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Transcrição: Sessão 2

[00:00:02] Edward (Marchesini): O que é isso?

[00:00:02] Mestre (Thomas): Ah, ele tá gravando. O bot ele é expressivo.

[00:00:04] Hugios (Sonard): É... como ele é... do outro povo, mano, acho que... acho que a gente pode desconhecer agora, né?

[00:00:09] Mestre (Thomas): Então tá, Marquezine, o seu personagem, o Edward, ele chega via carroça nessa cidade, chamada Gosterik. Ele te deixa logo ali na praça central e logo some da sua vista, o cocheiro. Você vê que após a cidade, alguns quilômetros, você vê um grande paredão, uma cachoeira enorme também nesse paredão, e algumas estátuas, ou melhor, duas estátuas. Isso está um tanto longe de você, mas como esse paredão tem quase meio quilômetro de altura, você consegue ver bem, tá? E vocês dois, o Edward e o Uggios, eles podem se conhecer ou não, decidam por vocês.

[00:01:29] Edward (Marchesini): Eu aceito. Pela primeira fala, eu achei que o cara ia cometer meio que um racismo Eu concordo, quero ser amiguinho.

[00:01:40] Mestre (Thomas): Essa praça onde você está, né, Edward? Você percebe que não tem muitas barracas aí, tá? Mas uma delas te chama a atenção que vem um cheiro muito forte de carne, carne assada. Você vê vários barris ali, alguns caixotes, e uma mulher debaixo dessa tenda aí, dessa barraca, Ela parece estar vendendo algumas carnes aí pras pessoas. Isso é algo que vai se chamar de atenção aí, tá?

[00:02:18] Edward (Marchesini): Viagenzinha de carroça, eu vou logo em direção a ela, já pergunto qual o preço da carne, né?

[00:02:27] Mestre (Thomas): Ok, as carnes. Você consegue ver o preço de todos os itens, na verdade, na página de comércio aí do Notion, tá? A-bacalha, O pessoal te indica o preço ali? Me pergunta se você é o... Você é novo na área aqui...

[00:02:47] Edward (Marchesini): Pergunta se eu sou novo na área.

[00:02:53] Edward (Marchesini): Ah sim, acabei de chegar. Sou praticamente um novato sem experiência.

[00:03:00] Mestre (Thomas): Ah entendi um jovem explorador n Ah sobre Ardenvoo certo

[00:03:04] Edward (Marchesini): Basicamente isso. Vim para... Pelos rumores aí.

[00:03:12] Edward (Marchesini): Isso, exatamente.

[00:03:13] Mestre (Thomas): Entendi. Mas ó, eu tô vendo aí que você tá sozinho, eu recomendo você encontrar algum grupo aí, antes de explorar aquela região, tá? Tem muitas notícias de pessoas sendo mortas, sumindo e tal, sabe? Melhor que não toma cuidado, né?

[00:03:36] Edward (Marchesini): Obrigado pela informação. Analyze

[00:03:41] Mestre (Thomas): Claro, claro.

[00:03:53] Mestre (Thomas): É isso. Sonardi, como você jogou ontem, o seu personagem tem um dia de interlúdio. Você tem interesse em fazer alguma coisa?

[00:04:03] Hugios (Sonard): Uhum.

[00:04:06] Mestre (Thomas): Sobre o interlude, você pode fazer qualquer ação desde que não envolva riscos.

[00:04:07] Hugios (Sonard): Nesse dia de interlúdio, né?

[00:04:11] Hugios (Sonard): Eu acho que o meu personagem iria querer dar uma volta na cidade pra conhecer lugares que ele não viu da primeira vez.

[00:04:16] Mestre (Thomas): Riscos da sua vida, no caso.

[00:04:31] Mestre (Thomas): Muito bom. Para ficar mais fácil, vamos decidir o distrito. Essa cidade, que você pode descobrir nesse seu dia de interlude, tem cinco distritos. Ales, deixa eu pegar o nome deles aqui

[00:04:47] Hugios (Sonard): Ah, beleza.

[00:04:55] Mestre (Thomas): aqui tem o mercado superior, ele fica acima da colina, adentra nos muros que você vê no topo da colina Você sabe que esse distrito é um tanto fechado e praticamente exclusivo para a galera da Fortaleza, que também está nessa colina. Essa Fortaleza tem o nome de Fortaleza Azúria. Você pode saber que existe uma ordem de cavaleiros que comanda essa fortaleza.

[00:05:42] Hugios (Sonard): Azúria. Azúria.

[00:05:52] Mestre (Thomas): E o nome dessa ordem de cavaleiros deixa eu ver aqui s um segundo aqui s os cavaleiros do escudo az Cavaleiros do Escudo Az

[00:05:54] Hugios (Sonard): Ah.

[00:06:18] Mestre (Thomas): Além disso, antes de chegar na colina, existe também um distrito, chamado o distrito abaixo da colina, o distrito sob a colina.

[00:06:23] Hugios (Sonard): E... Diga.

[00:06:35] Mestre (Thomas): Tem também o distrito do mercado, o distrito dos incensos, e por último o distrito exterior. O distrito do mercado, o nome já é auto-explicativo.

[00:06:49] Edward (Marchesini): Lado, Margaridas, Lwissara, Zodiaras, Borges, Fioriano,

[00:06:55] Mestre (Thomas): O distrito dos incensos, ele é onde se encontra a maior parte do povo religioso. E o cheiro caractéristico de incenso nessa região é bastante forte. E o distrito exterior é da rapaziada que tem casa mais simples e tal, sabe?

[00:07:21] Hugios (Sonard): Pá.

[00:07:27] Hugios (Sonard): Você me falou quatro, né? Não, cinco. Um, dois, três, quatro.

[00:07:31] Mestre (Thomas): Sim, com isso.

[00:07:32] Hugios (Sonard): Deu cinco, beleza. Só uma dúvida. Essa ordem de cavaleiros que você falou, do escudo azúrio, eles pertencem ao Império Arcontiante?

[00:07:45] Hugios (Sonard): Entendo, né?

[00:07:48] Mestre (Thomas): Não é necessariamente de pertencer, mas eles fazem parte. Os cavaleiros do escudo azúrio são bastante espalhados pelo império, tanto em Irto enquanto no próprio continente do império. Eles são bastante militarizados e separam em ordens, e que são um tanto...

[00:08:11] Hugios (Sonard): Entendi. Gim.

[00:08:21] Mestre (Thomas): Emeler, A.J. Vecín, Diévol, Luciano, Criança, E.J. E.J. V. E.J. E.J. Diévol, E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E.J. E Zad voc n sabe muito bem com a fundadora dessa cidade que tem o nome de Aleixia a Dama Aleixia Voc sabe tamb que ela mora em um casar que tamb est acima da colina Bem eu acho que com um dia essas s as informa que eu posso te passar

[00:09:06] Edward (Marchesini): Avariel, Lula, Meraí, Oswaldo, Daniel, e mais de 80 mil homens de espécie.

[00:09:20] Hugios (Sonard): Beleza.

[00:09:25] Mestre (Thomas): Como você está hospedado na estalagem capa amarela?

[00:09:28] Hugios (Sonard): Perfeito.

[00:09:37] Hugios (Sonard): Isso.

[00:09:38] Mestre (Thomas): Ela funciona de duas formas. Ela tem, digamos assim, o plano normal e o plano premium.

[00:09:41] Edward (Marchesini): São todas as igrejas que fazem parte de nossa sociedade,

[00:09:46] Mestre (Thomas): Se você passar sete dias comendo alimentação premium e dormindo em quarto premium,

[00:09:49] Edward (Marchesini): e queremos agradecer ao clima que orientou a viagem.

[00:09:54] Mestre (Thomas): Vixen, você consegue obter um bônus na mecânica de exaustão.

[00:10:00] Edward (Marchesini): As igrejas como a Jardim dos Lousos, o L'Occitane,

[00:10:03] Mestre (Thomas): Toda vez que você não come, não bebe água, não dorme ou faz algum esforço fora do normal,

[00:10:06] Edward (Marchesini): o Porto dos Queries a Cidades Loutas e o N S Jo Ola Noa

[00:10:09] Mestre (Thomas): você obtém pontos de exaustão e cansaço. E quanto mais pontos, mais desvantagens você vai tendo. Isso inclusive aumenta a chance de encontro. Sobre os preços, vamos aqui, deixa eu pegar aqui a página dessa instalagem, só um segundo.

[00:10:25] Hugios (Sonard): Entendi.

[00:10:42] Mestre (Thomas): Os preços são o seguinte, o quarto comum é 1 CP, 1 ciclo de prata, a alimentação comum também é 1 ciclo de prata, E o quarto premium, a alimentação premium, ambos são os 5 ciclos de prata cada.

[00:11:01] Hugios (Sonard): Tá.

[00:11:03] Hugios (Sonard): Como temos moedas, ciclos, né? Eu vou pegar o prêmio de... Eu tenho que pegar de ambos pra ter a mecânica, né? De exaustão. Então...

[00:11:14] Mestre (Thomas): Não, só um deles.

[00:11:17] Hugios (Sonard): Pão deles? Então eu vou pegar...

[00:11:17] Mestre (Thomas): Se você tiver os dois, você obtém o bônus dobrado.

[00:11:19] Hugios (Sonard): Tá, eu vou pegar então a comida premium e o quarto normal.

[00:11:25] Mestre (Thomas): Ok. Nath, Nath,

[00:11:45] Hugios (Sonard): Aham.

[00:11:48] Mestre (Thomas): Mesmo assim vai fazer dessa forma?

[00:11:52] Hugios (Sonard): Sim, aí eu tenho que... no caso eu vou pagar seis ciclos de prata por dia, né?

[00:12:00] Hugios (Sonard): Beleza.

[00:12:02] Mestre (Thomas): Ok. Gente, eu acabei esquecendo de... começar aqui o relógio. Vou começar agora. Vou descontar só 10 minutos, tá?

[00:12:16] Hugios (Sonard): Bom.

[00:12:26] Mestre (Thomas): É isso. Finalizando o seu downtime. Emy, Edward e Hugius podem agir da forma que preferir.

[00:12:36] Hugios (Sonard): Ent come esse dia eu vou sair ali da capa amarela n E eu quero sair logo em frente e eu t procurando pessoas pra poder ir comigo de volta n Lá pras ruínas, já que eu sei que ir sozinho vai ser horrível. Então eu vou dar uma olhada assim no centro, quero ver se eu vejo alguém que tá comprando algum tipo de equipamento, assim, E que demonstra indícios de que tá indo também.

[00:13:11] Mestre (Thomas): Ok. Você pode sim encontrar o Edward ali. E só um detalhe antes da gente continuar. Eu comentei sobre metagame? Não lembro se eu fiz isso no início da sessão.

[00:13:24] Hugios (Sonard): Não.

[00:13:25] Edward (Marchesini): E-bola.

[00:13:26] Mestre (Thomas): Não. Cara, metagame está liberado, tá? O seu personagem sabe o que o jogador sabe. Então não precisa se preocupar, tipo, ah, meu personagem escutou isso. Não precisa desse tipo de coisa não, tá? Podem agir... Livremente. Se o jogador sabe, o personagem também sabe.

[00:13:47] Hugios (Sonard): Beleza.

[00:14:04] Hugios (Sonard): Beleza, então, já que é assim, né, eu quero olhar ali nessa parte central e aí, a princípio, eu quero encontrar ele. Eu quero ver ele comprando alguma coisa e eu vou abordar.

[00:14:16] Mestre (Thomas): Ok, o Marquezine ali tava querendo comprar algumas carnes, você vê ele.

[00:14:19] Edward (Marchesini): Eap, Spisalus,

[00:14:24] Mestre (Thomas): Além disso, Marquezine, sobre o preço da carne aí, ela é considerada ração de explorador, tá?

[00:14:25] Hugios (Sonard): Beleza. Então, vamos lá.

[00:14:26] Edward (Marchesini): Ação de Caçador,

[00:14:32] Mestre (Thomas): Ela é mais cara, mais leve e dura mais. Ação de Explorador.

[00:14:44] Edward (Marchesini): Corrê,

[00:14:45] Mestre (Thomas): Você vê lá na sessão de alimentos.

[00:14:48] Edward (Marchesini): Petashator, Pós, Ape-vivo, Aragornia, Gugha, Teresha, Givimand, Oskito, Kigana, Exel, Karrie, Elarzina, Qirin, Gopal, El-Ajink, Cheeco, Quaganoot, Qheir, D'Alirof, Eridorego, Agenara's Book, Khaqur, Karempo, Mouman, Arharan, Lágria, Povo, País, Fdhaq, Vrithjir, Diabora, Skakari, Ranei, Dukic, Fagano, Karrie, Jani, Apartheid, Ea, Amarha, Harim, Tarsejian, Sala, Lágrima, Ahrin, Oca, Nismurso, Gaila, Anusnyk Higulic, Shun, Deva, Roza, Ar

[00:15:07] Hugios (Sonard): Aplausos

[00:15:08] Mestre (Thomas): Infelizmente o nosso caro Wuggios também não ganhou nada na última sessão de tesouro.

[00:15:20] Mestre (Thomas): É isso.

[00:15:46] Edward (Marchesini): Atenção!

[00:15:55] Hugios (Sonard): Gente, eu não tô numa situação muito diferente da tua não, que eu cheguei faz um dia, ou dois, não entendi direito.

[00:16:04] Mestre (Thomas): Chegou ontem, de manhã.

[00:16:07] Hugios (Sonard): Eu cheguei faz um dia, e cara, eu tô procurando alguém aí, tem uma galera comigo, mas um morreu, o outro sumiu, então, o que você acha?

[00:16:32] Hugios (Sonard): Exatamente, isso demonstra as minhas habilidades, né? Perfeito, então é só não ficar me pedindo dinheiro e a gente sobe e conquista alguma coisa junto.

[00:16:37] Edward (Marchesini): E aí só aumenta o meu desejo de participar com você, eu aceito sim.

[00:16:49] Edward (Marchesini): Ah, mas qual que é o problema do dinheiro? Tipo assim, se eu te pedir um dinheiro, eu só me cobrar depois, tá ligado? Sou um homem fiel.

[00:16:59] Hugios (Sonard): Então eu posso confiar.

[00:17:01] Edward (Marchesini): Com certeza, por isso que eu quero entrar no estíbulo. Eu e tudo e eu.

[00:17:07] Hugios (Sonard): Certo, então eu vou te dar esse voto de confiança. Você já conhece a capa amarela aqui?

[00:17:14] Edward (Marchesini): Cara eu tenho m no mas n que vai atrapalhar Pode ficar tranquilo E a Mier Dior Sartrani Hylian Dior Dorian Yaliana Ely Marciano Eryk Kossu Amaral Dorian Dior Yusuke Roloh Dorian Winnie Tomcat Abel Lellis

[00:17:22] Hugios (Sonard): A capa amarela aqui é a estalagem, que fica logo ali, de onde eu vim. E eu tô ficando lá, se você quiser dar uma olhada também. Mas eu recomendo voc pegar alguns materiais aqui comida coisas eu quero umas tochas tamb voc pode vir comigo e comida

[00:17:39] Edward (Marchesini): Yulia, Vestappen, Danos, Yves, Amaral, Dorian Winnie, Dorian Winnie, Ola, Dorian Winnie, Dorian Winnie,

[00:17:51] Mestre (Thomas): uma estalagem um tanto grande

[00:17:54] Edward (Marchesini): Dorian Winnie, Dorian Winnie,

[00:17:56] Mestre (Thomas): É uma estalagem grande, ela fica aí na praça mesmo, na esquina, e ela oferece serviços tanto de quartos quanto de alimentação, tá?

[00:18:10] Edward (Marchesini): A gente vai lá primeiro, só pra eu já financiar meu quartinho.

[00:18:18] Mestre (Thomas): Olha, eu posso adiantar pra você, Marquezine, O que é que você vai jogar?

[00:18:30] Edward (Marchesini): Ah, certo.

[00:18:34] Edward (Marchesini): Entendi.

[00:18:42] Edward (Marchesini): Ah, tudo certo então.

[00:18:58] Edward (Marchesini): E-bola, Alesa,

[00:19:13] Hugios (Sonard): Aí, o que eu conheço por enquanto, né, tem um velhinho por aqui, ele se chama Damasco, é Damasco? E ele vende umas coisas interessantes, a gente pode ir lá. Cara, a gente chegou lá em cima, nas ruínas, a escadaria pra subir lá, né, ela já não é fácil, tem algumas coisas pelo caminho,

[00:19:40] Hugios (Sonard): mas o problema foi quando a gente chegou lá, sabe, a criatura mais simples de lá é super forte, e é muito difícil de lutar, então eu nem acho que seria uma boa a gente entrar muito em combate assim, primeiro pegar uma experiência, sabe, Mas talvez dá pra investigar, descobrir alguma coisa, e a gente vai explorando.

[00:20:05] Hugios (Sonard): Beleza. Então vamos lá no Damasco.

[00:20:12] Mestre (Thomas): Uma pequena loja que também fica na esquina da praça, só que no lado oposto da estalagem capa amarela.

[00:20:20] Edward (Marchesini): Ares, Parnasso,

[00:20:23] Mestre (Thomas): A lojinha dele, quando vocês entram, ela é cheia de prateleiras que só vem até quase o topo do cômodo, e você vê elas lotadas de itens variados.

[00:20:25] Edward (Marchesini): ae

[00:20:37] Mestre (Thomas): Cordas, armaduras, até tochas. Grande parte do que você precisa provavelmente vai estar aí, tá?

[00:20:52] Edward (Marchesini): Você já tem noção mais ou menos do que é levar? O foco é o que? Uma tocha? Só o básico? Ae

[00:20:59] Hugios (Sonard): Eu quase tive problemas com isso, de ficar escuro, e eu fiquei sem tocha, então é um item aí que é importante. E a galera que tava comigo enfatizou bastante a ideia de levar um lugar pra dormir, uma tenda. E cabe duas pessoas, a gente pode pegar uma.

[00:21:14] Edward (Marchesini): Ah, pode ficar de longe, qualquer coisa eu fico na frente e tudo fica de boa

[00:21:17] Hugios (Sonard): Fora isso, cara, eu peguei uma arma pra atirar de longe, porque acho que é melhor se manter afastado. Talvez você queira pegar uma também. Eu não sei quanto de ciclos tu tem.

[00:21:41] Edward (Marchesini): Enquanto estiver na frente você fica atrás

[00:21:43] Hugios (Sonard): Não sei. Laila.

[00:21:45] Edward (Marchesini): Tals

[00:21:52] Hugios (Sonard): Então eu vou chegar no Damasco e eu quero pedir umas tochas, no caso pelo menos duas para mim.

[00:21:58] Edward (Marchesini): Ales,

[00:22:02] Hugios (Sonard): E eu quero uma tenda.

[00:22:05] Mestre (Thomas): Ok. Esses dois ele vai ter sim.

[00:22:09] Hugios (Sonard): Vamos olhar aqui na tabela de com De luz

[00:22:16] Mestre (Thomas): A tenda vai estar no equipamentos. E a tocha vai estar em luz. É a tocha comum que ele tem.

[00:22:25] Hugios (Sonard): Eu acho simples, né? Beleza.

[00:22:26] Mestre (Thomas): Isso.

[00:22:27] Hugios (Sonard): Então, duas dessa e uma tenda. Beleza, vai dando uma olhada aí então nas prateleiras, vê o que você precisa, se tiver alguma ideia também.

[00:22:39] Mestre (Thomas): Uma coisa que eu preciso deixar claro sobre a mecânica de exploração. Durante a exploração, vocês precisam descansar três vezes ao dia. Sendo que a última vez necessita dormir. Sendo assim, as duas primeiras você faz um descanso de uma hora. E na segunda vez você faz um descanso de 7 horas. E os descansos s feitos em tempos de 5 horas com intervalo de 5 horas

[00:23:16] Mestre (Thomas): Além disso, o consumo. Vocês precisam se alimentar com um slot de alimento que vocês tiverem e um litro de água. Caso vocês não descansem, ou caso vocês não se alimentem ou nem bebam água, vocês adquirem lá um ponto na mecânica de desastrão para cada um desses elementos. Se não dormirem, vocês obtêm dois pontos. Oscilio, Vittar, O-Fo-Mis, Arne, Jans,

[00:23:48] Hugios (Sonard): Tá. E-0 a 8, beleza.

[00:23:52] Mestre (Thomas): O-Fo-Mis, Lysidia, Vaxon, I-sul, O-Fo-Mis, Deu-Sul, Nl-Ni-Sul, O-Fo-Mis, O-Fo-Mis, O-Fo-Mis, O-Fo-Mis, É de 0 a 8.

[00:24:20] Mestre (Thomas): De 0 a 2 não tem penalidades.

[00:24:20] Hugios (Sonard): Então eu vou... E se chegar no 8, morre.

[00:24:23] Mestre (Thomas): A partir do 3 começam as penalidades.

[00:24:32] Mestre (Thomas): Morre ou colapsa, dependendo da causa. Tipo, ah, eu só não dormi. Você desmaia na hora ali no chão. E dependendo do que aconteceu ao seu envolto, ou você sobrevive com alguém te ajudando,

[00:24:40] Hugios (Sonard): Aham.

