moedas de ouro para guardar sua mula e carroca na entrada das ruinas da Casa das Estatuas antes de adentrar as profundezas.

Ao descerem a longa escadaria em espiral, os exploradores encontraram uma porta secreta trancada e protegida por uma armadilha de tres balestras. Amir agiu com rapidez e queimou a corda do mecanismo com sua tocha, desativando o disparo automatico. No interior da camara subterranea, o bando confrontou duas estatuas guardias de pedra. Empregando oleo inflamavel, graxa, bolinhas de gude, uma rede pesada e uma chapa de ferro retirada do andar superior, os aventureiros imobilizaram e destruiram ambos os constructos, resgatando uma cimitarra magica +1 da mao de um dos inimigos.

O laboratorio subterraneo revelou um vasto acervo de tomos, frascos e materiais de pesquisa alquimica, incluindo uma grande escultura de babuino cravada na parede. Entre os escombros, o grupo recolheu sete frascos de pocoes misteriosas, uma lasca de diamante, componentes magicos e amostras brutas de Arcanum em formato de pedras laranjas e po brilhante. De volta a pousada, as reliquias foram acondicionadas na carroca e a esposa de Cronos confirmou a natureza arcana e o imenso valor do minerio recuperado.

Acontecimentos

  1. O grupo acorda na Pousada do Sinal da Cabeca Quebrada, onde Nia compra uma armadura de escamas e bandagens de Ristus, e Amir adquire racoes de ferro com Cronos.
  2. Kalvos conversa com Cronos e obtem permissao para erguer um pequeno santuario dedicado a Heschius Ban em uma das torres em ruinas a beira do rio.
  3. Kalvos contrata Nara no salao da pousada por duas moedas de ouro para vigiar sua mula e a carroca do lado de fora das ruinas.
  4. O grupo marcha ate a Casa das Estatuas e desce pela escadaria em espiral ate alcancar a porta secreta do laboratorio subterraneo.
  5. Amir queima a corda do mecanismo de armadilha na porta, desarmando tres balestras apontadas para a entrada.
  6. Apos serem atacados por duas estatuas guardias de pedra, os aventureiros ateiam fogo com oleo na sala, espalham graxa e bolinhas de gude no chao e imobilizam os constructos com uma rede e uma chapa de ferro.
  7. O grupo destroi as duas estatuas guardias em combate, arrancando a mao de uma delas com uma cimitarra magica +1 recuperada durante o confronto.
  8. Os exploradores saqueiam o laboratorio alquimico subterraneo, recolhendo sete frascos de pocoes, amostras de Arcanum em pedras laranjas e po brilhante, uma lasca de diamante e diversos componentes magicos.
  9. De volta a pousada, a esposa de Cronos identifica as pedras laranjas e o po brilhante como Arcanum e confirma que os frascos contem pocoes.

Quem e o que aparece

Pendências

  • Aberta: Identificar as propriedades e os efeitos das sete pocoes com liquidos coloridos encontradas no laboratorio alquimico subterraneo.
  • Aberta: Descobrir compradores para os pedacos e materiais das duas estatuas guardias de pedra destruidas.
  • Aberta: Descobrir a utilidade das caixas de componentes magicos (olhos, folhas brancas, espinhos, dentes, gelatinas e cogumelos com veias vermelhas) e da lasca de diamante.
  • Aberta: Encontrar um mago interessado em comprar as amostras de Arcanum (pedras laranjas e po brilhante) trazidas do laboratorio.
  • Resolvida: Explorar a escadaria em espiral de pedra descoberta no salão subterrâneo, que desce para os níveis inferiores de Arden Vul. O grupo desceu a escadaria em espiral e explorou a camara subterranea abaixo da Casa das Estatuas, destruindo as duas estatuas guardias e saqueando o laboratorio alquimico.

Transcrição completa da sessão