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Hermes

Hermes

Tipo Personagem de jogador
Raça Humano
Classe Mago
Jogador Kauã M
Primeira aparição Sessão 29
Última aparição Sessão 31
Aparições 2 sessões

Aventureiro humano arconteano e mago munido da magia Sono. Portando pergaminhos e lamparina, explorou os subterrâneos da Pirâmide de Thoth e as ruínas próximas ao rio caudaloso em Arden Vul. Utilizou sua magia arcana para neutralizar centopeias gigantes que atacavam seus companheiros. Negociou joias brutas com o mercador Ristus na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada.

Histórico

Sessão 29: Ossos no Corredor e os Muros do Mercado Superior

  • Chegou a Gosterwick em uma carroça coberta e comprou papéis, tinta, penas e rações com o comerciante Damasco.
  • Identificou que a iluminação permanente no centro da sala dos íbis é proveniente do feitiço Luz Contínua.
  • Utilizou um espelho para projetar luz através dos olhos vazados das esculturas de íbis, avistando uma alabarda e uma porta de madeira na sala vizinha.
  • Alertou Kutis-Check ao notar a maçaneta da porta girando e sobreviveu a um golpe de esqueleto durante o combate no corredor.

Sessão 31: A Estátua com Lança Negra e o Ninho de Centopeias

  • Acompanhou a expedição ao subterrâneo da oficina de estátuas e às ruínas próximas à Pirâmide de Thoth.
  • Conjurou a magia Sono para adormecer duas centopeias gigantes durante a emboscada no ninho.
  • Descobriu 16 pequenas pedras brilhantes polidas e perfuradas no ninho de centopeias.
  • Negociou a venda das 16 pedras furadas com o mercador Ristus por 12 ciclos de prata cada, totalizando 192 moedas.