[00:24:46] Edward (Marchesini): Toshas j t equipado t p tudo certo

[00:24:46] Mestre (Thomas): Ou você vira alimento, tá ligado? Se você ficar sem beber água, daí já é morte. Alimentação, eu imagino que sim também, não tenho certeza.

[00:25:00] Hugios (Sonard): Então eu vou virar pro Edward e falar assim, cara, dá uma olhada aí num cantil pra você então, e a gente tem que achar água. É super importante, mas comida você pode ficar tranquilo que eu tenho o suficiente pra nós dois. e...

[00:25:20] Hugios (Sonard): Olha, vou te dar um conselho,

[00:25:27] Hugios (Sonard): a gente não tá tão bem assim, tá? Os equipamentos são realmente importantes. Não subestime.

[00:25:31] Edward (Marchesini): Aqui no Damasco é apenas equipamento pra exploração, né, tipo, tem água ou alimento, ou não.

[00:25:41] Mestre (Thomas): Cara, você viu um barril de água lá com aquela senhora aqui que você conversou mais cedo. Os cantis, vocês compram vazio, tá? Eles vêm vazio.

[00:25:48] Edward (Marchesini): É o jeito, eu tenho algo que possa encher?

[00:25:50] Hugios (Sonard): Então, aí, eu vou fazer o seguinte,

[00:25:51] Edward (Marchesini): Karchur,

[00:25:55] Hugios (Sonard): eu vou pegar o meu cantil, aí eu te entrego, e aí eu vou pedir pra você ir lá na senhora, que chama Vera, e aí tu enche lá pra nós. Só que aí tu precisa do teu também. Tem que comprar, tem que ver com o cara.

[00:26:12] Hugios (Sonard): Ele custa 5 ficos de cobre, é bem baratinho. Aí tem o cantil de exploração também, que é 15.

[00:26:32] Mestre (Thomas): Sim, ele tem. Inclusive papéis também ele vai ter.

[00:26:33] Hugios (Sonard): Então pega um cantil pra você, e aí vai lá e enche o nosso cantil enquanto eu compro mais coisa aqui.

[00:26:46] Hugios (Sonard): Isso. Isso, e aí é 5 de cobre, né? Aí, vamos lá, eu tava pensando em comprar um porta-mapas.

[00:27:04] Hugios (Sonard): É uma moeda de prata.

[00:27:06] Edward (Marchesini): Marmite, Amaterasu,

[00:27:09] Hugios (Sonard): Ele tem porta-mapas?

[00:27:13] Hugios (Sonard): Papel também? Ah, deixa eu procurar um papel.

[00:27:21] Mestre (Thomas): Marquezine, sobre a moeda do jogo.

[00:27:27] Mestre (Thomas): A moeda oficial do Império são esses ciclos. Eles t um buraco circular no meio e eles t varia de raridade Udivalur melhor dizendo Degus Galandar Magas Magabal Lysa, Khael, Heli, Mothrak, Katli, Lysa, Lysip,

[00:28:05] Mestre (Thomas): Ah, lembrei. Vai estar no comércio, descendo aí a lista de itens, você vai ver a descrição de como funcionam as moedas. E a conversão delas também. Você tem prata e a lista de itens está em cobre, tá?

[00:28:28] Hugios (Sonard): Calec,

[00:28:37] Mestre (Thomas): Exatamente.

[00:28:39] Hugios (Sonard): Casa de Campo, pode crer.

[00:28:41] Mestre (Thomas): Se você quiser converter alguma moeda, você não consegue fazer isso sozinho, tá? Você precisa ou negociar com alguém, algo assim, sabe?

[00:28:52] Edward (Marchesini): Aracabage.

[00:28:54] Mestre (Thomas): Inclusive, vocês podem acabar encontrando moedas de outras origens durante o jogo, mas elas não são aceitas no comércio aí da cidade. Ezerand, Yimoy, Soloway, Ohting.

[00:29:24] Hugios (Sonard): Ele tem corda também? Vou pegar uma corda.

[00:29:30] Hugios (Sonard): Tá, peguei uma só. Então agora meu dinheiro já tá, tipo, acabando, não consigo comprar mais nada, por mais que eu queira. Então é isso.

[00:29:37] Edward (Marchesini): Certo, está na minha missão agora, posso dizer. Enche a água, Leandro. Opa, Zayce, tá comprado meu canchil, vou encher o teu e o meu, estou indo lá agora.

[00:29:49] Hugios (Sonard): Beleza. Então vai lá, eu te encontro aqui em frente.

[00:29:58] Mestre (Thomas): E eu também não anotei, falha minha. Mas se eu não me engano, eu acho que era 5 peças de cobre. 5 ciclos de cobre. Por cada litro.

[00:30:15] Edward (Marchesini): Por cada litro 5 de cobre? Dá... Enche um litro de cada canchil, te dou uma de prata.

[00:30:16] Mestre (Thomas): Exatamente.

[00:30:23] Mestre (Thomas): Ok. Esses cantis que você tem, eles são de 1 litro ou de 3 litros?

[00:30:29] Hugios (Sonard): Eu editei três.

[00:30:31] Edward (Marchesini): Seu de 3? Rapaz... Tudo bem, então, continua sendo de 1 litro.

[00:30:32] Hugios (Sonard): É, o meu é de 3 litros. Mas aí você pode encher 1 litro.

[00:30:41] Mestre (Thomas): Ok. Ela pega ali os cantis.

[00:30:45] Edward (Marchesini): Valeu, senhora. Tamo junto.

[00:30:45] Mestre (Thomas): Ela mede mais ou menos a altura que está o líquido no cantil de 3 litros e entrega os dois com 1 litro cada.

[00:31:03] Edward (Marchesini): Irei me retirar agora.

[00:31:04] Mestre (Thomas): Valeu, meu filho. Volte vivo, hein?

[00:31:08] Edward (Marchesini): Vou tentar.

[00:31:12] Edward (Marchesini): Aí eu me despeço, Fermanora.

[00:31:16] Mestre (Thomas): Ok, ok.

[00:31:22] Edward (Marchesini): Certo, agora eu chego lá. Parceiro, eu falo. Tá aqui só água. É isso. Tá feita a minha parte.

[00:31:31] Hugios (Sonard): Então eu pego e, cara, vamos seguir então, porque quanto mais cedo melhor.

[00:31:37] Edward (Marchesini): Partiu.

[00:31:40] Edward (Marchesini): Rapaz. O que é que é?

[00:31:42] Mestre (Thomas): Então vamos lá, Sonar, de pra onde você vai? Você tá no centro aí da praça? Eu digo caminho.

[00:31:50] Hugios (Sonard): No caminho que eu fiz no dia anterior, a gente vai descer para o caminho imperial.

[00:31:58] Mestre (Thomas): Ok, beleza.

[00:31:58] Hugios (Sonard): e seguir reto.

[00:32:00] Mestre (Thomas): Ok. Seguinte, sobre a taxa de encontro, eu preciso saber o peso de vocês e os encontros acontecem a cada dois hexes que vocês andam, tá? O peso, ele vê a velocidade de vocês, quantas horas vocês gastam por cada hex, E também decidem a taxa de encontro, ou seja, o valor do dado. Decidem o dado que vocês usam.

[00:32:36] Mestre (Thomas): O Edward está com quanto de peso?

[00:32:45] Edward (Marchesini): Um ciclo de 50 gramas, peso total 203 ciclos. Marcello tem 20?

[00:32:50] Mestre (Thomas): 203, ok. Está até 400. E o Uggios?

[00:32:55] Hugios (Sonard): Eu tô mais pesado, tô com 540.

[00:33:00] Mestre (Thomas): 540. Tchicion, La-sala, Rina, Lidar, Lys.

[00:33:04] Hugios (Sonard): Então, na verdade, eu posso passar algumas coisas pra ele segurar, e aí fica mais fácil porque nós dois ficamos mais rápidos. Então, eu vou passar algumas coisas pra ele segurar. Tá.

[00:33:25] Hugios (Sonard): Então, eu vou passar pra ele a corda, A corda e o martelo.

[00:33:39] Hugios (Sonard): Então a corda tem 100 de peso. Então uma corda 100 de peso e o martelo tem 20 de peso. Aí ainda falta 40 para baixar, então deixa eu ver. Eu vou passar para ele...

[00:33:55] Edward (Marchesini): Eu assumi todos os olhos de Excel, eu posso entrar numa empresa.

[00:33:55] Hugios (Sonard): Isso, 20. E eu vou te passar a tenda também. que tem 40 de peso. Aí eu fico exatamente com 400. Não, mentira, eu fiquei com 380.

[00:34:18] Hugios (Sonard): Isso, o martelo, a tenda...

[00:34:18] Mestre (Thomas): O que é o seu peso novo?

[00:34:20] Edward (Marchesini): A empresa da Tenda é qual mesmo?

[00:34:21] Hugios (Sonard): O da tenda é 40.

[00:34:22] Edward (Marchesini): A corda pesada...

[00:34:29] Edward (Marchesini): Aí. Tudo certo.

[00:34:34] Mestre (Thomas): Magazine, qual é o seu peso novo?

[00:34:36] Edward (Marchesini): Agora é 364.

[00:34:39] Mestre (Thomas): 364 Ok Sendo assim, ambos estão abaixo de 400 Ou seja, vocês estão na taxa de movimento mais rápida A pé, que é até 400 moedas Se d sim voc andam 1 hora por hex e tem a chance de 1 em 12 de correr encontro t Deixa eu pegar meu mapa aqui pra gente ver pra onde voc v

[00:35:14] Edward (Marchesini): Aí.

[00:35:15] Hugios (Sonard): A inclusive Marquesine Inclusive Marquezine se voc quiser entrar a no mapa n sei se voc entrou mas tem um mapa em conjunto que o cara da sess de ontem me mostrou

[00:35:18] Edward (Marchesini): Malfurion, Vixen Moldova, Viremon, Lysanthus,

[00:35:28] Hugios (Sonard): O link tá aqui, deixa eu mandar.

[00:35:31] Edward (Marchesini): Curea, Elia, Mago, Friarion, Lucanus, Soak, Euron, Coriath, Masturion, Chara, Manun, Fafnum, Illa, Sion, Euron,

[00:35:54] Edward (Marchesini): Aral,

[00:35:54] Hugios (Sonard): Tá, eu joguei aí, aí se você quiser entrar e dar uma olhada, eu acho que você pode editar também.

[00:35:55] Edward (Marchesini): Aral,

[00:35:58] Edward (Marchesini): Sorana, Euron, Mago, Adal, Jacob,

[00:36:09] Mestre (Thomas): Gente, eu acabei esquecendo de rolar a chance de encontro na cidade, mas agora já foi, tá?

[00:36:19] Edward (Marchesini): Yxgha Trubis Markit Sting Pront Wawielstarp Ai Ai ai ai ai ai ai ai ai ai ai ai ai ai Aki a galera do quadro Entendi Est Mago Est Guerreiro

[00:36:31] Hugios (Sonard): Deu pra ver, né?

[00:36:36] Hugios (Sonard): Então, a gente vai ver. A gente vai seguir aqui pelo caminho imperial.

[00:36:48] Edward (Marchesini): Nossa.

[00:36:51] Edward (Marchesini): Rapaz.

[00:36:52] Mestre (Thomas): Então, gente, vocês andando pelo caminho imperial, que é uma estrada feita de blocos de pedra, vocês andam por um certo tempo até que vocês veem um desvio indo para a esquerda, que aparentemente vai em direção ao penhasco gigantesco que tem atrás de vocês. E esse aqui que está na direita de vocês vai sim.

[00:37:20] Hugios (Sonard): Esse penhasco fica à esquerda, então, né? O caminho vai pro penhasco.

[00:37:29] Mestre (Thomas): Ele faz uma curva assim, indo pra trás de vocês, em direção ali ao paredão.

[00:37:40] Hugios (Sonard): Sim.

[00:37:41] Edward (Marchesini): A galera do quadro.

[00:37:42] Mestre (Thomas): Meio que vocês saem da cidade de costas pro paredão.

[00:37:42] Hugios (Sonard): É.

[00:37:49] Edward (Marchesini): Pernasso,

[00:37:55] Hugios (Sonard): Tá. E aí, que confuso, esse caminho que sai assim do caminho imperial, ele é pra direita ou pra esquerda?

[00:38:04] Mestre (Thomas): Ele é pra esquerda. Ele faz uma curva que eventualmente ele vai pra trás de vocês.

[00:38:13] Hugios (Sonard): Entendi.

[00:38:17] Hugios (Sonard): Então, passando por aqui, no outro dia, a gente ignorou esse caminho. Eu não sei o que tem pra lá direito, não. Se você quiser dar uma olhada, a gente pode investigar, sim.

[00:38:27] Mestre (Thomas): Na verdade vocês pegaram esse caminho, tá? É o justo contrário.

[00:38:32] Hugios (Sonard): Comente esse.

[00:38:34] Mestre (Thomas): Sim, é um caminho de terra.

[00:38:35] Hugios (Sonard): Ah, não, fez sentido, o da direita que a gente não foi, é, tá certo.

[00:38:42] Hugios (Sonard): Bom, na verdade é o contrário, né, a gente foi pelo da esquerda e a gente não foi pelo da direita que é o que eu não conheço.

[00:38:50] Mestre (Thomas): Isso aí.

[00:38:58] Hugios (Sonard): Então, a gente tá pra decidir, vamos ver o que a gente faz, eu conheço o caminho da esquerda.

[00:39:11] Edward (Marchesini): Oi?

[00:39:15] Hugios (Sonard): Tá, eu tô curioso pra saber o que tem pra lá, então.

[00:39:15] Mestre (Thomas): Vocês percebem que... Ok. O caminho que continua, ele continua se afastando do paredão, tá? E aí, o que vocês querem seguir mesmo?

[00:39:36] Edward (Marchesini): Oi?

[00:39:38] Hugios (Sonard): Pra lá mesmo. Bora!

[00:39:40] Mestre (Thomas): Ok.

[00:39:41] Edward (Marchesini): Entendi.

[00:39:42] Mestre (Thomas): Esse caminho aqui se afasta, vou... Ok, vocês andam por mais um tempo. Aparentemente não tem ninguém perto de vocês aí, tá bem vazio até. Talvez justamente pelo horário, o sol nasceu há pouco tempo. Mas andando a voc eventualmente chegam num outro desvio O caminho continua mais sim S que agora tem um desvio para a direita Inclusive voc est perto de uma floresta mas para frente voc veem bastante

[00:40:05] Edward (Marchesini): Dali.

[00:40:25] Mestre (Thomas): E aparentemente esses dois caminhos que vocês têm, eles circundam essa floresta. Um de cada lado.

[00:40:38] Mestre (Thomas): Ok, seguindo reto, por gentileza, rola uma chance de encontro pra mim.

[00:40:39] Hugios (Sonard): Meu Deus, ficou horroroso.

[00:40:50] Edward (Marchesini): Sim.

[00:40:53] Edward (Marchesini): Não, foi Sparge. Ok.

[00:40:58] Edward (Marchesini): Armar, Sultana, Calec,

[00:41:02] Hugios (Sonard): Beleza, vamos... você quer seguir pra que lado?

[00:41:02] Edward (Marchesini): Dastidon,

[00:41:06] Hugios (Sonard): Pra esquerda ou pra direita?

[00:41:08] Edward (Marchesini): Calec, Pichon, Magne,

[00:41:12] Hugios (Sonard): Tá, aqui é só cinco.

[00:41:14] Edward (Marchesini): Nathalie, Vixen,

[00:41:16] Hugios (Sonard): Beleza.

[00:41:17] Edward (Marchesini): Ares,

[00:41:18] Hugios (Sonard): Vambora.

[00:41:22] Mestre (Thomas): 1 em 12.

[00:41:23] Edward (Marchesini): Tudor, Visconti,

[00:41:25] Hugios (Sonard): Tá, vou deixar o Marquesinho jogar então. Rola aí.

[00:41:27] Edward (Marchesini): Ares, Ares, Ares,

[00:41:30] Hugios (Sonard): Então, fechou.

[00:41:32] Mestre (Thomas): Deixa eu, enquanto isso, anotar o tempo que vocês gastaram.

[00:41:33] Edward (Marchesini): Ares, Palabra, Atras, Sim, que pensativa, é tomar cuidado, né? Morrer.

[00:41:34] Mestre (Thomas): 2. Olha, no limite, tá?

[00:41:37] Hugios (Sonard): Quase.

[00:41:42] Mestre (Thomas): Ok. Vocês começam a reparar que, lá pra frente, alguns quilômetros distante de vocês, Apesar de ser uma cidade, vocês podem ver que tem uma cidade no lado direito dessa estrada que vocês estão, na perspectiva de vocês também.

[00:41:59] Hugios (Sonard): Do lado direito Pra esquerda

[00:42:01] Mestre (Thomas): Sim, enquanto a floresta fica pra esquerda.

[00:42:10] Mestre (Thomas): Teve algumas construções ali.

[00:42:16] Hugios (Sonard): Pera, a gente pegou o caminho seguindo reto, né?

[00:42:19] Mestre (Thomas): Aham. Deixando assim a floresta na esquerda de vocês. Ô mentira, peraí, peraí. Não, eu tô maluco. É justamente o contrário.

[00:42:31] Hugios (Sonard): É o contrário, né?

[00:42:31] Mestre (Thomas): É o contrário. Indo reto, a floresta tá na direita, enquanto umas construções aí, o que vocês veem, estão na esquerda. Da... Da rua, da estrada.

[00:42:51] Hugios (Sonard): Beleza. Quantas casas são assim?

[00:42:57] Mestre (Thomas): É o que eu vou ver agora, só um segundo.

[00:42:58] Hugios (Sonard): Ruínas.

[00:43:00] Mestre (Thomas): Calma, é esse daqui.

[00:43:09] Mestre (Thomas): Aqui.

[00:43:14] Hugios (Sonard): Então, tipo, a gente tá afastando do principal, né?

[00:43:19] Mestre (Thomas): Cara, parece ter uma... Tem uma boa quantidade, na verdade. Não chega a ser uma cidade. Mas você vê umas dúzias aí de... De casas, tá? Inclusive o terreno nessa região aí, existem bastante fazendas, sabe? Bastante planta e tal Inclusive gente a coisa de de transpar Essa aqui que vocês estão, o cenário, ele já é muito mais

[00:44:00] Mestre (Thomas): específico, muito mais aberto, tanto que essa cidade aí só tem uma frase De... de contexto, tá ligado?

[00:44:15] Mestre (Thomas): Cidade não, mais um... um povoado.

[00:44:15] Edward (Marchesini): Tcham.

[00:44:18] Mestre (Thomas): Sim, vocês estão afastando do... do principal do cenário. Que é o subterrâneo de... de Adenvoo.

[00:44:24] Edward (Marchesini): Ramos,

[00:44:26] Mestre (Thomas): Assim, vocês estão liberados pra ir pra onde vocês quiserem. Eu vou... inucriando... eu vou criando aqui... proceduralmente... pra onde vocês forem. Porém, né, só dando essa clareza pra vocês.

[00:44:42] Edward (Marchesini): Praticamente, a gente tá se afastando então da… do foco.

[00:44:46] Mestre (Thomas): Exatamente.

[00:44:46] Hugios (Sonard): Isso, vamos fazer o seguinte, a gente pode dar uma olhada aqui nessas construções, nessas casas, porque pode ter itens, coisas assim, que a gente pode pegar.

[00:44:56] Edward (Marchesini): Caramba…

[00:44:56] Hugios (Sonard): E depois a gente volta.

[00:44:58] Edward (Marchesini): Vamos assaltar o jovem colono, os jovens japoneses? Aqui é ruína ou tem pessoas? A gente vai ter que analisar primeiro?

[00:45:03] Hugios (Sonard): Cara...

[00:45:08] Hugios (Sonard): É, vamos dar uma olhada.

[00:45:09] Edward (Marchesini): Então vamos dar uma olhada lá, partiu?

[00:45:13] Mestre (Thomas): Ok, deixa eu ver se dá tempo de mais um encontro, só um segundo.

[00:45:15] Edward (Marchesini): Ah…

[00:45:16] Mestre (Thomas): Deixa eu ver aqui.

[00:45:16] Edward (Marchesini): Eita.

[00:45:19] Mestre (Thomas): Não dá não.

[00:45:23] Mestre (Thomas): Deixa eu ver só como são essas casas aí, só um segundo. E... interessante...

[00:45:33] Edward (Marchesini): Eu achei a posição de Platão bem base de Redpill.

[00:45:42] Mestre (Thomas): Tá, tá, entendi. Cara, chegando no local aí, você vê umas... umas casas... algumas feitas de pedra, outras de madeira, e... o teto, né, o telhado, geralmente é feito de... de feno. O que vocês reparam? Entre as plantações aí, você pode identificar trigo, cevada e lúpula.

[00:46:02] Hugios (Sonard): Certo. Trigo, cevada e o que?

[00:46:12] Mestre (Thomas): Lúpula. Deixa eu ver exatamente o que é isso.

[00:46:15] Hugios (Sonard): Lúpula.

[00:46:17] Mestre (Thomas): Cara, eu nunca vi essa planta na vida. Vou dar uma imagem de como é que ela é.

[00:46:23] Edward (Marchesini): É, aqui em casa ela é rara.

[00:46:29] Mestre (Thomas): Cara, eu realmente não sei do que se trata não, mas eles estão aí.

