Hermes
Hermes
| Tipo | Personagem de jogador |
| Raça | Humano |
| Classe | Mago |
| Jogador | Kauã M |
| Primeira aparição | Sessão 29 |
| Última aparição | Sessão 31 |
| Aparições | 2 sessões |
Aventureiro humano arconteano e mago munido da magia Sono. Portando pergaminhos e lamparina, explorou os subterrâneos da Pirâmide de Thoth e as ruínas próximas ao rio caudaloso em Arden Vul. Utilizou sua magia arcana para neutralizar centopeias gigantes que atacavam seus companheiros. Negociou joias brutas com o mercador Ristus na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada.
Histórico
Sessão 29: Ossos no Corredor e os Muros do Mercado Superior
- Chegou a Gosterwick em uma carroça coberta e comprou papéis, tinta, penas e rações com o comerciante Damasco.
- Identificou que a iluminação permanente no centro da sala dos íbis é proveniente do feitiço Luz Contínua.
- Utilizou um espelho para projetar luz através dos olhos vazados das esculturas de íbis, avistando uma alabarda e uma porta de madeira na sala vizinha.
- Alertou Kutis-Check ao notar a maçaneta da porta girando e sobreviveu a um golpe de esqueleto durante o combate no corredor.
Sessão 31: A Estátua com Lança Negra e o Ninho de Centopeias
- Acompanhou a expedição ao subterrâneo da oficina de estátuas e às ruínas próximas à Pirâmide de Thoth.
- Conjurou a magia Sono para adormecer duas centopeias gigantes durante a emboscada no ninho.
- Descobriu 16 pequenas pedras brilhantes polidas e perfuradas no ninho de centopeias.
- Negociou a venda das 16 pedras furadas com o mercador Ristus por 12 ciclos de prata cada, totalizando 192 moedas.