Pular para conteúdo

Kalvos

Kalvos

Tipo Personagem de jogador
Outros nomes Calvos
Raça Anão
Classe Clérigo
Divindade Heschius Ban
Jogador Juliano
Raca Anao
Localização Newmarket
Primeira aparição Sessão 34
Última aparição Sessão 39
Aparições 4 sessões

Clérigo anão devoto de Heschius Ban e irmão de Bolkas que explora Arden Vul e cidades vizinhas. Durante a expedição ao poço sob o tampo de mármore, enfrentou a gosma cinzenta com sua lança mágica e abençoou os companheiros. Utilizou a magia Detectar Magia para analisar os tesouros resgatados da sala do sarcófago e guardou o bastão bifurcado de madeira.

Histórico

Sessão 34: O Segredo sob a Chaminé

  • Comprou uma armadura de talas financiada por Momonga na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada.
  • Investigou as salas subterrâneas sob a chaminé e resgatou uma bota preservada usando um laço de corda.
  • Cegou o carrapato gigante com magia de luz e destruiu a criatura com seu mangual.

Sessão 36: O Laboratorio Subterraneo e o Arcanum

  • Obteve autorizacao de Cronos para construir um pequeno santuario dedicado a Heschius Ban na torre em ruinas junto ao rio.
  • Contratou Nara por duas moedas de ouro para cuidar de sua mula e carroca na entrada das ruinas.
  • Retirou uma chapa de ferro de uma mesa para servir de escudo contra as estatuas guardias.
  • Conjurou a magia de restricao de Heschius Ban para paralisar temporariamente uma das estatuas guardias.

Sessão 37: A Estrada para Newmarket e a Morte de Amir

  • Ajudou a financiar mantimentos com Vera e comprou duas mulas adicionais para tracionar as carroças da expedição.
  • Conjurou grilhões espirituais que imobilizaram dois cultistas encapuzados durante a emboscada noturna na estrada.
  • Tentou atingir as pernas de um cultista em fuga com sua lança, mas o alvo conseguiu escapar.
  • Cavou a sepultura de Amir e realizou preces fúnebres no cemitério murado de Newmarket.

Sessão 39: O Poço dos Degraus de Ferro e a Gosma Cinzenta

  • Atingiu a gosma cinzenta no subterrâneo com sua lança mágica, sofrendo desgaste no fio da arma devido à acidez do monstro.
  • Conjurou a bênção de Heschius Ban sobre o grupo antes dos testes na câmara da armadilha de fogo.
  • Utilizou Detectar Magia do lado de fora da Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada e confirmou que a cota de malha, a espada longa e o bastão resgatados são mágicos.
  • Ficou responsável pela guarda do bastão bifurcado de madeira para posterior identificação.