[00:46:40] Mestre (Thomas): Vou gerar uma imagem.

[00:46:41] Edward (Marchesini): Ades.

[00:46:42] Mestre (Thomas): Então, gente, o que vocês fazem?

[00:47:09] Mestre (Thomas): Ok.

[00:47:11] Hugios (Sonard): Tá, é... Aqui não parece, pela descrição assim, ser um lugar muito perigoso, então eu acho que eu vou me aproximando das casas porque eu quero ver se tem gente morando ali ou se é abandonado, mas não parece ser abandonado porque tem as plantações.

[00:47:25] Mestre (Thomas): Ok. Sim, inclusive, já se aproximando daí, você já viu algumas pessoas aí no arado e tal, mexendo nas plantações, tá? Estamos atualmente na primavera, inclusive, tá?

[00:47:37] Hugios (Sonard): Beleza.

[00:47:46] Hugios (Sonard): Ah, então...

[00:47:47] Mestre (Thomas): Perdão, perdão. Ok.

[00:47:48] Hugios (Sonard): Eu vou virar pro Mourinho da Vifat.

[00:47:55] Hugios (Sonard): Cara, acho que... Uma coisa de interesse aqui, tem um pessoal trabalhando aí, eu não sei se a gente pode entrar. Acho que... Tem muita coisa.

[00:48:16] Edward (Marchesini): A-Foico, Seu grupo passado.

[00:48:19] Hugios (Sonard): Uma olhada na floresta primeiro? Nessa florestinha que tem aqui.

[00:48:22] Edward (Marchesini): Ah, caso queira, pode ser, vamos pra floresta. Dá uma passada lá.

[00:48:27] Hugios (Sonard): Lothar, Vileman, Diorin,

[00:48:33] Edward (Marchesini): Basicamente, não tem muito o que oferecer, só deve ser um pessoalzinho que tem suplantação e acabou.

[00:48:41] Hugios (Sonard): Valor,

[00:48:43] Edward (Marchesini): Já partiu.

[00:48:45] Mestre (Thomas): Olhando pra floresta, você já vê algo que chama atenção, tá? Existe uma colina bem alta no meio dessa... Ou melhor, imediatamente à frente de vocês, um pouco mais pra dentro ali da floresta. Ela parece ter um formato de uma pata de gato. Não, é uma colina.

[00:49:08] Edward (Marchesini): Eternum, Cizóide, Gato.

[00:49:10] Hugios (Sonard): Pellet, Ili,

[00:49:16] Edward (Marchesini): Como é? É uma construção parecida com uma pata de gato?

[00:49:22] Edward (Marchesini): Ah, uma colina.

[00:49:30] Mestre (Thomas): É tipo uma pata de gato invertida, sabe? Os dedos estão mais na terra.

[00:49:38] Hugios (Sonard): Eirin,

[00:49:39] Mestre (Thomas): Os dedos estão encostados na terra enquanto o centro da pata está mais pro topo, tá ligado?

[00:49:45] Edward (Marchesini): Nathanael Ares Tarmac Mephisto Ares Sultano Vespar Euripides Ares Leite Ares Sultano Ares Sultano Ares Vespar Euripides Ares Sultano Ares Sultano Ares Sultano Ares Sultano Ares Sultano Ares Sultano a Resist da Vida

[00:49:46] Mestre (Thomas): É como se fosse um conjunto de colinas. Tira,

[00:50:01] Hugios (Sonard): Eirin, Eirin Beleza Cara isso aqui muito curioso Isso aqui eu dou uma olhada

[00:50:38] Hugios (Sonard): Tá, então, tipo...

[00:50:40] Edward (Marchesini): Qualcapacidade.

[00:50:43] Hugios (Sonard): É, tá. Pode ser.

[00:50:52] Edward (Marchesini): Aham.

[00:50:52] Hugios (Sonard): Sim.

[00:50:58] Mestre (Thomas): Encontro, assim. Olhem pra mim aí, por favor, um D12.

[00:51:03] Edward (Marchesini): Vai contigo aí agora.

[00:51:05] Hugios (Sonard): Beleza. Relaxa, não vai dar nada.

[00:51:11] Edward (Marchesini): Parabéns, você achou um semideus.

[00:51:11] Hugios (Sonard): Cadê, cadê? Tá aqui dados.

[00:51:24] Mestre (Thomas): Nove. Tá de boa.

[00:51:26] Hugios (Sonard): De boa.

[00:51:28] Mestre (Thomas): Se aproximando aí dessa pata,

[00:51:31] Edward (Marchesini): Masnul, Thter, Eem, Moth, Tshank, Emon, Vachon,

[00:51:31] Mestre (Thomas): vocês observam que no pé dessas colinas tem uma planta que chama a atenção de vocês. E o 6, diferente do mato que está ao envolto aí.

[00:51:39] Edward (Marchesini): Nidus, Sih, Maul, Irel, Moth, Tshank, Marnus,

[00:51:43] Mestre (Thomas): uma planta que de longe voc consegue perceber umas flores bem pequenas que variam do rosa at o roxo Em um ramo assim ele tem v dessas dessas florzinhas Inclusive tem até algumas apelhas aí voando na região.

[00:52:08] Hugios (Sonard): Massa.

[00:52:12] Hugios (Sonard): Eu vou chegar próximo, assim, olhar mais de perto. É uma planta alta, assim, mais baixa, como é que é? Pelluda,

[00:52:19] Mestre (Thomas): Não, ela é bem pequena até, inclusive ela é menor do que o mato que tá aí na região. A folha dela, ela é bem lisa. Mas é um pouco esguia. Se eu não me engano ela parece peluda, deixa eu ver aqui.

[00:52:51] Mestre (Thomas): Sim, sim, são peludinhas sim. As flores variam do rosa para o roxo e a cor das folhas é verde.

[00:52:58] Hugios (Sonard): Gelsmine.

[00:53:03] Edward (Marchesini): Moth, Tshank, Moth, Tshank, Emon, Vachon, Marlos, Xeviro, Alves, Lugum,

[00:53:17] Hugios (Sonard): Eu vou pegar um pouco. Vou pegar tanto folhas como as flores.

[00:53:21] Mestre (Thomas): Ok.

[00:53:24] Hugios (Sonard): Eu vou ver se eu pego de cores diferentes, do rosa para o roxo.

[00:53:30] Mestre (Thomas): Certo. Você vai coletando aí e define certinho a quantidade de peso e tal. Você deve encontrar aí um... O que é valente a 50 ciclos dessa planta?

[00:53:41] Hugios (Sonard): É bastante.

[00:53:51] Hugios (Sonard): Por exemplo, se eu pegar uma flor, quantos gramas seria isso, meu amigo?

[00:53:55] Mestre (Thomas): Essa folha... Cara, acho que um grama, talvez dois gramas. Ela é bem pequena essa flor.

[00:54:01] Hugios (Sonard): Ah, não, então, eu vou fazer o seguinte, eu vou pegar, sei lá, 50 gramas de folhas e flores.

[00:54:09] Mestre (Thomas): Ok. Ela... Essas flores, elas são um pouco maiores... ...do que uma abelhona. E do tamanho daquela abelhona. Não sei se vocês conhecem. Geralmente é da cor preta, elas vivem sozinhas, são solitárias,

[00:54:25] Edward (Marchesini): Bwop, Fafan, Davi, Sarm, Venus, Xerath, Eern, Bwop, Xerath, Eern,

[00:54:32] Mestre (Thomas): e elas ficam...

[00:54:34] Hugios (Sonard): Eu não gosto, mas eu tenho a ver aqui. E eu sei o nome, eu não sei se você falou, a gente sabe o nome dessa planta?

[00:54:37] Mestre (Thomas): compreensível, compreensível.

[00:54:38] Edward (Marchesini): Jax, Ragnos, Khaoi.

[00:54:40] Mestre (Thomas): Elas têm o tamanho máximo ali, mais ou menos no joelho de vocês.

[00:54:57] Mestre (Thomas): Não, não, vocês não sabem me identificar.

[00:55:05] Hugios (Sonard): Eu acho que eu posso tentar revender depois na cidade, ou então descobrir que tem alguma propriedade medicinal, às vezes é bom de tratar alguma coisa.

[00:55:05] Mestre (Thomas): R.I.P.

[00:55:18] Hugios (Sonard): Eu não vou... vou tentar não ingerir por enquanto.

[00:55:32] Edward (Marchesini): Oh não entendi muito bem

[00:55:35] Hugios (Sonard): Aí eu te dou esse experimento, pode ser?

[00:55:42] Hugios (Sonard): Não, então é o seguinte, cara, eu acho que não tem muito mais coisa por aqui. Não acho que no topo dessa colina aqui vai ter alguma coisa. Você quer escalar? Quer subir? Como é que é?

[00:55:55] Edward (Marchesini): Ah eu acho que escalando a gente só vai achar mais do mesmo Deve ser só mata praticamente

[00:56:01] Hugios (Sonard): Não sei se tem um baú lá em cima, um esconderijo, mas acho que não.

[00:56:05] Edward (Marchesini): Ah por mim se quiser arriscar?

[00:56:09] Hugios (Sonard): Acho que tá bom, você que sabe.

[00:56:09] Edward (Marchesini): Eu dou aval se Ah então vamos escalar sei lá Que Se tem mais, vamos pegar um pouquinho mais da natividade aqui que a gente já vende pra ficar menos pobre. Qualquer coisa já dá golpe nesse cara.

[00:56:27] Hugios (Sonard): Mas é o seguinte, se for pra gente pegar mais, você pode pegar daqui mesmo. Eu peguei só tipo 50 gramas, você pode pegar mais.

[00:56:32] Edward (Marchesini): Não, isso daí... Isso daí deixa pra depois, vai que tem algo mais belo assim pra gente pegar só pra, tá ligado? Só pra ter uma noção básica. Andaraca,

[00:56:44] Hugios (Sonard): Olhando assim, tem um caminho fácil pra subir? Faz sentido subir ou tá parecendo muito impossível?

[00:56:50] Mestre (Thomas): Agora que voc comentou voc percebe que existe uma trilha que come mais ou menos na regi que voc est e sobe em meio pedras para algum local a no meio das colinas

[00:57:11] Hugios (Sonard): Então, vamos seguir a trilha, né? Acho que faz mais sentido.

[00:57:16] Mestre (Thomas): Ok.

[00:57:16] Edward (Marchesini): Certo, segue a trilha então.

[00:57:16] Mestre (Thomas): Seguindo essa trilha, você observa que elas são um tanto antigas. Elas estão quase se misturando já com o ambiente.

[00:57:33] Mestre (Thomas): Deixa eu ver o que vocês observam aí.

[00:57:33] Hugios (Sonard): Ok. A sinal de ruína por cima dela, tem pedras no chão que parecem empilhadas.

[00:57:35] Mestre (Thomas): O que você observa indo por esse caminho?

[00:57:52] Mestre (Thomas): Quando a parede da colina fica mais vertical e mais pedregosa, você observa uns sulcos verticais dentro da pedra, escavados na pedra. E você percebeu alguns resquícios, bem poucos assim, de madeira no chão, em cada um desses sulcos.

[00:58:23] Hugios (Sonard): Curioso.

[00:58:27] Edward (Marchesini): Então, os líquidos assim, sendo do que exatamente?

[00:58:31] Mestre (Thomas): Não, não é líquido não, é sulco, é tipo um buraco na parede.

[00:58:35] Edward (Marchesini): Ah, entendi.

[00:58:36] Mestre (Thomas): Kha-ra!

[00:58:37] Edward (Marchesini): Levei o pé da...

[00:58:38] Hugios (Sonard): É de graçouco.

[00:58:40] Edward (Marchesini): Vou dar um gole, né?

[00:58:46] Hugios (Sonard): Não, é...

[00:58:47] Edward (Marchesini): Acerto.

[00:58:49] Hugios (Sonard): E aí dá pra usar isso pra se segurar e tipo... E não é...

[00:58:54] Mestre (Thomas): Cara, esses sulcos, esses buracos ali na parede parecem ter o tamanho de vocês, tá?

[00:58:55] Hugios (Sonard): Ah, é grande!

[00:59:05] Mestre (Thomas): Sim, sim.

[00:59:06] Hugios (Sonard): Entendi.

[00:59:07] Mestre (Thomas): Só que não é profundo não, é tipo, tem só alguns centímetros de profundidade.

[00:59:11] Hugios (Sonard): Madeira dentro.

[00:59:14] Mestre (Thomas): e um pouco de madeira no chão. Tipo umas lascas bem pequenas assim de madeira.

[00:59:17] Hugios (Sonard): É tipo um... É um lugar que dá pra fazer um acampamento, então.

[00:59:19] Mestre (Thomas): Bem envelhecidos inclusive, se misturar no... Não, não. É tipo uns... uns centímetros, deve dar uns... uns 20, 25 centímetros. Pra dentro da pedra.

[00:59:31] Hugios (Sonard): Tem buracos assim que mostram pra dentro da pedra.

[00:59:43] Hugios (Sonard): Nada mesmo. Tipo, além dos sulcos, né?

[00:59:51] Mestre (Thomas): Não pode repetir, acabou cortando pra mim.

[00:59:54] Hugios (Sonard): É, tipo assim, não tem nenhum... Nenhuma rachadura ou buraco na pedra, assim, dentro desses sulcos, que, tipo, mostra pra dentro da colina, não, né?

[01:00:03] Mestre (Thomas): No-no. Voc est mais ou menos na metade a da da maior colina Ok Subindo voc reparam na mesma situa Bastantes sulcos a a maioria tendo

[01:00:10] Hugios (Sonard): Ah, vamos subir, então. Vamos continuar indo.

[01:00:14] Edward (Marchesini): Ufa. Não, só pela análise assim eu já confesso que me assusta um pouco.

[01:00:24] Mestre (Thomas): essas lascas de madeira, só que em um deles vocês reparam que tem algo a mais, né? Vocês reparam que tem um Um caixão, na verdade. Um caixão meio destruído já. Boa parte destruído.

[01:00:46] Mestre (Thomas): Feito de madeira também.

[01:00:46] Hugios (Sonard): Aí, chão.

[01:00:50] Mestre (Thomas): Mas você vê as partes dele ali.

[01:00:50] Hugios (Sonard): Tá. Olha, meu...

[01:00:55] Mestre (Thomas): Notoriamente.

[01:00:55] Hugios (Sonard): Meu querido amigo Eduardo isso aqui t muito estranho Se esses sulcos tipo assim cada um tinha um caix e a entendeu

[01:01:14] Hugios (Sonard): Saíram mortos-vivos aqui, esqueletos, a gente tá ferrado, a gente não vai voltar.

[01:01:19] Edward (Marchesini): Acho difícil, a gente não sabe a origem do lugar, vai que foi só, sei lá, um lugar de uma raça aí que só morreu. Deus, pobre.

[01:01:30] Hugios (Sonard): Será que lá em cima não tem um cemitério?

[01:01:30] Edward (Marchesini): Dá pra saber.

[01:01:34] Mestre (Thomas): Um de vocês é... é Torshin, não é?

[01:01:34] Edward (Marchesini): Ok.

[01:01:38] Mestre (Thomas): Torshin, na verdade. Cara, você sabe que um bom tempo atrás, no seu povo, existia o costume de fazer exatamente isso. Cavar uns buracos na pedra vertical e colocar caixões de variados tipos aí pra deixar os seus mortos.

[01:02:15] Hugios (Sonard): Então eu vou virar e falar assim, ah, então isso é uma prática do seu povo.

[01:02:28] Hugios (Sonard): Eu vi que os arconteanos são meio preconceituosos com a galera dos outros povos.

[01:02:29] Edward (Marchesini): E T E A S A A A Brasileiro m

[01:02:40] Hugios (Sonard): Então ele vai te olhar com uma cara meio assim, achando aquilo ali meio bizarro e vai seguir então o caminho.

[01:02:41] Mestre (Thomas): Eles são um pouco. Os arcontianos são com pele mais escura, mais parda e cabelo preto.

[01:03:01] Mestre (Thomas): Deixa eu ver aqui sobre os Torsinga. Os Torsinga, eu não sei falar essa palavra, mas enfim, esses caras aí, eles são na verdade híbridos. Híbridos, Híbridos dos Arconteanos e os Uiskinga. É o que acreditam, na verdade. Então, o povo Tursinga pode ser tanto loiro quanto de cabelo escuro, tá?

[01:03:44] Mestre (Thomas): Basicamente. Ok, vocês vão retornar, é isso?

[01:03:47] Hugios (Sonard): Brasileiro. É, só que são os dois que enterram em sulcos na parede, né?

[01:03:56] Edward (Marchesini): A... A fazer o que, né? A prática deles. Só segue o caminho, partiu. Sem problema.

[01:04:03] Hugios (Sonard): Então bora, então.

[01:04:10] Hugios (Sonard): Não, não, a gente vai subir.

[01:04:11] Mestre (Thomas): Ah, tá, subi até o topo, né?

[01:04:12] Edward (Marchesini): Vamos subindo.

[01:04:14] Mestre (Thomas): Ok, subindo aí, rola em pra mim uma chance de encontro frequente nessa região, 1 em 12 também.

[01:04:23] Edward (Marchesini): Deixa eu ver, o homem sabe o que faz.

[01:04:25] Hugios (Sonard): Vai o torcinho aí, né?

[01:04:26] Mestre (Thomas): Tá safe, pô, tá safe, tirou 7. Subindo aí, vocês reparam que na última abertura, aí pra dentro da pedra, vocês veem que tá escuro. Parece que é uma caverna aí. Ok.

[01:04:43] Hugios (Sonard): Massa, bora. Eu tem uma tocha.

[01:04:50] Edward (Marchesini): Ah, acompanha você, né? Vai você na frente com a top.

[01:04:54] Hugios (Sonard): Não, na verdade, vamos fazer o seguinte, você que tá em casa aqui, né? Eu vou te entregar a tocha e tu vai. Você que disse que tá de boa, então...

[01:05:00] Edward (Marchesini): É, pode ser. Eu pego a tocha então.

[01:05:05] Hugios (Sonard): Então vai.

[01:05:06] Edward (Marchesini): Desculpa aí.

[01:05:09] Mestre (Thomas): Adentrando esse local, você acende a tocha, né? Adentrando aí, você reparou que a estrutura é de pedra escavada, tá? E existe uma escadaria que vai descendo aí pra baixo. Ela vai inclusive em espiral, né? Ela entra um pouco aí na pedra e começa a ser espiral, descendo em espiral. E vocês começam a sentir um cheiro um tanto desagradável, tá?

[01:05:37] Edward (Marchesini): Rapaz.

[01:05:38] Mestre (Thomas): Quando vocês entram no treino. Um cheiro de carne podre ou de carne envelhecida, talvez, não sei.

[01:05:41] Hugios (Sonard): Ih, rapaz...

[01:05:46] Mestre (Thomas): Seca, tipo, o que que apodreceu e secou, sabe?

[01:05:52] Hugios (Sonard): Eu tô com 20%...

[01:05:53] Mestre (Thomas): Mas tá um tanto fraco onde vocês estão.

[01:05:59] Edward (Marchesini): E aí, o que tu acha? A gente segue reto?

[01:06:01] Hugios (Sonard): Meu caro Eduardo, o que você me diz?

[01:06:07] Edward (Marchesini): Ah, cara, por mim.

[01:06:07] Hugios (Sonard): Eu não sei, cara.

[01:06:09] Edward (Marchesini): Por mim a gente segue.

[01:06:12] Hugios (Sonard): A gente já tá aqui, né?

[01:06:14] Edward (Marchesini): Já tá aqui, vamos seguir. Alesha,

[01:06:16] Hugios (Sonard): Então vai, vai, vai.

[01:06:20] Hugios (Sonard): Eu sou explorador também.

[01:06:20] Mestre (Thomas): Ok.

[01:06:22] Hugios (Sonard): A gente tá em casa, né?

[01:06:26] Hugios (Sonard): Ah, entendi.

[01:06:27] Mestre (Thomas): Beleza.

[01:06:30] Hugios (Sonard): Não, eu acredito fortemente nisso. É por isso que você tá indo na frente.

[01:06:39] Mestre (Thomas): Há quem diz que é primeiras damas, hein?

[01:06:45] Hugios (Sonard): Você prefere você na frente e eu atrás? Não, não, não.

[01:06:53] Edward (Marchesini): Nus,

[01:06:54] Mestre (Thomas): Entendo, entendo. Mas enfim, gente. E vocês vão descendo essas escadas aí feitas na pedra, e vocês percebem que nas paredes existem alguns sulcos bem menores no meio, assim, da parede que parecia servir pra colocar as tochas, tá?

[01:06:57] Hugios (Sonard): Entendi. Minha vez agora?

[01:07:15] Mestre (Thomas): Se vocês dessem mais por uns momentos aí, olhem pra mim um D6, a chance de ter encontro aí é um índice 6.

[01:07:34] Mestre (Thomas): Deu 5, tá safe.

[01:07:36] Hugios (Sonard): Tenho conta de boa.

