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Sessão 21: A Devolução dos Pinos de Prata e o Encontro com a Caveira Óssea

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Os aventureiros Miragem, Kazunov e Kaelen passam dias em Gosterwick cuidando de burocracias, abrindo contas de alto nível na Casa das Moedas e negociando com a ferreira Torunn a venda de armaduras misteriosas por milhares de pratas. Com o recém-chegado Astrezenika, o grupo resolve fazer compras na feira e explorar a colina cercada por pinos de prata mágicos, decidindo arrancar alguns pinos do chão para vender. A atitude atrai a fúria da ferreira e das autoridades locais, obrigando os aventureiros a escoltarem um clérigo de volta ao local para reinstalar os artefatos sagrados.

Durante o ritual de consagração dos pinos na colina, o grupo é surpreendido por uma criatura morta-viva bizarra em formato de vértebras com uma caveira humana e ossos pretos. Kazunov e Astrezenika unem forças com um guerreiro local chamado Kalian para destruir a abominação em um combate rápido. Após o perigo passar e os pinos serem restaurados, os aventureiros retornam em segurança para a Estalagem Capa Amarela em Gosterwick, concluindo um dia repleto de transações financeiras e confusões perigosas.

Acontecimentos

  1. Miragem visita a forja de Marcion e a Casa das Moedas em Gosterwick para avaliar o braço de estátua de mármore e planejar a abertura de sua conta bancária.
  2. Kazunov negocia a venda de armaduras misteriosas com Torunn por cinco mil ciclos de prata e inicia estudos do idioma arconteano.
  3. Kaelen entalha uma azagaia e treina técnicas de locomoção com carga durante seus dias de interlúdio na região rural.
  4. Astrezenika chega a Gosterwick e se junta ao grupo na Estalagem Capa Amarela para organizar o transporte das fortunas em moedas.
  5. O grupo abre contas de nível 2 na Casa das Moedas e realiza compras de suprimentos, armas e cavalos de tração no Distrito do Mercado.
  6. Kazunov adquire um frasco de veneno suspeito de um vendedor encapuzado nas ruas de Gosterwick durante a noite.
  7. Os aventureiros viajam até a colina protegida por pinos de prata e decidem arrancar vários deles para tentar vendê-los.
  8. Torunn e um clérigo descobrem a remoção dos pinos sagrados e obrigam o grupo a retornar escoltados para recolocá-los.
  9. Uma criatura esquelética serpenteante com ossos pretos e caveira humana embosca o grupo na colina durante o ritual de consagração do clérigo.
  10. Kazunov e Astrezenika combatem e destroem a abominação óssea antes de retornarem em segurança para a Estalagem Capa Amarela.

Quem e o que aparece

Pendências

  • Aberta: Investigar as propriedades reais e os efeitos do frasco de veneno comprado por Kazunov de um vendedor suspeito na feira.
  • Aberta: Averiguar quais perigos reais estavam selados na colina protegida pelos pinos de prata agora reinstalados.

Transcrição completa da sessão