[01:07:40] Mestre (Thomas): s considerar o tempo que voc est gastando Cara demora um tempinho descendo a t Mas vocês finalmente chegam em um cômodo. Ele também é escalado na pedra. Ele parece um corredor. Ao mesmo tempo que aí nas... Nas laterais, nas paredes desse corredor, tem mais desses sulcos. que vocês viram lá fora, e tem um monte de caixões aí. Estão também parcialmente destruídos, alguns são em pedaços. E esses daí parecem ser feitos de uma madeira mais escura. Olhando de perto parece uma madeira avermelhada, tá?

[01:08:33] Mestre (Thomas): É um vermelho bem forte. Pelea, Ares, Higna, Ili, Lepidium, Vahish,

[01:08:38] Hugios (Sonard): meio forte Ser que isso sangue Viu a pedra

[01:08:39] Edward (Marchesini): A Pela que a gente observa aqui s Descarte mesmo s Como que Caralho cemit Apella

[01:08:43] Mestre (Thomas): Nenha, No parece madeira encharcada de sangue não, a madeira em si é vermelha. Vocês vão prosseguir?

[01:08:49] Hugios (Sonard): Não entendi.

[01:08:59] Hugios (Sonard): Chupar o Brasil.

[01:09:07] Hugios (Sonard): Ah.

[01:09:16] Hugios (Sonard): Então, como ela não parece, sei lá, sugerir algum perigo, né? A madeira ser vermelha? Ame-Lar, Kipon,

[01:09:26] Edward (Marchesini): Segui o líder.

[01:09:32] Hugios (Sonard): A primeira pergunta aí, você já sabe.

[01:09:33] Edward (Marchesini): Procêgue.

[01:09:34] Mestre (Thomas): Ok, eu vou gastar mais um turno de vocês aqui. Andando por esse ambiente...

[01:09:37] Edward (Marchesini): Rapaz. O que é que é isso?

[01:09:41] Mestre (Thomas): Não, não, eu só quero saber se eu posso continuar avançando na ação.

[01:09:49] Hugios (Sonard): Show, show.

[01:09:49] Mestre (Thomas): Enfim, vocês eventualmente chegam numa parte onde existem vários corredores pros lados, tanto pra direita quanto pra esquerda. Tipo, tem um par de corredores onde vocês estão, depois mais uns metros tem mais um par, e daí isso continua. Nesse momento também, vocês começam a ver no chão já ossos, tá?

[01:10:21] Mestre (Thomas): Algumas caveiras aí, alguns fêmurs talvez, umas mãos.

[01:10:26] Hugios (Sonard): Tem muita quantidade?

[01:10:29] Mestre (Thomas): Por enquanto não, mas você percebe avançando aí que aumenta, tá?

[01:10:39] Hugios (Sonard): Muita gente esteve aqui e não saiu, tá?

[01:10:46] Hugios (Sonard): Eu não sei se trouxeram pra cá, né? Ou se morreram aqui mesmo. Estou um pouco com medo, eu confesso.

[01:10:52] Mestre (Thomas): Os caixões que vocês viram até então estavam vazios. Só tinha os resquícios da madeira, da própria estrutura do caixão.

[01:11:07] Hugios (Sonard): Parece que tem alguma coisa sinistra aqui.

[01:11:21] Edward (Marchesini): Pessoal, pessoal, o amor só deve ser, tá ligado?

[01:11:25] Hugios (Sonard): É verdade.

[01:11:31] Edward (Marchesini): Pode prosseguir, vamos prosseguir.

[01:11:31] Mestre (Thomas): Pretendem prosseguir Ok Voc v entrar em algum desses corredores ou v seguir reto Ok Pelo que eu entendi o sonar de ter algumas perguntas isso

[01:11:33] Hugios (Sonard): Tá, aí tem os corredores, né?

[01:11:38] Edward (Marchesini): Fica do jeito, segue reto.

[01:11:45] Hugios (Sonard): Queria saber a quantidade, porque são pares de corredores, mas quantos são?

[01:11:52] Mestre (Thomas): Cara, até a sua luz chegar, você vê mais pares ainda. A sua luz, se eu não me engano, tem 18 metros.

[01:11:58] Hugios (Sonard): Então vai seguindo.

[01:12:01] Mestre (Thomas): Então você não consegue ver tanto assim na frente. E o corredor continua pra escuridão.

[01:12:10] Mestre (Thomas): Seguindo, então.

[01:12:10] Hugios (Sonard): Tá, beleza.

[01:12:11] Mestre (Thomas): Deixa eu gastar mais um turno aqui.

[01:12:17] Mestre (Thomas): Falem pra mim uma chance de encontro. 1 em 6.

[01:12:21] Edward (Marchesini): Quatro.

[01:12:23] Mestre (Thomas): 4. Tá safe.

[01:12:27] Mestre (Thomas): Vocês continuam avançando, vendo aqui aqueles pares de corredores. É daqui que vocês chegam numa sala, onde tem uma parede no centro, que circunda esse cômodo. E vocês percebem que tem um monte de caveira empilhada nessas paredes aí do centro. Só que parece que está incompleta. Tem boa parte dos crânios no chão, assim, quebrados.

[01:13:06] Mestre (Thomas): Estilhaçados até.

[01:13:10] Mestre (Thomas): E é isso. Tem mais daqueles sulcos com caixões.

[01:13:14] Hugios (Sonard): O... Vou olhar ao redor assim, e andando, pulando as caveiras, e além dessas paredes que estão mais pro centro, ou pra frente, nas laterais tem alguma coisa? Tipo as paredes das laterais?

[01:13:39] Hugios (Sonard): E os caixões destruídos também.

[01:13:43] Mestre (Thomas): Boa parte destruída. Inclusive nessa região eles estão mais destruídos, mais desplaçados.

[01:13:52] Hugios (Sonard): Putz. O trem, três corredores.

[01:13:56] Edward (Marchesini): Rapaz. Tava estranha a situação. Só vou seguir o Sonarge, só pra ser a tocha dele mesmo. Só dou uma analisada nos crânios ali no chão.

[01:14:09] Mestre (Thomas): Ok. Circundando essas paredes aí do centro, vocês observam que o corredor que vocês estavam continua. Nenuma. Inclusive, essa área principal aí, ela divide para os quatro lados.

[01:14:18] Edward (Marchesini): Certo.

[01:14:27] Mestre (Thomas): Pra estar de vocês, de onde vocês forem, de onde vocês vieram, melhor dizendo. E tem mais três áreas aí.

[01:14:41] Mestre (Thomas): Três corredores. Aonde tem os caixões não tem ossos, tá?

[01:14:47] Edward (Marchesini): E aí, seguindo reto mesmo? O que você acha? A gente segue reto mesmo?

[01:14:49] Hugios (Sonard): Cara, só tipo nesses caixões arrebentados assim, não tem nenhum item, é só madeira mesmo e os ossos no chão, não tem nada.

[01:15:05] Hugios (Sonard): É só a madeira arrebentada.

[01:15:08] Mestre (Thomas): Só madeira arrebentada, é isso.

[01:15:16] Hugios (Sonard): É, vamos seguir reto. O fato de n ter caveira exatamente onde est os caix isso muito esquisito Eu acho que N sei d a entender de que

[01:15:18] Edward (Marchesini): Ah, então partiu.

[01:15:19] Mestre (Thomas): Ok Vamos ver se tem mais algum turno de voc aqui Hum Uma coisa pra clarificar sobre as paredes a do centro

[01:15:34] Hugios (Sonard): Os mortos dos caixões saíram andando, não? Tipo, saíram dali? Porque por que seriam saqueados só nos caixões? Sei lá.

[01:15:45] Edward (Marchesini): É uma possibilidade. A gente vai ter... Vamos ter que confirmar isso andando.

[01:15:51] Hugios (Sonard): É, pode ser também que...

[01:15:56] Mestre (Thomas): Eu disse que as caveiras que estavam empilhadas estavam incompletas, certo? Que circundavam essas...

[01:16:00] Hugios (Sonard): Parece que tinha...

[01:16:02] Mestre (Thomas): Essas paredes. É... Onde não tem caveira, parece que tinha. Por causa das marcas aí na parede.

[01:16:21] Hugios (Sonard): É, parece que tem caveira andando por aqui. Mas assim, pode ser que saquearam também e aí foram jogando no chão e é por isso que estão falhadas. Sei lá.

[01:16:34] Edward (Marchesini): Você tá de ritmo. Só umas caveiras, só uma paulada na cabeça e já quebra.

[01:16:41] Hugios (Sonard): Então, pode seguir aí na frente.

[01:16:43] Edward (Marchesini): Vamos seguindo deixa comigo

[01:16:45] Mestre (Thomas): Seguindo, seguindo, seguindo... Ok, vou gastar mais um turno de vocês. Vocês já se afastam um tanto da área ali, onde tinha as caveiras. Vão pra mim uma chance de encontro.

[01:16:59] Mestre (Thomas): A estrutura, inclusive, parece a mesma. Ola, Sincro, Ok.

[01:17:07] Mestre (Thomas): Só que em um dado momento aí, o que vocês finalmente chegam no final desse corredor? Que inclusive ele se divide ali para as duas áreas, direita e esquerda, né? O que tem mais corredor? Ok.

[01:17:26] Hugios (Sonard): Cara, tira a direita aí. Tem um vídeo que tá... então...

[01:17:29] Edward (Marchesini): Tá pensando mesmo, vamos direita então.

[01:17:34] Mestre (Thomas): Virando direita, vocês reparam que os caixões que estão destruídos também, mas esses daí parecem ter algum resquício de objetos, talvez.

[01:17:52] Mestre (Thomas): Um, por exemplo. Sabe as coisas que geralmente colocam em caixão pra ir junto com o morto?

[01:17:56] Hugios (Sonard): O que que tem?

[01:18:06] Mestre (Thomas): Tipo, sei lá, temperos, itens valiosos e tal.

[01:18:13] Mestre (Thomas): Moedas também, inclusive.

[01:18:16] Hugios (Sonard): Nath,

[01:18:21] Mestre (Thomas): Você vê que aí pode ter sim algumas moedas. Olhem pra mim um D20.

[01:18:38] Mestre (Thomas): 19, ó.

[01:18:38] Edward (Marchesini): 19.

[01:18:40] Mestre (Thomas): Vocês encontram nos caixões aí da região 19 moedas de ouro, tá? E elas não tem o furo no meio.

[01:18:51] Edward (Marchesini): Eri, Lopkia, Vingat, Zilla, Shabat, Eri, J'Noch, K'Gana, Osum, O'Kal,

[01:18:56] Mestre (Thomas): Não é ciclo arconteano.

[01:19:03] Mestre (Thomas): É antigo.

[01:19:07] Edward (Marchesini): N'Kadzina, Vian,

[01:19:10] Hugios (Sonard): Eterna, E-bola, Oitavar,

[01:19:16] Edward (Marchesini): Aks,

[01:19:18] Hugios (Sonard): Nino,

[01:19:21] Mestre (Thomas): Sim. Todas as moedas do jogo, a menos que eu declare o contrário, é um ciclo.

[01:19:32] Hugios (Sonard): Hustampan,

[01:19:41] Hugios (Sonard): Hustamunha,

[01:19:41] Mestre (Thomas): Mentira, mentira. Perdão, perdão. Eu tô olhando aqui como que essa moeda é. Ela é 10 vezes mais pesada do que o normal. Cada uma, mas daí pesa 10 ciclos. Perdão, gente, perdão.

[01:19:56] Edward (Marchesini): Aki,

[01:19:56] Mestre (Thomas): Eu vi agora a informação. O estranho é que vocês veem só coisas pequenas do tamanho máximo dessas moedas aí.

[01:20:01] Edward (Marchesini): 95, olha, olha.

[01:20:03] Hugios (Sonard): Eri, Acons, Deit, O que mais que tem além de moedas?

[01:20:14] Edward (Marchesini): Ai, ai, ai, ai, ai.

[01:20:20] Hugios (Sonard): Tem, você falou, tem peru, joia, tem...

[01:20:32] Mestre (Thomas): Você encontra uma chave bem desgastada, que não serve para usar para nada.

[01:20:40] Hugios (Sonard): Cavo?

[01:20:44] Mestre (Thomas): E tem gerais, sabe? Na chave só dei um exemplo. Não está no ponto utilizável.

[01:20:50] Hugios (Sonard): Entendi.

[01:20:52] Mestre (Thomas): Pode ter sim, alguns colares feitos de um objeto que você não reconhece.

[01:20:52] Hugios (Sonard): Vigente, assim, colar...

[01:21:01] Mestre (Thomas): Ok, você encontra um animal inteiro, ok, mais bonito, mais brilhante talvez.

[01:21:02] Hugios (Sonard): Ah, então eu quero ver algum colar. O que eu achar mais bonito, assim...

[01:21:11] Mestre (Thomas): Você pode encontrar um colar azul, ele brilha com um azul forte, escuro.

[01:21:11] Hugios (Sonard): Isso.

[01:21:18] Mestre (Thomas): Ele tem várias... vários cilindros, bem pequenos, ao redor desse colar com essa coloração.

[01:21:34] Hugios (Sonard): O peso dele seria mais ou menos quanto?

[01:21:36] Mestre (Thomas): Hum? Peso... Cara, pô, de deixar como 10.

[01:21:46] Hugios (Sonard): Tá, acho que tô satisfeito.

[01:21:47] Mestre (Thomas): 500 gramas, hein.

[01:21:50] Mestre (Thomas): Nesse momento, rola pra mim uma chance de encontro também. Vocês gastaram um turno pegando as moedas.

[01:21:58] Hugios (Sonard): Matins.

[01:22:02] Edward (Marchesini): É tu aí.

[01:22:04] Hugios (Sonard): Eu mesmo? Tá, é que eu acho que eu fiz o último.

[01:22:05] Edward (Marchesini): Ô.

[01:22:09] Mestre (Thomas): Tá safe, tá safe.

[01:22:09] Hugios (Sonard): Nice.

[01:22:15] Mestre (Thomas): E é isso. O que far Uhum Ele segue pra frente mais

[01:22:19] Hugios (Sonard): Tá, o corredor ele segue pra frente ainda, mas ele tá acabando.

[01:22:27] Hugios (Sonard): E aí, meu... Meu amigão. Segue, já pegamos...

[01:22:31] Edward (Marchesini): Se tem corredor, pode seguir, não? O lucro é imediato. Já tá tudo morto mesmo.

[01:22:39] Hugios (Sonard): Entendi. É, eu não sei se é bem assim não, mas é porque a gente já conseguiu alguma coisa, né?

[01:22:47] Hugios (Sonard): Mas... Bora lá então, vai mais um pouco.

[01:22:50] Mestre (Thomas): Nesse corredor da direita, que vocês estão avançando, vocês reparam que em questão de ossos, praticamente some, tá? Já não tem. Cara, eu tô falando muito tarde, desculpa, gente. Tá virando um vício de linguagem do nada. Mas enfim...

[01:23:07] Hugios (Sonard): Tá só, gente.

[01:23:08] Mestre (Thomas): Continuando aí, vocês percebem que não tem mais ossos. Vocês simplesmente não encontram mais. Apesar dos caixões destruídos. Inclusive vocês não veem um que está inteiro.

[01:23:26] Edward (Marchesini): Rapaz.

[01:23:26] Hugios (Sonard): Boa.

[01:23:30] Hugios (Sonard): Tá. Interessante.

[01:23:32] Mestre (Thomas): No final do corredor...

[01:23:33] Hugios (Sonard): Aqui tá inteiro.

[01:23:35] Mestre (Thomas): Vocês demoram alguns minutos para chegar até o fim dele. E existe uma escadaria que leva pra baixo. E ela desce indo pra direita de vocês.

[01:23:45] Edward (Marchesini): E aí?

[01:23:57] Hugios (Sonard): Escadaria.

[01:24:02] Hugios (Sonard): Vamos olhar, tipo assim... Como é que é o primeiro cômodo ali, né? A hora que chega ali embaixo na escadaria.

[01:24:10] Mestre (Thomas): Ok. Descendo a escadaria leva um certo tempo também. Vou fazer mais um turno aqui.

[01:24:18] Mestre (Thomas): E chegando até o fim dela, vocês reparam que tem mais corredor. Só que dessa vez os caixões que tem aí, da mesma forma que tem lá em cima, só que que são com uma madeira escura, uma madeira quase preta, sabe? Que também estão destruídos e não tem ossos aí.

[01:24:45] Hugios (Sonard): Ah.

[01:24:50] Edward (Marchesini): Oi. Oi. Oi. Oi, oi, oi. O que é a nossa atual situação?

[01:25:01] Mestre (Thomas): Vocês desceram as escadas e se depararam com mais um corredor. Só que dessa vez, o que é lá em cima? A diferença é que tem os caixões escuros, pretos.

[01:25:26] Edward (Marchesini): É meio estranho a divisão de cor. Será que tem algo a ver com a questão financeira do Morph que estava aí?

[01:25:38] Hugios (Sonard): E essa parte de baixo aqui pode ser... De uma galera um pouco mais, né? Rica e tal.

[01:25:47] Hugios (Sonard): Pegava madeiras melhores.

[01:25:51] Edward (Marchesini): Um anjo de madeira. Aporminh,

[01:25:54] Hugios (Sonard): Eu também não. Mas eu tô gostando da exploração aqui. A gente tá conseguindo alguma coisa. Eu não sei, eu tô um pouco receoso de ficar muito ganancioso.

[01:26:05] Edward (Marchesini): a gente mantém. Quer continuar? Segue o ritmo?

[01:26:11] Hugios (Sonard): Tem um corredor só, né, na frente.

[01:26:13] Edward (Marchesini): Pera.

[01:26:15] Hugios (Sonard): Pode ir. Vambora.

[01:26:17] Edward (Marchesini): Lobito.

[01:26:19] Mestre (Thomas): Beleza. Onde vocês estão, vocês não veem mais corredores além desse que vocês estão, tá? Mas seguindo aí, vocês de repente começam a escutar um barulho. Antes era s o som de passos e da tocha de voc agora voc escutam um som estranho Um som de coisa sebrada

[01:26:41] Edward (Marchesini): Ales, Gavir, Mephisto,

[01:26:45] Mestre (Thomas): Ouso dizer até talvez mastigada. O que é isso?

[01:26:50] Hugios (Sonard): Tá, então aí agora já é o sinal perfeito pra gente voltar.

[01:27:22] Hugios (Sonard): Bora contigo.

[01:27:31] Hugios (Sonard): Tá. Oro,

[01:27:34] Mestre (Thomas): Vocês vão subir as escadarias?

[01:27:39] Mestre (Thomas): Ok.

[01:27:45] Mestre (Thomas): Ok. Vocês vão gastar um turno subindo. E vocês chegam lá em cima. O som de mastigar já desapareceu.

[01:27:57] Mestre (Thomas): Então, vou gastar mais um turno ali no corredor central onde vocês estavam. Mais uma chance de encontro.

[01:28:08] Edward (Marchesini): Contigo e...

[01:28:09] Mestre (Thomas): As chances de encontro acontecem a cada dois turnos nesse local.

[01:28:10] Edward (Marchesini): Rapaz...

[01:28:18] Mestre (Thomas): Aí no corredor central, no fim dele, vocês vão pra onde?

[01:28:31] Edward (Marchesini): Vamos pra esquerda. Vamos lá. Obrigado.

[01:28:40] Hugios (Sonard): Deslizado Quando a gente entrou nessa ramifica n Bom n somos exploradores n Deslizado

[01:28:43] Edward (Marchesini): Nosso trabalho é honesto.

[01:28:45] Mestre (Thomas): Ok. Indo pra esquerda, que na verdade é a frente de vocês, né?

[01:28:53] Mestre (Thomas): Vocês vão gastar mais um turno andando aí. O cenário é o mesmo, então eu vou descrever de novo. A diferença é que o que vocês veem é uma mochila jogada no chão. E ela parece estar amassada, como se alguma coisa estivesse deslizada por cima dela.

[01:29:14] Mestre (Thomas): E parece que tem algumas coisas dentro dela.

[01:29:18] Edward (Marchesini): Pernasso,

[01:29:18] Mestre (Thomas): Isso, deslizada.

[01:29:20] Hugios (Sonard): Ah, eu vou agachar e dar uma olhada na mochila. Mas assim, eu vou pegá-la com cuidado. Ver se não tem alguma substância estranha nela, qualquer coisa assim. Olhar embaixo primeiro.

[01:29:34] Mestre (Thomas): Cara, olhando embaixo, você percebe que a mochila está úmida. Mas escura.

[01:29:46] Mestre (Thomas): O chão, inclusive, ele tá úmido também.

[01:29:46] Hugios (Sonard): Parece que algo deslizou. É tipo como se tivesse passado uma lesma.

[01:29:49] Mestre (Thomas): Não, não parece que a mochila deslizou.

[01:29:52] Hugios (Sonard): Alguma coisa deslizou por cima dela.

[01:29:52] Mestre (Thomas): Pode ser, pode ser. Sim. S que no topo da mochila t seco embaixo dela em contato com o ch t Tem um l a

[01:30:03] Hugios (Sonard): Ah, sim.

[01:30:06] Hugios (Sonard): Ah, eu vou abrir ela.

[01:30:08] Mestre (Thomas): Ok. Abrindo, você encontra vários estilhaços de vidro. E eu vou rolar aqui uma...

[01:30:17] Mestre (Thomas): Vou rolar... Tesouro Aleatório. Deixa eu saber onde tá essa parte. Ah, achei.

[01:30:26] Mestre (Thomas): Ola pra mim um D100.

[01:30:29] Hugios (Sonard): Tem aí um tesouro aleatório. Isso é bacana.

[01:30:36] Mestre (Thomas): Perdeu o tipo de coisa good que tem aí. Um 8, 8, ok.

[01:30:46] Mestre (Thomas): Agora mais um D100. Tá, 90, ok.

[01:30:50] Edward (Marchesini): Marroquim, Gigi,

[01:30:52] Hugios (Sonard): É, pode ser você que... É...

[01:30:55] Edward (Marchesini): Apoio,

[01:30:57] Mestre (Thomas): Seguinte. Você percebe vários fragmentos de vidro aí nessa mochila. E vasculhando com cuidado pra não se machucar, logicamente, você repara que existe um frasco que por algum motivo sobreviveu a essa prensada que a mochila sofreu. O vidro desse frasco parece ser mais grosso e tal. Ele é menorzinho. Deve ter sido esses os motivos que acabou resistindo a pressão. E tem um líquido dentro.

[01:31:41] Mestre (Thomas): Como o vidro é escuro, você não consegue ver a cor do líquido.

[01:31:48] Hugios (Sonard): Entendi. E como é que é a tampa, assim, é tipo uma rolha, é madeira?

[01:31:57] Mestre (Thomas): É, acho que dá pra considerar que é uma rolha.

[01:32:02] Hugios (Sonard): Entendi. Tá, vou pegar.

[01:32:12] Hugios (Sonard): É um fraco.

[01:32:12] Mestre (Thomas): Deixa eu botar aqui. Hum, verdade, pode considerar como 5, 250 gramas.

[01:32:16] Hugios (Sonard): Com líquido.

[01:32:26] Hugios (Sonard): É, o peso disso seria tipo... Dois, três? Três.

[01:32:38] Hugios (Sonard): Tá. E aí eu acho mais coisa.

[01:32:42] Mestre (Thomas): Só isso, parece que... Existiam vários frascos aí dentro, mas todos foram destruídos.

[01:32:51] Hugios (Sonard): Entendi.

[01:32:53] Mestre (Thomas): Menos esse.

[01:32:56] Hugios (Sonard): Beleza, eu vou virar pro Edward. Cara, só tem esse frasquinho aqui, aí eu vou colocar tipo na mochila assim. Mas é isso. E aí eu deixo a mochila no chão.

[01:33:05] Mestre (Thomas): Ok.

[01:33:06] Edward (Marchesini): Já era, só leva aí.

[01:33:17] Hugios (Sonard): E... Parece que passou alguma coisa aqui, né, se arrastando.

[01:33:22] Hugios (Sonard): Parece ter sido algo tamanho médio, grande, talvez, não sei. E... não sei se compensa a gente seguir.

[01:33:28] Edward (Marchesini): Melhor evitar, já é... Já demos uma pequena fugida, né? Uma pequena escapada.

[01:33:37] Mestre (Thomas): E...

[01:33:37] Edward (Marchesini): Já tem evidência suficiente, já tinha algo por aqui.

[01:33:41] Mestre (Thomas): Hum...

[01:33:43] Hugios (Sonard): Beleza. Eu consigo achar alguma pedra, alguma coisa assim que eu consiga escrever no papel?

[01:33:56] Mestre (Thomas): Hum... Oe não. Inclusive, eu acho que a tocha desacabou. Eu tenho quase certeza, deixa eu ver aqui. Já acabou, na verdade, e eu acabei não percebendo.

[01:34:09] Edward (Marchesini): Agora, evitar.

[01:34:10] Mestre (Thomas): Mas, na verdade, olhando aqui, vocês deveriam ter consumido duas tochas já, na verdade. Duas tochas inteiras.

[01:34:20] Hugios (Sonard): Eu... Putz.

[01:34:22] Mestre (Thomas): Acabou no turno passado a segunda tocha. Vocês tem uma terceira?

[01:34:26] Hugios (Sonard): Putz.

[01:34:27] Mestre (Thomas): Nath,

[01:34:28] Hugios (Sonard): Não, eu tinha duas só. E isso dá duas tochas.

[01:34:45] Hugios (Sonard): Cada tocha seis T Ent a gente ficou no escuro Abre a minha vida a sua

[01:34:57] Mestre (Thomas): E uma tocha extra que apareceu misteriosamente.

[01:35:06] Mestre (Thomas): Porque eu deveria ter notificado vocês que as tochas acabaram, o que não aconteceu. Então vocês têm aí cinco turnos de tocha.

[01:35:21] Mestre (Thomas): Terceira tocha. Isso.

[01:35:30] Mestre (Thomas): Ok. Vocês vão gastar um turno voltando até o corredor principal. Chanes de Encontro, por gentileza, 1, 2, 6, 2, nada acontece.

[01:35:40] Edward (Marchesini): Boa tarde, Mengba.

[01:35:48] Edward (Marchesini): Dois.

[01:35:51] Mestre (Thomas): Vocês então vão se retirar do local, né?

[01:35:51] Hugios (Sonard): Sultano,

[01:35:53] Mestre (Thomas): Seguir o corredor principal.

[01:35:58] Edward (Marchesini): Sim.

[01:36:00] Mestre (Thomas): Certo. Vão gastar dois turnos voltando até aquela sala dos...

[01:36:08] Mestre (Thomas): das caveiras. 1D6

[01:36:26] Hugios (Sonard): mais,

[01:36:44] Edward (Marchesini): Pode subir

[01:36:46] Mestre (Thomas): Voc ent sobem em espiral at que chegam l em cima No topo do... da estrutura aí, na... estrutura não, da colina. Deixa eu agora considerar o tempo.

[01:37:03] Hugios (Sonard): quero reparar o horário, onde está o sol, como é que está,

[01:37:07] Mestre (Thomas): Sim, eu ouvi isso agora. Atocha de vocês inclusive acabou.

[01:37:20] Hugios (Sonard): tem muito tempo do dia ainda, que maravilha,

[01:37:33] Mestre (Thomas): 15, 18, 20. Vocês tiveram 20 turnos dentro desse local. Isso equivale a 200 minutos, a 3 horas e pouquinho, se eu não me engano. Isso, 3 horas e 20 minutos. Deixa eu adicionar aqui no meu relógio. Cara, você repara que o sol está no ápice, no topo.

[01:38:09] Hugios (Sonard): beleza, então, cara,

[01:38:09] Mestre (Thomas): Pra onde vocês vão?

[01:38:10] Hugios (Sonard): Eu vou começar a descer a colina e eu vou descer com um sorriso enorme no rosto, assim, porque eu tô incrédulo que a gente conseguiu ir lá no fundo do inferno e voltar sem encontrar nada. Então eu vou descer assim, tipo...

[01:38:26] Mestre (Thomas): Inclusive, gente...

[01:38:32] Edward (Marchesini): Fala, baixei a gente ali.

[01:38:32] Hugios (Sonard): Diga. Eu vou descer comentando com ele que foi bom, a nossa parceria foi boa, entendeu?

[01:38:34] Mestre (Thomas): Pode falar, pode falar. Ok.

[01:38:43] Hugios (Sonard): Que eu curti andar com outros moradores.

[01:38:47] Mestre (Thomas): Inclusive, gente, já deu o tempo do primeiro descanso do dia, tá? Quando vocês saíram de lá, deu tempo.

[01:38:59] Edward (Marchesini): Sleep Park.

[01:39:00] Hugios (Sonard): Vamos encostar aqui em um desses sucos aqui, a gente toma uma água, come alguma coisa, e eu acho que seria interessante a gente voltar na cidade, na verdade. Porque a gente só tem 2 litros de água, então a gente só consegue fazer um descanso direito. E as tochas acabaram, então eu acho que a gente podia voltar, recarregar e ver o que a gente pode fazer depois.

[01:39:30] Edward (Marchesini): Pode ser, eu concordo. Vamos dar uma descansada, né? Opa, tamo junto.

[01:39:37] Mestre (Thomas): Gostei, então, uma hora de descanso seus aí. Durante o descanso, vocês precisam se alimentar, beber água, e não podem navegar, né? Viajar. Mas qualquer coisa que não seja andar pelo ambiente aí pode ser feita. Querem fazer alguma coisa ou só descansar mesmo e seguir viagem?

[01:40:01] Mestre (Thomas): Perfeito.

[01:40:01] Hugios (Sonard): Aí eu vou passar pra ele então uma maçã que eu tenho aqui, como sendo o alimento dele.

[01:40:14] Hugios (Sonard): E eu vou comer um daqueles cogumela.

[01:40:14] Mestre (Thomas): Nutrientes.

[01:40:17] Hugios (Sonard): É.

[01:40:18] Mestre (Thomas): O amarelo, né? Ok. Cara, descreve o gosto dele aí, então.

[01:40:26] Hugios (Sonard): Cara, eu achei ele adstringente.

[01:40:30] Edward (Marchesini): Ah, sim.

[01:40:34] Mestre (Thomas): Infelizmente eu n sei como que se trar

[01:40:37] Hugios (Sonard): Cara ele deu aquela chupada assim na boca igual quando voc come banana e ela t meio Sabe Não é amargo, não é azedo, mas ela seca a boca.

[01:40:50] Mestre (Thomas): Inclusive vou mostrar uma imagem de como que é esse fungo. Esse aqui eu acho que eu posso fazer.

[01:40:57] Hugios (Sonard): Mas eu achei gourmet, assim. Sabe quando você toma um vinho horroroso, mas ele é chique?

[01:41:03] Edward (Marchesini): Fungo do...

[01:41:03] Mestre (Thomas): É desse aqui, né? O velho lá disse que o fungo chama blob.

[01:41:05] Edward (Marchesini): Ah, dá pra comer com mulher.

[01:41:10] Hugios (Sonard): Blob, isso.

[01:41:14] Mestre (Thomas): Deixa eu ver... Deixa eu ver aqui se ele tem um gosto de fato. Ah, ele tem, é interessante.

[01:41:23] Edward (Marchesini): Gostumem Amarelo.

[01:41:23] Mestre (Thomas): Deixa eu ler pra você como é que é.

[01:41:23] Hugios (Sonard): Mas ele tem, então. Finge que eu não falei nada.

[01:41:31] Mestre (Thomas): Ele tem um gosto suave.

[01:41:37] Mestre (Thomas): Não é isso, eu falei isso na verdade. O restante da descrição ele fala que é... Dá pra usar em diferentes pratos e combina com um outro tipo de cogumelo. Só fala que é suave o gosto. A gente usa a sua definição mesmo.

[01:41:54] Hugios (Sonard): Então é a destringente e suave.

[01:41:59] Mestre (Thomas): Exatamente, eu vou fingir que eu sei do que se trata.

[01:42:06] Mestre (Thomas): Mas é isso, vocês vão em direção à estrada, correto?

[01:42:11] Hugios (Sonard): Ah, sim, sim.

[01:42:13] Mestre (Thomas): Ok.

[01:42:13] Edward (Marchesini): Bem.

[01:42:14] Mestre (Thomas): e vou em direção à cidade.

[01:42:14] Hugios (Sonard): Também sim.

[01:42:18] Mestre (Thomas): Do ponto que vocês estão...

[01:42:23] Mestre (Thomas): Ok. Dá o suficiente para uma cena de encontro. Volem para a MD12. Vocês vão para a cidade de Gosterwick, né?

[01:42:30] Edward (Marchesini): Tá contigo aí. Aham.

[01:42:34] Hugios (Sonard): É...

[01:42:34] Mestre (Thomas): Ok.

[01:42:34] Hugios (Sonard): Isso. Só que é o seguinte, agora eu tô com mais que 400.

[01:42:40] Mestre (Thomas): Hum, verdade. Bem lembrado. Me falem o peso novo de vocês.

[01:42:43] Hugios (Sonard): 452

[01:42:45] Mestre (Thomas): Vou lembrar...

[01:42:49] Hugios (Sonard): Por causa daquele ouro lá que a gente pegou.

[01:42:55] Mestre (Thomas): 452... E o Edward?

[01:43:01] Edward (Marchesini): 373. P.A.E., A.L.S.A., P.A.S.J., F.A.S.N., A.P.A.R., A.P.O., A.A.T.A., A.P.A.R.C., A.L.S.A., A.A.T.A., A.P.A.R.C., A.P.A.R.C.

[01:43:05] Mestre (Thomas): Não deveria ter mais 90 das moedas?

[01:43:13] Mestre (Thomas): Antes estava com 340, eu acho. Excluí o valor aqui. 360, 340... Tem a quantidade e tem o valor Voc deixou como 10 ali no valor e na quantidade 9 Ele j soma certinho e calcula l no peso final

[01:43:24] Hugios (Sonard): Aí na planilha você coloca o ouro lá.

[01:43:41] Mestre (Thomas): Isso. Ah, eu falei errado, ao invés de valor, considera peso.

[01:43:55] Mestre (Thomas): Como é uma moeda diferente, você não coloca lá nos ciclos, coloca na sua mochila. E é 10 cada, e você tem 9 dessas moedas.

[01:44:07] Edward (Marchesini): O-90 Toma ali

[01:44:11] Mestre (Thomas): Isso, 90 total de peso.

[01:44:13] Edward (Marchesini): 15

[01:44:18] Mestre (Thomas): Você coloca no...

[01:44:19] Edward (Marchesini): 400

[01:44:21] Mestre (Thomas): Não sei... Não sei o problema. Você coloca o peso individual, depois a quantidade.

[01:44:28] Edward (Marchesini): Até É perceber

[01:44:33] Mestre (Thomas): Então seria 10 cada uma, né?

[01:44:33] Edward (Marchesini): Cara

[01:44:35] Mestre (Thomas): 10 cada uma, e daí 9 de quantidade.

[01:44:36] Edward (Marchesini): Meu Deus do céu

[01:44:38] Mestre (Thomas): Lutus, Arlum, Bael, Rai, Lattin, Redes, Aden, Gwale, Gagum, Garibaldi,

[01:44:43] Edward (Marchesini): 454 4 454 Quatro

[01:44:47] Mestre (Thomas): Isidoro, Amar, Vasham, Gair, Mago, Marley, Lotharu, Serj, Luches, Tidim, El-Alar, Morim, Bor-Chu, Arlab, O-Agu, Olimpo, Favore, Rolium, D10.

[01:45:16] Mestre (Thomas): Causa uma sensação segura e atração na boca, a distrigência do paladar.

[01:45:28] Mestre (Thomas): 4. Tá safe, tá safe. Nada impede o caminho de vocês. Vocês chegam na cidade, me deixam gastar o tempo? Vocês gastam 3 horas. Não, 3 horas não, é mais. O que é que mudou aqui no bagulho? É possível, é possível.

[01:45:44] Hugios (Sonard): Então, aí eu acho que a gente sair de novo pode ser arriscado. A gente tem a opção de querer passar o dia, esperar e sair no dia seguinte. Eu acho que é a melhor estratégia, então.

[01:45:57] Mestre (Thomas): Sem problema nenhum.

[01:46:01] Mestre (Thomas): Ok, sendo assim, vocês vão ficar alojados na capa amarela, né?

[01:46:08] Hugios (Sonard): Isso, só que... Eu não vou ter a grana pra pagar mais uma diária, então a gente precisa trocar isso aqui antes.

[01:46:17] Mestre (Thomas): Ok, é verdade.

[01:46:20] Hugios (Sonard): Aí, vamos lá, né? Você disse que a gente teria que ir numa casa de câmbio.

[01:46:28] Mestre (Thomas): Sim.

[01:46:28] Hugios (Sonard): Então, chegando ali no centro, eu quero perguntar pra alguém. Pode ser pra Vera até. Se ela sabe me indicar onde que fica a casa de câmbio.

[01:46:37] Mestre (Thomas): Tá. Só a questão do horário. Está quase o anoitecendo e deu mais um tempo de... Descanso, tá?

[01:46:48] Hugios (Sonard): Deu mais um?

[01:46:50] Mestre (Thomas): Dá mais um.

[01:46:53] Hugios (Sonard): Tá, então eu consigo passar lá na capa amarela? E como eu paguei uma diária, eu consigo beber água e tipo... Comer lá?

[01:47:06] Mestre (Thomas): Não, porque teoricamente você gastou uma diária do dia passado. É que assim, o downtime, o interlúdio, ele avança com o passar dos dias na vida real.

[01:47:12] Hugios (Sonard): Ah, sim.

[01:47:21] Mestre (Thomas): Então, esse é o motivo que você tem um dia de downtime, tá ligado? Só que no jogo ele também avança, só que como você terminou no fim do dia passado, E começou no dia atual no início, meio que o seu interlude acaba não existindo, sabe, dentro do jogo.

[01:47:44] Hugios (Sonard): Uhum.

[01:47:45] Mestre (Thomas): Essa é uma desvantagem desse formato quando o jogador joga no dia seguinte.

[01:47:46] Hugios (Sonard): Entendi. Entendi.

[01:47:55] Mestre (Thomas): Você gastou a sua diária pro interlude, saca? Então não interfere no jogo.

[01:48:03] Hugios (Sonard): Então, é porque eu não queria ter que comprar mais água, então assim, existe alguma fonte de água aí perto, assim, no centro, tipo uma, um poço, que dá pra ver, assim?

[01:48:04] Mestre (Thomas): Cara, originalmente não tinha, mas faz sentido ter uma fonte aí sim, agora vai ter.

[01:48:12] Edward (Marchesini): Aalbias, Eros, Nipon, Aurenius, Aebalis, Ion, Duarte, Rafaeta, Ana, Laura, Amedeus,

[01:48:22] Hugios (Sonard): Agora, tá bom.

[01:48:24] Mestre (Thomas): Se você quiser definir como que ela é.

[01:48:29] Hugios (Sonard): É, então é, eu, pode falar.

[01:48:30] Mestre (Thomas): Inclusive, Inclusive, esse... O que eu fiz agora, na verdade, está incluído no Oil Fantasy. Os jogadores podem participar da definição do cenário.

[01:48:47] Edward (Marchesini): Sany, Maike, Ciro, Vitor, Inês, Aricaneia, Mariana, Anel, Romelu, Apegan, Ael, Rio,

[01:48:48] Hugios (Sonard): Ah, sim, isso é muito legal. Na fonte, eu acho que pode ser tipo uma fonte de pedra assim, com um telhadinho,

[01:48:50] Mestre (Thomas): Tipo, se você der uma sugestão que faça sentido existir um cenário, igual aconteceu agora de ter uma fonte na praça, acaba acontecendo. A gente insere no cenário. Inclusive vou até anotar isso pra não esquecer depois que tem uma fonte aí. É, daí seria um poço, não uma fonte.

[01:49:15] Hugios (Sonard): e aí ela tem aquela parada que é tipo uma manivela, e aí você afunda, né, com a corda, vai lá embaixo.

[01:49:26] Hugios (Sonard): É verdade.

[01:49:30] Hugios (Sonard): Aí eu não vou querer tomar não, cara. Não, então tem que ter uma fonte mesmo, tipo um chafariz, assim, sei lá, Winslow,

[01:49:37] Mestre (Thomas): É o que eu tava pensando, mas você que sabe. Pode ser pode ser j imaginei como que Ok Rapaziada a Iperita j estava se retirando at

[01:49:40] Hugios (Sonard): Coelho, Kola, Abacaxi Lister, Tifo, Avarice Aí, então, eu vou chegar ali, vou botar o cantil, encher ele 3 litros.

[01:50:11] Edward (Marchesini): Aurel, Piscina, Suja, Nenê, Gerindo, Crianlino, Cantecata, Egemesia, Atum Braco, Moit, Arana, Aqueciana, Alescar, Flávia, Lohan, Pratito, Apoio, Azeitesio,

[01:50:13] Mestre (Thomas): A Vera mesmo já não está mais aí.

[01:50:13] Edward (Marchesini): Abreu, Maria, Vicente, Júlia, Maria Vitoria, Reina, Nave, Vitoria, Moit,

[01:50:16] Mestre (Thomas): As outras duas barracas que ficam aí permanentemente até já estão fechando.

[01:50:16] Edward (Marchesini): Sinti, Sala,

[01:50:21] Edward (Marchesini): Vixen,

[01:50:22] Mestre (Thomas): Rapaziada aí que está andando, vê você pegar água aí, acha até estranho, mas não comenta nada não.

[01:50:23] Edward (Marchesini): Marcos,

[01:50:29] Mestre (Thomas): Né?

[01:50:32] Hugios (Sonard): Pô, peraí, eles acham estranho?

[01:50:37] Hugios (Sonard): Ué.

[01:50:41] Hugios (Sonard): Sério, né?

[01:50:44] Hugios (Sonard): Eu vou... Eu não tenho outra fonte de água, então eu vou beber essa mesmo. Não sei se ela tá ruim, mas é o que tem. E aí eu como mais uma parada.

[01:50:53] Mestre (Thomas): Ok.

[01:50:57] Mestre (Thomas): Deixa eu ver uma coisa...

[01:51:01] Mestre (Thomas): Tá. Rola pra mim um de 10.

[01:51:04] Edward (Marchesini): Eil,

[01:51:05] Mestre (Thomas): Tenho uma chance em 10 dessa água tá ruim pro consumo.

[01:51:05] Hugios (Sonard): Ah, sabia.

[01:51:10] Hugios (Sonard): Sabia.

[01:51:11] Mestre (Thomas): Tá safe.

[01:51:13] Hugios (Sonard): Ah, uh.

[01:51:19] Mestre (Thomas): E aí, provavelmente eu preciso assim.

[01:51:19] Hugios (Sonard): Não, não estou fazendo isso, então. Tirei uma ração aqui também. Aí, no caso, eu vou virar pro Edward e perguntar se ele tem comida, se ele precisa de comida.

[01:51:31] Mestre (Thomas): Ok.

[01:51:33] Edward (Marchesini): Obviamente preciso de comida, eu tô... Acabei de começar aqui nessa cidade, então...

[01:51:39] Hugios (Sonard): Eu vou olhar pra ele e falar assim, é, tu me ajudou hoje, toma aí, eu vou dar uma ração de explorador pra ele.

[01:51:47] Edward (Marchesini): Que é isso, tamo junto. Só dou um tapinha na coisa dele.

[01:51:50] Hugios (Sonard): Tamo junto tamo junto A cara eu quero conversar com o tio o que a gente faz pra poder arrumar umas moedas Porque a gente s tem essas moedas antigas aqui

[01:51:58] Edward (Marchesini): Você não vai ter que falar se deixa... Cara, eu acho que o jeito...

[01:52:04] Hugios (Sonard): Eu não sei se eles vão aceitar isso aqui, entendeu? Eu acho que essa hora já deve ter fechado a casa de cama.

[01:52:13] Edward (Marchesini): Provavelmente ela não vai ser válida. Porque pelo lugar que a gente estava, ele é bem antigo, então... Se a gente mostrar isso pra qualquer um, ela não vai ter o valor dela. Vai ter que aguardar e esperar alguém que saiba analisar isso. Não tem jeito.

[01:52:27] Hugios (Sonard): A gente vai virar mendigo? Vamos dormir na rua? Vamos. Opa!

[01:52:32] Edward (Marchesini): Então... Isso é problema.

[01:52:36] Edward (Marchesini): Acho que o jeito... Tá roubado aí.

[01:52:45] Hugios (Sonard): Ah, peraí, deixa eu lembrar aqui o que eu escrevi dos distritos aqui.

[01:52:48] Edward (Marchesini): Brincando, brincando.

[01:52:59] Hugios (Sonard): Dependendo da região aqui que a gente for roubar alguma coisa, se aparecer essa ordem de cavaleiros, a gente tá no ar.

[01:53:08] Hugios (Sonard): Ó, seguinte, tem um distrito que é o dos incensos, que é o pessoal religioso, né? Talvez lá tem um lugar de oferenda, assim, e a gente pode pegar umas moedas.

[01:53:18] Edward (Marchesini): Não, qualquer coisa eu fingo que eu sou doente e a gente já pede doação, sei lá, né.

[01:53:23] Hugios (Sonard): Exatamente. Então, eles devem ficar abertos até mais tarde lá, né, porque a fé não tem hora. Então, vamos chegar lá, né, cara.

[01:53:29] Mestre (Thomas): Jesus, cara.

[01:53:30] Edward (Marchesini): Ola,

[01:53:33] Mestre (Thomas): Ok, ok.

[01:53:34] Edward (Marchesini): é isso?

[01:53:37] Mestre (Thomas): As últimas barracas dessa praça se retiram completamente e rolam pra mim uma chance de encontro. 1 e 10. Mentira, como é de noite, é 2 em 10.

[01:53:50] Hugios (Sonard): Bom dia aí. E de noite...

[01:53:58] Edward (Marchesini): 2 de 10?

[01:54:00] Mestre (Thomas): Só rolar um de 10, se a gente tiver o resultado. 1 e 2 é encontro. Sim, sim, tem.

[01:54:06] Hugios (Sonard): De noite na cidade tem umas lamparinas, é iluminado, é de boa de andar, né?

[01:54:18] Mestre (Thomas): E, Marquesina, só um da dez que a gente rola.

[01:54:21] Edward (Marchesini): Caralho Ah sim Ent foi o set ali Sim

[01:54:22] Mestre (Thomas): Quando eu falo dois em dez, o que quer dizer? Que tem duas chances dentro desse da dez de um encontro.

[01:54:32] Mestre (Thomas): Suave.

[01:54:35] Mestre (Thomas): Ok, vocês vão em direção ao Distrito dos Incensos, né? Voc percebe pela placa a que justamente na frente de voc Deixa eu pegar meu mapa aqui N voc sabe que pra rua do mercado Ares Kynes Plutonius Lysia Antipodes Sif Sion Gery Percor Erya Elyon

[01:54:40] Hugios (Sonard): Isso.

[01:54:50] Hugios (Sonard): Eu não sei se é pra rua da pedra ou do mercado.

[01:54:58] Hugios (Sonard): Do mercado.

[01:54:58] Mestre (Thomas): Ares, Piter, Anem, Sif,

[01:55:11] Mestre (Thomas): Ares, Rai, Ares, Ares, Erya, Ares, Se vocês vão gastar um tempinho andando pelas construções aí, em meio às construções, até que você chegue numa parte que é mais aberta, a rua termina, né? E tem o que parece até um pátio, uma área com tijolos de pedra bem aberta. Pra direita de vocês tem uma escadaria que sobe pela colina, ela é feita de madeira. Para a esquerda de vocês tem uma rua, e está em uma placa escrito Rua Velha. E para a frente de vocês tem uma outra rua. Ela é um pouco deslocada para a esquerda, e o nome dela é a Rua Dourada.

[01:56:15] Mestre (Thomas): Você sabe o que é mais para frente, que é o Distrito dos Incensos. O cheiro aí, inclusive, começa a incomodar o nariz de vocês.

[01:56:26] Hugios (Sonard): Mas Torun fica por aqui?

[01:56:31] Mestre (Thomas): Atorum, você não sabe, na verdade.

[01:56:33] Hugios (Sonard): Torun, né?

[01:56:36] Hugios (Sonard): Não sei, beleza.

[01:56:38] Mestre (Thomas): Você não obteve essa informação durante o interlude.

[01:56:45] Hugios (Sonard): Beleza, então vamos seguir pela Rua Dourada, né? Que é em frente.

[01:56:50] Mestre (Thomas): Ok.

[01:56:50] Hugios (Sonard): Vamos seguir o cheiro, né?

[01:56:50] Mestre (Thomas): Ok, andando mais por meio desse pátio aí, tem chance de encontro. Olhem pra mim um da dez.

[01:57:03] Edward (Marchesini): Chega aí.

[01:57:09] Mestre (Thomas): Seis, tá? De boa.

[01:57:13] Mestre (Thomas): Deixa eu ver aqui o mapa. Vocês estão em caminho ali pela Rua Dourada. Você percebe que o ambiente ali é muito mais rico? E o próximo vídeo vai ser sobre as construções mais bem feitas. O chão inclusive é mais limpo, é feito com umas pedras de qualidade melhor.

[01:57:37] Mestre (Thomas): Deixa eu ver a dist aqui Ok Voc chegou numa onde tem dois becos o da esquerda um pouco mais estreito enquanto o outro maior e leva para uma constru bem afastada encostada na colina O que é mais importante é que o Pai do Céu é um dos maiores povos do mundo, pois o seu nome é o Pai do Céu. O que é mais importante é que o Pai do Céu é um dos maiores povos do mundo, pois o seu nome é o Pai do Céu. Oceano,

[01:58:25] Hugios (Sonard): Essa construção fica pra esquerda ou pra direita?

[01:58:29] Mestre (Thomas): Fica pra direita,

[01:58:31] Hugios (Sonard): Pra direita.

[01:58:32] Mestre (Thomas): Onde o beco é muito mais largo.

[01:58:34] Hugios (Sonard): Uhum.

[01:58:34] Edward (Marchesini): Omen, Avetana, Aarum, Ava, Gaveta, Leone, Aurelia,

[01:58:35] Mestre (Thomas): Acho que até deixa de ser um beco. Só que não tem estrada aí, só grama, terra. A-ma, Terra.

[01:58:47] Mestre (Thomas): Aqui, achei.

[01:58:53] Mestre (Thomas): Essa construção que está acesa e vocês escutam barulhos de pessoas, ela é de três andares. E é feita de madeira.

[01:59:09] Edward (Marchesini): oDiv, Agan, Ales, Aka, Ares, Ame, Anu, Avelina, aMira, Ange, Aurelia, Aria, Ana, Lívia,

[01:59:18] Mestre (Thomas): Inclusive...

[01:59:21] Edward (Marchesini): aMaria, aMaria, Aria, Lívia,

[01:59:28] Edward (Marchesini): oDiv, Aurelia, Aria,

[01:59:32] Mestre (Thomas): Eu não tenho certeza.

[01:59:32] Edward (Marchesini): aMaria, Aria,

[01:59:39] Mestre (Thomas): Existe um círculo antes dessa construção que eu acho que é...

[01:59:45] Mestre (Thomas): Um poço.

[01:59:47] Edward (Marchesini): Cucoto,

[01:59:49] Mestre (Thomas): Fica bem na frente dessa construção, mas eu não tenho certeza. Estou conferindo aqui.

[01:59:58] Edward (Marchesini): Maldonado, Trian,

[02:00:03] Hugios (Sonard): É do Guilherme.

[02:00:07] Mestre (Thomas): Por falta de definição, existe um poço na frente dessa estrutura.

[02:00:07] Edward (Marchesini): George,

[02:00:18] Mestre (Thomas): Você pretende continuar seguindo a rua?

[02:00:24] Edward (Marchesini): Tchico,

[02:00:27] Mestre (Thomas): Isso fica na direita de vocês, enquanto a rua segue reto.

[02:00:28] Hugios (Sonard): Como que para a esquerda ent eu Eu acho que pra l Entendi

[02:00:32] Edward (Marchesini): Apareceu,

[02:00:33] Mestre (Thomas): À esquerda você só vê um bando de casas um pouco mais luxuosos e tal. Mas lá no fim, você vê algumas casas mais... Menorzinhas, com detalhes de construção menos caros e tal. Nada que te chame a atenção, tá escuro inclusive o ambiente aí. Você só consegue ver bem até porque tá lua cheia ainda. Ah, mas tá nublado, é verdade. Não enxerga não. Talvez tenha algum posto lá que...

[02:01:13] Hugios (Sonard): Eu acho que pra lá é o coisa exterior, é o distrito exterior.

[02:01:20] Hugios (Sonard): Então a gente vai pra direita.

[02:01:22] Mestre (Thomas): Tá, pra onde tá o...

[02:01:23] Edward (Marchesini): Uthry,

[02:01:26] Mestre (Thomas): Pra onde tá aquela construção, né? De três andares.

[02:01:28] Hugios (Sonard): Isso.

[02:01:30] Mestre (Thomas): Você percebe que se você seguisse indo pra frente,

[02:01:30] Hugios (Sonard): Isso.

[02:01:33] Mestre (Thomas): você ia chegar numa outra colina.

[02:01:35] Edward (Marchesini): Dei, Três, Dois...

[02:01:38] Hugios (Sonard): Tinha pra frente também.

[02:01:44] Hugios (Sonard): Nessa direção pra frente, assim, a gente vê a colina. Tem construções ou ela, tipo assim, chega no mato mesmo?

[02:01:53] Mestre (Thomas): Parece que tem construções em cima. Mas diferente da outra que tá na direita de vocês,

[02:01:56] Hugios (Sonard): Em cima.

[02:01:58] Mestre (Thomas): Maragall, Sion, Sulfurion, Imeelam, Irmainil, Mifia, Zrinalipis, Asperari, Yorni, Galion, Verliath, Larith, Scyndesl,

[02:02:05] Hugios (Sonard): Ah, não, então a gente vai pra frente.

[02:02:08] Mestre (Thomas): Parthunt, Abel and Ares, Kru'Ar, Sparidon, Laranjok, Sok'ur,

[02:02:15] Hugios (Sonard): Olha aí, meu querido. É uma estalagem? Hum, interessante.

[02:02:19] Mestre (Thomas): Azud,

[02:02:20] Edward (Marchesini): Vou estender a baixa aqui...

[02:02:20] Mestre (Thomas): Taruk, Amu, Nivim, Biff, Varak, Marim, Mares, Amu, E na esquina dessa curva tem uma construção, enquanto pra frente tem uma escada. Uma escadaria que leva pra essa colina. Deixa eu só ver como que é essa construção que tá na direita de vocês. Na esquina.

[02:02:53] Mestre (Thomas): Interessante. Parece que é uma outra estalagem, tá?

[02:02:59] Mestre (Thomas): Sim.

[02:03:04] Mestre (Thomas): Talvez.

[02:03:05] Hugios (Sonard): Às vezes ela é mais barata.

[02:03:13] Edward (Marchesini): Qualquer coisa fala...

[02:03:15] Hugios (Sonard): Como que é o nome do bairro?

[02:03:17] Mestre (Thomas): E vocês estão no Distrito dos Incensos. Você...

[02:03:19] Hugios (Sonard): Edos, Incenso.

[02:03:21] Mestre (Thomas): Você sabe disso. Por informação que você obteu no...

[02:03:24] Edward (Marchesini): Ernesto, Eiffel, Egon,

[02:03:25] Mestre (Thomas): ...interlude.

[02:03:39] Mestre (Thomas): A escadaria começa pouco depois da curva, indo pra frente. E... Ela... Sobe em direção à esquerda.

[02:03:56] Mestre (Thomas): Parece uma colina um tanto vertical E a o que fazem

[02:04:11] Edward (Marchesini): O jeito.

[02:04:13] Hugios (Sonard): E essa estalagem tem um nome assim aparecendo ou ela só parece uma estalagem?

[02:04:21] Mestre (Thomas): Pode ter nome sim, deixa eu traduzir esse nome.

[02:04:29] Mestre (Thomas): Só um segundo.

[02:04:33] Hugios (Sonard): Eu acho que as igrejas, sei lá, monastérios, qualquer coisa religiosa que tem aqui, vai dar em cima dessa colina. Então acho que a gente sobe, né?

[02:04:46] Mestre (Thomas): A estalagem se chama... A estalagem do acólito atordoado.

[02:04:54] Hugios (Sonard): Acólito, Atordóbio. Bom saber que tem uma estalagem aqui, mas a gente tá interessado em conseguir umas moedas e tal, vamos subir.

[02:04:57] Mestre (Thomas): Isso.

[02:05:10] Mestre (Thomas): Ok. Subindo pelas escadarias, pela essa escadaria, você chega no topo ali, onde tem algumas construções. Deixa eu pegar a página delas pra detalhar como que elas são. Tem uma muito grande aí no centro. Ela tá inclusive meio na diagonal. Tá realmente certinha na... considerando os pontos cardeais.

[02:05:43] Mestre (Thomas): Deixa eu ver aqui... Cara, é uma...

[02:05:48] Edward (Marchesini): Qualquer coisa, eu dormo na igreja lá mesmo.

[02:05:49] Hugios (Sonard): No caso, já anotou.

[02:05:52] Edward (Marchesini): O que é isso aí?

[02:05:52] Hugios (Sonard): É, dorme aí.

[02:05:54] Mestre (Thomas): É talvez, né? Essa é uma estrutura muito larga e ela é muito alta também. Vocês sabem aqueles templos romanos? Jimei, Jeneb, Sultano, Ares, Jihon, Acai, Juchi, Pabell, Akshan, Ales, Gude, Doris, Garek, Jalein, Soraya, Dimith, Grigory, Jardine, Ales, Amma, Pobre, Jemzina, Irine, Durmina,

[02:06:20] Edward (Marchesini): Eu vendo se o Picasso tá fazendo uma arte aqui.

[02:06:27] Mestre (Thomas): Duh, Amma, Marca, Gluk, Ales, Dung, Anes, Dunga, Aes, Dunga, Lusk, Leroy, Ares, Negrita,

[02:06:34] Hugios (Sonard): É isso aí.

[02:06:35] Edward (Marchesini): É aberto?

[02:06:40] Mestre (Thomas): Pequenas construções dentro, enfileiradas.

[02:06:48] Edward (Marchesini): Paz.

[02:06:54] Hugios (Sonard): Beleza, então vamos nos aproximar. Tem alguma coisa escrita, tipo, nome do templo, nome da religião, tem pessoas...

[02:07:04] Mestre (Thomas): Cara, pode ter algumas poucas pessoas, e ali na entrada pode ter um nome sim. É a Casa dos Deuses.

[02:07:14] Hugios (Sonard): Casa dos Deuses, e aí...

[02:07:18] Mestre (Thomas): E já que você tá mais perto, essas pequenas construções enfileiradas aí dentro, na verdade são shrines.

[02:07:21] Hugios (Sonard): Beleza, então a gente consegue identificar, tipo assim, quais são os deuses de cada santuário, se é Sot, se é...

[02:07:28] Mestre (Thomas): Santu Santu

[02:08:03] Hugios (Sonard): Olha como s santu n podem ter oferendas e tal eu acho que eu vou dar um sinal assim pro Eduardo pra gente ir olhando assim esses santu em frente olhando dos lados E

[02:08:13] Mestre (Thomas): Othinus,

[02:08:28] Mestre (Thomas): Carydac, Nath,

[02:08:37] Mestre (Thomas): Zep,

[02:08:42] Mestre (Thomas): Kortert,

[02:08:47] Mestre (Thomas): Lys, Quem geralmente fica aí, muito provavelmente já foi embora. E em cada santuário, vocês veem que tem baús, em cada uma.

[02:09:02] Hugios (Sonard): Então, eu vou entrar assim, tipo, naquele que estiver mais próximo, ou que eu veja o baú mais interessante, assim, de longe.

[02:09:16] Mestre (Thomas): Os baús aí são feitos de pedra. Olhando no baú mais perto de você, você tenta abrir e está trancado.

[02:09:22] Hugios (Sonard): Pedra. E eles parecem ter tranca ou eles não conseguem abrir fácil assim, tirando o peso?

[02:09:27] Edward (Marchesini): Oh meu Deus, o que eu fiz?

[02:09:39] Mestre (Thomas): Uma coisa sobre os santuários.

[02:09:39] Hugios (Sonard): Tá trancado.

[02:09:43] Mestre (Thomas): Todos eles têm decorações que representam os princípios de cada deus. Não tem o nome em si, mas tem essas decorações.

[02:09:56] Hugios (Sonard): Então, de decoração eu vejo nesse.

[02:10:05] Mestre (Thomas): Tá, deixa eu pegar um deus aqui.

[02:10:08] Mestre (Thomas): Só um segundo.

[02:10:13] Hugios (Sonard): Se for pra profanar tem que ser um deus que não pega tanto no pé com isso, né?

[02:10:30] Mestre (Thomas): Pode ser esse aqui. Cara, você vê um símbolo de mar.

[02:10:39] Mestre (Thomas): Deixa eu dar certinho aqui.

[02:10:40] Hugios (Sonard): Mar,

[02:10:41] Edward (Marchesini): Atenas.

[02:10:43] Mestre (Thomas): O que você fez aí, cara?

[02:10:49] Mestre (Thomas): Um símbolo de mar com um... Moctopus. Moctopus não é polvo, é? Não, é uma lula.

[02:10:58] Hugios (Sonard): Lula,

[02:11:00] Mestre (Thomas): O polvo tem dez dedos enquanto a lula tem oito Se eu n me engano isso N n n o contr

[02:11:00] Hugios (Sonard): Contrário, né?

[02:11:12] Mestre (Thomas): O polvo tem 10 dedos e a lula tem 9, 8. Puts.

[02:11:21] Mestre (Thomas): Pera aí, é só pesquisar, vai fazer. Otopos é um polvo, pela imagem aqui.

[02:11:29] Hugios (Sonard): Lula, tem... Tem oito, né?

[02:11:35] Edward (Marchesini): A-Kara

[02:11:37] Hugios (Sonard): Cara, então parece ser um deus marítimo, né? Um deus dos mares e tal.

[02:11:45] Mestre (Thomas): É o que dá impressão.

[02:11:46] Hugios (Sonard): Ele deve... Ele deve curtir a liberdade, né? Os mares me lembram pirataria, tesouros...

[02:11:56] Mestre (Thomas): E o que parece, inclusive, é que tem um barco debaixo desse polvo gigante que tá comendo os marinheiros. Devorando eles.

[02:12:09] Edward (Marchesini): É, eu é?

[02:12:10] Mestre (Thomas): Inclusive, Marquezine, o seu personagem, ele sabe que essa é uma deusa do panteão Thorshin,

[02:12:11] Edward (Marchesini): Mal sinal

[02:12:12] Hugios (Sonard): Opa!

[02:12:13] Edward (Marchesini): Se for pra profanar...

[02:12:16] Hugios (Sonard): Será que é uma boa ideia, velho?

[02:12:18] Edward (Marchesini): Se for pra profanar a gente não vai por? Fumar água? Pá água O que mais eu posso dizer?

[02:12:23] Hugios (Sonard): É, eu não vou poder nunca mais ir na água, né? Deus vai me caçar, né?

[02:12:47] Mestre (Thomas): já que você não sabe o nome dela, já que você não é religioso. Não, acho que não.

[02:12:55] Hugios (Sonard): Mas ele, sendo desse povo, será que você não conhece histórias de infância que contam sobre os deuses? Não menciona essa daqui, não?

[02:13:17] Hugios (Sonard): Entendi.

[02:13:18] Mestre (Thomas): Se ele fosse clérigo, ele teria mais informações gerais sobre os deuses.

[02:13:26] Hugios (Sonard): E, cara, você acha que compensa arrombar aqui a parada? Você acha que a gente só dorme aqui? Não sei se pode.

[02:13:35] Edward (Marchesini): Acho que o mais seguro é a gente dormir primeiro. É o jeito.

[02:13:39] Hugios (Sonard): Então, Então arma a tenda aqui dentro, pelo menos tem um teto e tal, e a gente dorme mesmo e acorda cedo. Pátio do Santuário.

[02:13:50] Mestre (Thomas): Ok. Vocês vão tentar esconder essa tenda em algum lugar ou vai ser aí no aberto mesmo? No centro aí do... Sobe lá no telhado.

[02:14:00] Edward (Marchesini): Tá no teto lá escondido.

[02:14:06] Mestre (Thomas): Ninguém vai ver vocês lá.

[02:14:08] Edward (Marchesini): Ou não.

[02:14:08] Hugios (Sonard): Eu acho que não canto lá, mas não precisa ser escondido não, velho.

[02:14:13] Mestre (Thomas): Ok.

[02:14:15] Edward (Marchesini): Que coisa, só que é mendigo ali, hein, Liga.

[02:14:21] Mestre (Thomas): Ok, vocês tem alimentos pra passar a noite aí? Água também?

[02:14:25] Hugios (Sonard): Tem, tem. Água, sim.

[02:14:29] Mestre (Thomas): Ok, então gastam cada um de vocês. Você não dormiu sete horas ainda.

[02:14:36] Hugios (Sonard): Tá, então, eu tinha dois litros de água ainda. Eman,

[02:14:41] Edward (Marchesini): e Dom Nito de Agulha Kallus Kalyxan Kikos Kekko Mollens Ealon Zeroth Ragnar Jeph Cactos Ajanat Mordi Khaun Sestuzzi Allit Eid Sintra Ackerville Kaeun, Ngar, Txep, Vastuzzi, Agenal, Uri, Aurelius, Tren, Icarus,

[02:14:59] Edward (Marchesini): Atrin, Vixen, Eirard, Iñac, Baxan, Fer, Ia, Bacan, Guia,

[02:15:10] Mestre (Thomas): Verenas, Verenas.

[02:15:12] Edward (Marchesini): Calma...

[02:15:14] Mestre (Thomas): Tá seguinte, vocês vão passar a noite aí, dormir às sete horas. Só que quando vocês acordam... Ah, melhor, rolem pra mim um da dez. Deixa eu fazer um encontro aí.

[02:15:25] Edward (Marchesini): Tá contigo aí?

[02:15:25] Mestre (Thomas): Como vocês vão ficar parados na editora, eu vou aumentar em um a chance.

[02:15:27] Hugios (Sonard): Fala aí que tu falou que tem sorte.

[02:15:29] Mestre (Thomas): Vai ser três em dez a chance.

[02:15:32] Edward (Marchesini): Capoe...

[02:15:36] Edward (Marchesini): Não, vem comigo, eu vou te lançar uma vez só.

[02:15:39] Mestre (Thomas): Sete. Tá safe, pô, tá safe.

[02:15:41] Hugios (Sonard): Aí ó, a gente tá sortudo pra caralho.

[02:15:41] Mestre (Thomas): E... Nada interrompe vocês. Só que tem um problema. Quando vocês acordam, vocês montam ali a barraquinha, dormem e tal. Quando vocês acordam, ainda está de noite.

[02:15:55] Edward (Marchesini): Ué...

[02:15:59] Hugios (Sonard): Ué.

[02:16:02] Mestre (Thomas): Ué, vocês dormiram sete horas aí. E está de noite.

[02:16:07] Edward (Marchesini): Quando a gente dormiu já tava de noite?

[02:16:10] Mestre (Thomas): Sim, tinha acabado de acontecer, vocês dormiram e ainda está de noite.

[02:16:15] Hugios (Sonard): Então peraí, deixa eu fazer a conta.

[02:16:17] Edward (Marchesini): Vai lá, os cara... os cara...

[02:16:18] Hugios (Sonard): Seis horas? Se a gente dormiu tipo seis horas da noite, a gente acordou uma hora da manhã, da madrugada. A gente acordou por aí então.

[02:16:27] Edward (Marchesini): ou com certeza...

[02:16:28] Mestre (Thomas): Ó, eu posso te adiantar que não tá tão errada.

[02:16:36] Hugios (Sonard): Deve ser um pouco mais tarde talvez.

[02:16:36] Edward (Marchesini): Se a gente tá descansado agora, aproveita que tá de madrugada,

[02:16:38] Hugios (Sonard): Na verdade essa foi uma ótima ideia, já que a gente acordou e não tem ninguém ainda.

[02:16:39] Edward (Marchesini): daí a gente arromba já essa berna e vaza.

[02:16:48] Hugios (Sonard): Vamos arrombar então.

[02:16:48] Edward (Marchesini): Então...

[02:16:50] Hugios (Sonard): Aí é o seguinte, tu tá com o martelo.

[02:16:50] Mestre (Thomas): Vocês vão nessa deusa mesmo?

[02:16:52] Edward (Marchesini): Aham.

[02:16:54] Hugios (Sonard): Então manda ver.

[02:16:55] Edward (Marchesini): Marta é lá. É ela mesmo. Tem mais? Tem mais opção?

[02:16:59] Mestre (Thomas): Ok.

[02:17:00] Hugios (Sonard): É, ela é a primeira, né?

[02:17:01] Mestre (Thomas): Cara, tem vários santuários aí, eu só disse uma.

[02:17:06] Edward (Marchesini): Eu quero identificar uma que tenha pelo menos uma característica de ouro.

[02:17:11] Mestre (Thomas): De ouro?

[02:17:11] Edward (Marchesini): Ou algo assim.

[02:17:13] Mestre (Thomas): Deixa eu ver se tem.

[02:17:19] Edward (Marchesini): Algo que transpareça a riqueza, sei lá.

[02:17:20] Mestre (Thomas): Deixa eu... Tem uma coisa aqui. Tondrin, Barbalho, Spera, Zanthron, Taroth,

[02:17:31] Mestre (Thomas): Tô vendo aqui.

[02:17:36] Mestre (Thomas): É que assim, eu tenho uma Lista de 96 Deuses.

[02:17:41] Edward (Marchesini): Ah, pelo menos...

[02:17:42] Mestre (Thomas): Então eu preciso ler.

[02:17:42] Hugios (Sonard): Meu Deus.

[02:17:47] Mestre (Thomas): Deixa eu ver...

[02:17:56] Edward (Marchesini): Ai!

[02:17:56] Hugios (Sonard): O Brick tem como digitar aqui, pô, muito mais fácil, pô. Marcos,

[02:18:05] Mestre (Thomas): Não é verdade, eu estou moscando aqui. Eu consigo pesquisar.

[02:18:21] Mestre (Thomas): o Nileus,

[02:19:09] Edward (Marchesini): Nossa!

[02:19:10] Mestre (Thomas): Nas decora desse santu Ok

[02:19:12] Edward (Marchesini): Olin, Bacchus, Jardim do Mundo, Rapaz, eu olho pro sonar de cima falando, vai nesse mesmo, dou uma martelada já, pouco.

[02:19:24] Edward (Marchesini): Martela, martelão.

[02:19:34] Mestre (Thomas): Na verdade, perdão gente, eu tô vendo aqui... É que eu tava pensando por ouro, mas eu pesquisei por riqueza. Eu achei um que faz sentido tá aí sim.

[02:19:50] Mestre (Thomas): Os símbolos que vocês veem na decoração são beleza, amor, tristeza e riqueza. E o símbolo principal que vocês veem é uma mecha de um cabelo dourado.

[02:20:10] Edward (Marchesini): Caralho, é esse aqui mesmo.

[02:20:13] Mestre (Thomas): Vai ser nesse?

[02:20:14] Edward (Marchesini): Pode botar fé em mim.

[02:20:16] Mestre (Thomas): Nenhum de vocês reconhece, tá? Então é isso, vocês vão então bater e tentar quebrar.

[02:20:25] Edward (Marchesini): Contigo a Vixen Hester Anu Lothar Slytherin Henn Eryth Slytherin ThinS Avergine Blyth Blyth Eryth Slytherin Vistas Contigo ai

[02:20:30] Mestre (Thomas): Vocês veem ali a tranca, vão martelar ali. Vocês martelam algumas vezes e quebram, mas ao custo de fazer barulho e chamar atenção. Olhem pra mim aí um D6, e tem 3 em 6 de chance de alertar alguém, tá? Avalon, Ares, Wendel, Morgon, Lysch,

[02:21:00] Mestre (Thomas): Rhaen, Rhaen, Amedon, Rhaen, Ares, Rhaene, Jester, Aurelion, Aresu,

[02:21:04] Edward (Marchesini): AAAH!

[02:21:07] Mestre (Thomas): Qetum, Nath, Infernal, Arian, Sarth, Eep, Agg, Nete, Amour, Aael,

[02:21:20] Edward (Marchesini): Desplorador, Paladino, vamo que vamo!

[02:21:22] Mestre (Thomas): Ather, Ame,

[02:21:23] Edward (Marchesini): No, explorador, esse adapta, esse aí, não tem jeito, só...

[02:21:24] Mestre (Thomas): Nath, Iw,

[02:21:28] Edward (Marchesini): Uma hora, cara.

[02:21:30] Hugios (Sonard): Santu Mas O que a gente t fazendo p Vou explorar tempo n Explorar qualquer coisa Santu isso

[02:21:32] Edward (Marchesini): É exploração, pô. Tô seguindo a linha.

[02:21:36] Mestre (Thomas): Vocês quebram ali e dentro parece estar com várias moedas de ouro.

[02:21:43] Edward (Marchesini): Rapaz.

[02:21:43] Mestre (Thomas): E parece ser os ciclos do Império. Tem também alguns objetos aí dentro. A gente vai rolar duas vezes na tabela de geração de tesouro do sua break. Rola pra mim o primeiro The 100.

[02:22:01] Edward (Marchesini): Deixa comigo. 71.

[02:22:05] Mestre (Thomas): Ctl, vamos lá.

[02:22:09] Mestre (Thomas): Só lembrar onde tá... vai tá aqui, achei.

[02:22:19] Mestre (Thomas): 71 esta parada aqui Crilion Tragos Sfiora Amelion Aerowick Vereth Euron Vellum Agathielion Um setenta e um É esta parada aqui.

[02:22:29] Edward (Marchesini): Esse.

[02:22:29] Mestre (Thomas): Deixa eu ver até onde vai... ok. Rola mais um desse sim.

[02:22:32] Edward (Marchesini): É. Vincenzo,

[02:22:34] Mestre (Thomas): Três?

[02:22:35] Edward (Marchesini): Neumann,

[02:22:37] Mestre (Thomas): Cara, você encontra um... um colar.

[02:22:42] Edward (Marchesini): Ortegui,

[02:22:43] Mestre (Thomas): Agora o segundo tesouro. Rola pra mim um de 100.

[02:22:44] Edward (Marchesini): Venni, e Zolico, Zilco.

[02:22:52] Edward (Marchesini): Adelum, Valerian, Velli,

[02:22:59] Mestre (Thomas): E faz o resultado quando for rolar, né?

[02:23:03] Hugios (Sonard): 52.

[02:23:05] Mestre (Thomas): 42?

[02:23:07] Hugios (Sonard): 52.

[02:23:08] Mestre (Thomas): 52, tá. Vai ser nessa tabela aqui.

[02:23:12] Edward (Marchesini): Eryx,

[02:23:12] Mestre (Thomas): Mais um de 100.

[02:23:18] Hugios (Sonard): 10. Oeto de metal dourado.

[02:23:20] Mestre (Thomas): 10, ok. Você encontra um amuleto. Ele parece ser feito de algum tipo de metal dourado.

[02:23:34] Mestre (Thomas): Não parece ser ouro, tá? Você tem uma moeda de ouro aí, mas não é igual, não é a mesma coloração. Ele parece ser um pouco mais rosado.

[02:23:47] Mestre (Thomas): Deixa eu inclusive anotar o que vocês pegaram aqui. Ola, 2d100, vai ter essa quantidade aí em ciclos de ouro.

[02:23:52] Hugios (Sonard): Beleza, e de moedas de ouro tem quanto?

[02:24:02] Edward (Marchesini): Adelm, Valerian,

[02:24:06] Hugios (Sonard): Então já que é assim, rola aí os dois desse jeito.

[02:24:11] Edward (Marchesini): Ocon,

[02:24:13] Hugios (Sonard): Um bom negócio aí então.

[02:24:14] Edward (Marchesini): Leif, Edgers,

[02:24:21] Edward (Marchesini): Mecânico,

[02:24:23] Hugios (Sonard): Nu!

[02:24:23] Edward (Marchesini): Papai...

[02:24:23] Hugios (Sonard): Nu!

[02:24:27] Mestre (Thomas): 94? Ah não, faltava lá o último, né? O 10 ali foi do item.

[02:24:35] Hugios (Sonard): Nu!

[02:24:36] Edward (Marchesini): Cat de EPT, como é que tu... qual é a metade de 164?

[02:24:37] Hugios (Sonard): Nu!

[02:24:38] Mestre (Thomas): 164.

[02:24:42] Mestre (Thomas): 164, caralho!

[02:24:43] Hugios (Sonard): Nunca fui pobre.

[02:24:43] Mestre (Thomas): Segu... Pegou...

[02:24:45] Hugios (Sonard): De repente nós somos barões, tá ligado?

[02:24:49] Mestre (Thomas): Ok, ok...

[02:24:58] Mestre (Thomas): Agora, deixa eu ver como que vai ser esse encontro aqui, hein?

[02:25:04] Hugios (Sonard): Então, a gente tem tempo pra pegar as coisas, assim? Ou a gente abriu já?

[02:25:12] Mestre (Thomas): Vocês abriram, pegaram as coisas, e agora a gente vê o que que vai ser esse encontro, enquanto não aparece do nada, tá ligado?

[02:25:17] Hugios (Sonard): Tá. Então como é que a gente divide as coisas?

[02:25:21] Mestre (Thomas): Vocês... Podem ir conversando aí que eu vejo a pessoa do encontro.

[02:25:27] Hugios (Sonard): Beleza. Então foram 164 moedas, vai pela metade, né?

[02:25:28] Mestre (Thomas): Vai demorar um pouquinho.

[02:25:37] Hugios (Sonard): Então, 82 pra cada.

[02:25:38] Mestre (Thomas): 82.

[02:25:41] Hugios (Sonard): E aí tem o amuleto e o colar, tu fica com qual? Você pode escolher porque você achou.

[02:25:46] Edward (Marchesini): É 82 ciclos de ouro pra cada?

[02:25:51] Mestre (Thomas): Isso Isso Ah ok

[02:25:54] Edward (Marchesini): Eu falei, é lucro. O que é o peso do colar?

[02:25:57] Hugios (Sonard): É, meu, isso aqui foi muito lucro, porra.

[02:26:02] Hugios (Sonard): Aham.

[02:26:15] Hugios (Sonard): Eu pego o amuleto, então. E agora, pai?

[02:26:18] Mestre (Thomas): Em uma das direções aí, ao contrário de onde vocês vieram, vocês escutam uma movimentação, luzes e muitos passos correndo rapidamente até o local onde vocês estão. Luzis,

[02:26:39] Hugios (Sonard): Amuleto 5, tá.

[02:26:44] Mestre (Thomas): e vários passos correndo.

[02:26:53] Mestre (Thomas): Ah, verdade. O colar, vamos deixar como... 10? E o amuleto pode ser 5.

[02:27:03] Mestre (Thomas): O amuleto é como se fosse um colar menorzinho, não é? Deixa eu ver aqui. E... outro maluco...

[02:27:13] Mestre (Thomas): É... isso... É quase um colar com pingente, né? Algo do tipo. O colar em si, ele é maior e tem essas pérolas. Enquanto o amuleto, ele é só uma cordinha com um objeto no finalzinho dele.

[02:27:34] Hugios (Sonard): Tá.

[02:27:35] Mestre (Thomas): Mas dá pra considerar que os dois são colares.

[02:27:40] Mestre (Thomas): Só que tem essa diferença aí. Pode deixar os pesos como eu definir mesmo.

[02:27:50] Hugios (Sonard): E agora, cara? Então, o santuário, ele tem, ele... Tipo, o templo inteiro é aberto, mas o santuário, ele é aberto dos lados? Não, né? Ele tem uma entrada só e sai.

[02:27:59] Mestre (Thomas): Não.

[02:28:02] Mestre (Thomas): Isso, ele tem a entrada ali. E dependendo dele, ele ia ter uma casinha fechada, sabe?

[02:28:11] Hugios (Sonard): Tá, então a gente tem que meter o pé.

[02:28:11] Mestre (Thomas): Na de vocês... Né? Na verdade vocês eu acho que é aberto, mas eu não tenho certeza.

[02:28:25] Mestre (Thomas): Enfim, o que vocês fazem?

[02:28:28] Hugios (Sonard): Vamos lá, é... Então eu vou... Eu vou correr até a entrada. Chegando l eu quero tentar identificar de que lado est vindo vindo as luzes n e eu vou ir exatamente pro lado oposto de onde elas est vindo mesmo que isso d no mato

[02:28:47] Mestre (Thomas): Você... Você vê que as luzes, elas vêm do lado oposto do qual você veio.

[02:28:59] Hugios (Sonard): Melhor ainda, então eu vou tentar voltar pela escadaria que desce a colina.

[02:29:05] Mestre (Thomas): Ok. Eu tô considerando ainda o que você não se moviu ainda. Essa é a sua intenção. Marquezine, você vai fazer algo diferente ou vai seguir ele?

[02:29:11] Hugios (Sonard): É, isso.

[02:29:16] Edward (Marchesini): Assa, Sigo, Parceiro.

[02:29:17] Mestre (Thomas): Ok. Seguinte, como vocês não decidiram se esconder e só correram, vocês vão acabar chamando atenção por causa do barulho e porque o local é aberto.

[02:29:17] Edward (Marchesini): Vixen, Eres, Ilari, Luz, Lugas,

[02:29:28] Mestre (Thomas): Eles vão conseguir, eles têm uma chance grande de ver vocês correndo pela construção. Sendo assim, vocês vão ter somente uma chance em seis de conseguir sair desse local sem ser descoberto.

[02:29:40] Edward (Marchesini): Elete, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz, Luz,

[02:29:47] Mestre (Thomas): Lembrando que ser descoberto não significa morrer imediatamente.

[02:29:53] Edward (Marchesini): Você não tem que matar o da fé,

[02:29:54] Hugios (Sonard): Ah. Então eu vou rolar, então. Merda.

[02:29:58] Edward (Marchesini): tá contigo.

[02:30:02] Mestre (Thomas): 3.

[02:30:05] Mestre (Thomas): Cara, vocês se levantam ali, catam tudo que vocês conseguem e correm pra entrada do templo. Só que nesse momento, você vê aqui no corredor, entre os santuários, você vê um grupo de pessoas. Lá no outro lado do cômodo aí. Você vê uma mulher segurando uma tocha.

[02:30:35] Mestre (Thomas): Deixa eu pegar aqui os equipamentos dela.

[02:30:41] Mestre (Thomas): Pô, aqui não fala. Só fala que é uma... Só fala a profissão dela, não fala os equipamentos, sabe? Mas cara, considerando quem ela é, ela faz sentido ter um tipo específico de armadura, peraí.

[02:30:54] Hugios (Sonard): Aham.

[02:31:09] Mestre (Thomas): Deixa eu ver qual que é o nome dessa armadura.

[02:31:15] Mestre (Thomas): Ela tá com uma armadura de talas.

[02:31:22] Mestre (Thomas): E tem um símbolo nessa armadura.

[02:31:30] Mestre (Thomas): Um símbolo de uma cabeça de leão rodeado de chamas. E ela tem uma espada longa na cintura.

[02:31:38] Hugios (Sonard): Mas são muitas.

[02:31:45] Mestre (Thomas): Ela grita quando vê vocês para vocês pararem.

[02:31:51] Mestre (Thomas): E voc percebem que atr dela tem algumas outras pessoas tamb Carregando armas inclusive arcos bestas tamb A gente pode rolar Rola pra mim 2D6 Vamos ser essa quantidade a mais a mulher V a tropinha Tirou o mamuzinho Cara voc percebe que tem muita gente atr dela

[02:32:06] Edward (Marchesini): Khaaaraaaaiu!

[02:32:14] Hugios (Sonard): Tá de sacanagem. Tá de sacanagem.

[02:32:20] Hugios (Sonard): Ah, mano.

[02:32:22] Mestre (Thomas): Ena, Suleiman,

[02:32:23] Hugios (Sonard): Cara, tem muita gente. Kaelen, hipótese alguma eu vou parar.

[02:32:28] Mestre (Thomas): Ares, Ares,

[02:32:31] Hugios (Sonard): Não, não, não. Não, eu vou descer a escadaria correndo.

[02:32:38] Mestre (Thomas): Ares,

[02:32:40] Hugios (Sonard): Não vou parar, de maneira alguma.

[02:32:41] Mestre (Thomas): Ares,

[02:32:43] Edward (Marchesini): Corre, corre, corre, foda-se!

[02:32:45] Mestre (Thomas): Ares, Ares, Nathalie,

[02:32:55] Hugios (Sonard): Errou.

[02:32:55] Mestre (Thomas): deixa eu rolar um D12

[02:33:04] Mestre (Thomas): tive uma sorte, dois deles estão com bestas, eles vão tirar um em cada um

[02:33:12] Mestre (Thomas): eu vou só rolar um D20 puro, como eu não tenho a ficha desses primeiro no Lugios, 6 não acerta, Lugios passa

[02:33:25] Hugios (Sonard): Eles... É, qual que é o teu CA?

[02:33:27] Mestre (Thomas): Marquezine, o maior, Edward.

[02:33:30] Edward (Marchesini): Diga...

[02:33:30] Mestre (Thomas): Nove acerta? Me diz aí.

[02:33:34] Edward (Marchesini): Ah, besta?

[02:33:35] Mestre (Thomas): É.

[02:33:39] Edward (Marchesini): Amea de Kuro,

[02:33:41] Mestre (Thomas): Sua classe de armadura.

[02:33:49] Mestre (Thomas): E sua destreza, quanta?

[02:33:51] Edward (Marchesini): Destreza 13, bônus de 1.

[02:33:56] Mestre (Thomas): Dez.

[02:33:56] Hugios (Sonard): Tem 12.

[02:33:57] Mestre (Thomas): Doze. Você também não é acertada. Cara, vocês correm ali até... As escadas começam a descer. Sobre a mecânica de perseguição. Vocês têm a mesma velocidade do que esse grupinho aí.

[02:34:21] Mestre (Thomas): Ou melhor, acho que alguns deles vão estar mais leves do que vocês. Vocês estão até 600. A mulher claramente está acima desse peso. Mas pode ter alguns a que sejam mais leves que podem perseguir voc Deixa eu ver aqui Vou colar um D6 Metade deles no m Um s Kulon D6

[02:34:43] Hugios (Sonard): Mais 5.

[02:34:58] Hugios (Sonard): Eu acredito.

[02:35:02] Mestre (Thomas): E o que mais eu posso falar, mas eu vou rolar no aberto aqui no discord. Só uso os dados físicos pra questão do cenário que não é diretamente influenciado por vocês.

[02:35:06] Hugios (Sonard): Boa, boa.

[02:35:15] Mestre (Thomas): Enfim, um deles acaba que está sem armadura talvez, ele tá mais rápido, enquanto os outros estão na mesma velocidade que vocês. Então, na primeira etapa da perseguição, olhem pra mim um D6. Vocês têm 50% de chance de estarem mais rápidos do que eles, ou mais devagar.

[02:35:43] Hugios (Sonard): Que bola agora.

[02:35:45] Mestre (Thomas): Um, dois ou três, vocês estão mais rápidos. Vocês estão mais rápidos.

[02:35:49] Hugios (Sonard): Ai.

[02:35:51] Mestre (Thomas): Agora, sobre o cara que tá mais leve. Vamos ver o que ele tem 75% de chance.

[02:36:06] Mestre (Thomas): Rola um... Um D10.

[02:36:13] Mestre (Thomas): E deixa eu pensar...

[02:36:20] Mestre (Thomas): Como que eu faço isso mesmo? Tá invertido, meu cérebro parou de funcionar do nada.

[02:36:29] Mestre (Thomas): Deixa eu rolar. Mais fácil. Assim não me confundo. 1, 2 ou 3, ele está mais rápido do que vocês e está mais perto de vocês. 4. Ele está junto com o grupo dele.

[02:36:45] Hugios (Sonard): Ah.

[02:36:45] Mestre (Thomas): Vocês acabam criando um pouco de distância com as escadas. Vocês perdem momentaneamente a linha de visão deles, já que essa colina é um tanto vertical. O que vocês fazem? D d com certeza

[02:37:01] Hugios (Sonard): Ah, beleza. Então, nesse momento, eu vou tentar dialogar. Tipo, dá pra correr e conversar, né?

[02:37:09] Hugios (Sonard): Então, eu falei assim, cara, eu pensei da gente virar lá pra aquela rua que tá na nossa direita, que eu acho que vai pro distrito externo, e lá tava escuro e tal, eu acho que é mais fácil a gente despistar eles, sair correndo lá pras casinhas de onde é mais pobre.

[02:37:28] Mestre (Thomas): Ok.

[02:37:31] Hugios (Sonard): Você acha uma boa?

[02:37:31] Mestre (Thomas): Pra chegar... Ok.

[02:37:35] Hugios (Sonard): Então vai, então.

[02:37:38] Mestre (Thomas): Pra chegar até lá, vocês precisam andar um pouco pela Rua Dourada. Eles vão voltar a ter linha de visão de vocês, de análise de escadas.

[02:37:50] Hugios (Sonard): Tá.

[02:37:51] Mestre (Thomas): E... Deixa eu ver uma coisa, essa mulher, que tem uma armadura mais chamativa, e é uma das poucas que tá se segurando na tocha, ela pode soltar magia. Deixa eu ver o que ela pode soltar.

[02:38:08] Hugios (Sonard): Oh no... Ser que a gente tinha que ter tentado tipo entrar pro mato na colina cara tipo a gente porque o seguinte a gente terminou de descer a escadaria

[02:38:10] Mestre (Thomas): Oliac, Sera, Sol, Erelum, Oliac, Vibra, Hercules,

[02:38:28] Hugios (Sonard): aí... No pé da escadaria tinha a estalagem e tal, só que eu imagino que tinha como ir pro mato, assim, tipo... Por causa da colina. Só que eu decidi seguir pela Rua Dourada e virar à direita na... Na rua que vai lá para as casas mais pobres.

[02:38:42] Edward (Marchesini): Almanac, Brito,

[02:38:48] Hugios (Sonard): E aí, por seguir andando aqui na Rua Dourada, eles voltaram a enxergar a gente.

[02:38:48] Edward (Marchesini): Sate-Ati,

[02:38:52] Mestre (Thomas): Pico, Arte, Glossos,

[02:38:53] Hugios (Sonard): E a mulher vai tacar magia na gente agora.

[02:39:00] Mestre (Thomas): Gidon,

[02:39:00] Edward (Marchesini): Eirator,

[02:39:01] Mestre (Thomas): Kha-sutui,

[02:39:02] Hugios (Sonard): Estou pensando que talvez tinha que ter escondido.

[02:39:02] Mestre (Thomas): Célio, Doris Doris Doris Doris Doris Doris Doris Doris Doris Doris

[02:39:25] Mestre (Thomas): 180, para 54 metros. Isso daí é o que eu consigo fazer, tá?

[02:39:31] Edward (Marchesini): Borges,

[02:39:34] Mestre (Thomas): Inclusive, considerando que elas estão aqui, aquela quadrada aqui é 50, se não me engano, é isso.

[02:39:42] Mestre (Thomas): Vocês estão por volta de uns 150. Tipo, vocês estão na escada, e vocês estão entrando no beco que vocês viram antes. E isso dá 150 pés de distância. Ela consegue usar. Mas ela consegue... Ah, pera aí.

[02:40:01] Edward (Marchesini): Galar,

[02:40:05] Mestre (Thomas): Ok, ela consegue usar em área. Um D4 individuais. Deixa eu ver se tem alguma desvantagem, alguma mecânica específica. Tá, vocês não têm HD maior do que 5. E5, olhar 4.

[02:40:23] Edward (Marchesini): Cântico,

[02:40:25] Mestre (Thomas): Que daí vocês não seriam afetados. Tá seguinte, rolem pra mim um D4 pra saber quantas pessoas ela vai conseguir usar esse feitiço. Se for só em um, um de vocês consegue sair vivo. Vivo não, né? Não ser pego pela magia.

[02:40:44] Edward (Marchesini): Vigilante,

[02:40:44] Mestre (Thomas): Um, ok.

[02:40:46] Hugios (Sonard): Um.

[02:40:46] Mestre (Thomas): 50% de chance de ser um de vocês dois. Rolem um D2, um vai ser o Uggios e dois vai ser o Edward. Olin D2 1 Vai ser o Uggios Uggios, faz pra mim um teste De salvar o guarda contra feitiço Vê aí o seu valor, rola um D20

[02:41:05] Hugios (Sonard): Ah. O meu aqui é contra feitiço?

[02:41:06] Mestre (Thomas): Se você passar, você não é pego Contra feitiço Você tem sabedoria?

[02:41:15] Hugios (Sonard): É... Eu tenho 12 de sabedoria.

[02:41:19] Mestre (Thomas): Ah, então é mais zero, se não me engano Vê o bônus ali com o contra magia

[02:41:21] Hugios (Sonard): É...

[02:41:23] Mestre (Thomas): E o que está na aba de... de salvaguardas?

[02:41:28] Edward (Marchesini): Futebol,

[02:41:31] Hugios (Sonard): É bônus contra magia? Isso tá onde?

[02:41:36] Mestre (Thomas): Está logo depois do... da salvaguardas.

[02:41:40] Hugios (Sonard): Ah, tá. É, tá zero.

[02:41:43] Mestre (Thomas): Então é só o valor que está aí.

[02:41:47] Hugios (Sonard): Então o valor é 16. Eu tenho que tirar 16 ou mais, né?

[02:41:52] Mestre (Thomas): Isso. Para você passar.

[02:41:53] Hugios (Sonard): É, ferrou galera.

[02:41:55] Edward (Marchesini): Fagas,

[02:41:57] Hugios (Sonard): Valeu, obrigado.

[02:42:00] Edward (Marchesini): E aí

[02:42:00] Mestre (Thomas): F. F.

[02:42:01] Hugios (Sonard): Merda.

[02:42:13] Edward (Marchesini): Ele é muito pesado?

[02:42:29] Mestre (Thomas): Um humano sem nada.

[02:42:29] Hugios (Sonard): É maluco.

[02:42:33] Mestre (Thomas): É a regra que eu utilizava quando jogava Oz no passado, como jogador. Mas pode fazer agora. Se ele pesa 79, o peso médio humano, Atenoa 79000g dividido por 50 Deixa eu ver aqui pela coladora Porque se eu contar n vou fazer na m mas nem ferrando 79.000 gramas dividido por 50 gramas. É o que vai dar em ciclos. Cara, deu 1.580. É praticamente 1.600. Certinho. E o que mais? Então, não é fácil arrastar um corpo humano, ainda mais paralisado assim. Tem mochila.

[02:43:31] Edward (Marchesini): Ele não tem nada que eu consigo observar pra retirar dele só pra diminuir o peso?

[02:43:38] Edward (Marchesini): Cara, vou tentar puxar ele, não pelo mesmo.

[02:43:38] Mestre (Thomas): Daí ele ficaria praticamente certinho com 1600, só se não tivesse usado armadura. Né, mais 150.

[02:43:46] Hugios (Sonard): É armadura de couro.

[02:43:50] Mestre (Thomas): Mano não atrapalha tanto quanto carregar só o corpo dele. Ok.

[02:43:58] Edward (Marchesini): É, se tiver algum canto, algum específico pra se afastar.

[02:43:59] Hugios (Sonard): Mas como vai ser mais que 1600, acho que nem faz diferença, né? Então a velocidade vai ficar no menor possível.

[02:44:05] Mestre (Thomas): Cara, você consegue arrastar ele por alguns metros? É isso o que você vai fazer?

[02:44:17] Edward (Marchesini): Ficar fora da visão?

[02:44:19] Mestre (Thomas): Tá, deixa eu ver aqui no mapa. Vocês estão na esquina de uma casa.

[02:44:30] Edward (Marchesini): A esquina de uma casa.

[02:44:31] Mestre (Thomas): E... Sim. E o resto são as casas mais ricas.

[02:44:35] Edward (Marchesini): Tá que pariu.

[02:44:37] Mestre (Thomas): Você consegue arrastar ele mais ali pro meio dessa casa, entrando no beco, mas acho que isso daí já daria tempo dos caras chegarem.

[02:44:52] Edward (Marchesini): Nossa senhora.

[02:44:56] Edward (Marchesini): A situação não tá essa, né, velho?

[02:44:57] Hugios (Sonard): Cara, eu acho... Eu acho que tu me deixa e só mete o pé. Aham, não ironicamente.

[02:45:01] Mestre (Thomas): Pega a mochila dele e deixa ele aí. Ok.

[02:45:07] Edward (Marchesini): Pior que eu acho que eu vou fazer isso, vou pegar a mochila dele e vazar.

[02:45:12] Hugios (Sonard): Eu consegui sair depois?

[02:45:20] Edward (Marchesini): Olha, eu deixo ele no canto e como ele tá paralisado, eu vou... Eu pego a mochila dele, deixo, sei lá, no braço, qualquer outro canto que eu possa facilitar pra não se movimentar bem, e vazo. Eu deixo ele, tipo, sei lá, encostado, não sei como ele vai estar paralisado, se vai estar petrificado, assim. Deixo ele no cantinho ali sentado.

[02:45:44] Edward (Marchesini): Pra ficar mole, sei lá.

[02:45:49] Mestre (Thomas): E acho que quando uma pessoa é paralisada com esse feitiço, ela cai no chão, sabe?

[02:45:56] Edward (Marchesini): Não tem nada ali perto dele, só pra, sei lá, caso eu consiga esconder o corpo dele, pra não ficar tão visível assim.

[02:46:03] Mestre (Thomas): Cara pode ter a porta ali dessa casa Uma escadinha que leva at a porta mas acho que nada mais do que isso Uns arbustos, talvez.

[02:46:16] Edward (Marchesini): Eu consigo observar se tem um Robusto? Se tiver, eu jogo. Eu jogo o corpo dele ali mesmo.

[02:46:22] Mestre (Thomas): Aqueles arbustos decorativos que tem na frente da casa, sabe? Acho que pode ter sim.

[02:46:30] Edward (Marchesini): Certo, a situação é essa então.

[02:46:32] Mestre (Thomas): Você vai enfiar ele ali e sair correndo, né?

[02:46:33] Edward (Marchesini): Ação. É, eu deixaria escondido.

[02:46:36] Mestre (Thomas): Tá. Pegando a mochila e fazendo isso, você vai perder a vantagem que vocês tinham com a regra de perseguição, ok? Eles vão estar mais perto de vocês.

[02:46:53] Mestre (Thomas): Você deixa ele ali e corre. Pra onde você vai?

[02:46:58] Edward (Marchesini): Caralho.

[02:47:00] Mestre (Thomas): Lembrando que vocês têm 25 minutos de sessão.

[02:47:03] Edward (Marchesini): Tá merda.

[02:47:03] Mestre (Thomas): Dior,

[02:47:05] Edward (Marchesini): O que isso N tem como eu ir por tr dessa casa onde a gente estava Luz

[02:47:07] Hugios (Sonard): Ah, não.

[02:47:07] Mestre (Thomas): Fih,

[02:47:16] Mestre (Thomas): A... A... A escada agora e andaram ali pelo... Pela Rua Dourada.

[02:47:29] Mestre (Thomas): Eu não sei, eu não tô vendo o mapa de vocês.

[02:47:32] Hugios (Sonard): Cara, eu não entendi se a gente virou, eu acho que a gente não virou ainda, tipo, você tá depois da escada voltando, entendeu?

[02:47:32] Mestre (Thomas): Você tá na Rua Dourada.

[02:47:53] Mestre (Thomas): Você tem como contornar essa casa que você tá agora. É isso que você vai fazer?

[02:47:58] Mestre (Thomas): Ok, você vai... Você então tá aqui... Contornar a casa, você precisa ir pra sua direita. É isso que você faz? Ok, você fica de frente pra mais umas casas e depois delas tem a colina, então pra efeitos práticos você tá de frente pra colina, pra ajudar no seu direcionamento aí.

[02:48:30] Mestre (Thomas): É, a colina dos deuses. Você acabou de sair da Rodorá, né?

[02:48:35] Edward (Marchesini): Olaaaaaa... Caralho... Nossa, difícil, hein...

[02:48:43] Edward (Marchesini): Tem como eu ir em direção ao pátio, ir lá pra Rua Dourada?

[02:48:49] Edward (Marchesini): Uff... Caralho...

[02:48:52] Mestre (Thomas): Você entrou ali no beco, deixou ele ali nos arbustos e encontrou nossa casa.

[02:48:53] Edward (Marchesini): Verde e negro, ó... Aham...

[02:49:01] Mestre (Thomas): Você tá na casa que fica na Rua Dourada.

[02:49:06] Edward (Marchesini): Caralho... Instalagem... Que é a instalagem lá? Será que dá pra ir lá?

[02:49:14] Mestre (Thomas): Ela tá um pouco longe de você. Você viu que andou umas duas casas depois dessa estalagem.

[02:49:17] Edward (Marchesini): Fertilizer.

[02:49:30] Mestre (Thomas): Colina Cara isso mesmo Ok. Cara, quando você passa ali, você vai pro outro beco,

[02:49:48] Mestre (Thomas): seguindo em direção ali à colina, você vê aquele bando de pessoas Correna, até a casa onde você estava. Fala pra mim um teste, acho que tem só 20% de chance aí de você ser visto, já que eles estão focados pra frente, pra casa onde você virou. Onde 10, 1 ou 2, eles te veem. 7. Ola,

[02:50:54] Mestre (Thomas): E você está vendo ela do outro lado da rua.

[02:51:01] Edward (Marchesini): E o movimento.

[02:51:03] Mestre (Thomas): Quase nenhum movimento aí. Está de madrugada e essa é uma área mais rica. O movimento aí é quase nula. Ok. Agora o caso do Uyghur. Você foi jogado ali nos arbustos que ficam decorando na frente dessa casa. E existe uma chance bem grande de você ser visto, daí capturado, tá?

[02:51:26] Hugios (Sonard): Aham. Eu fui deixado igual um saco de lixo.

[02:51:33] Mestre (Thomas): Rola pra mim... É, ele não teve tempo de te esconder certinho, sabe? Ele só jogou-se ali e correu.

[02:51:40] Hugios (Sonard): Aham.

[02:51:45] Mestre (Thomas): Rola pra mim um D10. Um ou dois, você não é visto. Você tem 80% de chance de ser visto.

[02:51:53] Hugios (Sonard): Tá.

[02:51:59] Mestre (Thomas): Você é visto.

[02:52:00] Hugios (Sonard): Ok.

[02:52:01] Mestre (Thomas): Cara, eles descobrem você jogado ali. Por causa do feitiço, inclusive eles até sabiam que você não ia conseguir ir muito longe, já que você foi afetado. Elas te catam ali.

[02:52:18] Mestre (Thomas): A mulher nem conversa com você. Na verdade ninguém tenta falar com você já que você está paralisado. Eu acho que o feitiço deve paralisar a sua fala também. Deixa eu ver aqui. Pelo que eu tô vendo aqui, não fala nada.

[02:52:31] Hugios (Sonard): Então, eu tava pensando nisso, tanto que eu parei de tentar falar.

[02:52:39] Mestre (Thomas): Eu imagino que sim, já que paralisa todo o seu corpo, eu imagino que deve paralisar os músculos da língua, da faringe, sei lá. Então eles pegam você ali e estão levando você de volta ali para a casa dos deuses. A mulher, ela manda alguns outros ali, uns seis, continuarem a busca pelo Edward. E é isso.

[02:53:12] Hugios (Sonard): Ah, mas...

[02:53:13] Mestre (Thomas): Vocês querem terminar a sessão aqui?

[02:53:14] Hugios (Sonard): Eu quero... Tipo assim, eles me levam de volta e me colocam onde?

[02:53:21] Mestre (Thomas): Beleza.

[02:53:21] Hugios (Sonard): Vou com calabouço? Eu vou ser morto? O que vai acontecer?

[02:53:21] Mestre (Thomas): Acho que você consegue pelo menos observar para onde você vai. Você percebe que eles passam pela Casa dos Deuses e te levam para a última construção antes da beirada da Colina dos Deuses. Uma construção circular. Deixa eu narrar um pouco como que ela é.

[02:53:46] Mestre (Thomas): Sete.

[02:53:51] Mestre (Thomas): Sete.

[02:53:57] Mestre (Thomas): Kato, Deixe-me traduzir isso aqui para você entender melhor.

[02:54:02] Hugios (Sonard): Cara, se eu não for morto, você vai ter que juntar uma rapaziada e me libertar, pô.

[02:54:10] Edward (Marchesini): Eu tô rico agora, né? Vou pagar a rescisão solar.

[02:54:12] Hugios (Sonard): Com o dinheiro deles mesmo.

[02:54:14] Mestre (Thomas): Você está indo para um templo. Você percebe que ela deixa algumas pessoas ali para investigar o que aconteceu na Casa dos Deuses. E te leva para um templo que é uma estrutura circular de pedra. Com o pórtico? O que é pórtico? Espera aí.

[02:54:30] Edward (Marchesini): Sacrifício humano.

[02:54:33] Hugios (Sonard): Pô, mano... O braço esquerdo está como?

[02:54:38] Mestre (Thomas): Essa linguagem de física que eu não entendo, não entendo, calma lá.

[02:54:45] Mestre (Thomas): Ah p como se fosse um arco Ah t entendi como Essa estrutura circular tem v arcos que emendam um no outro no círculo externo. Deixa eu ver o que mais...

[02:55:11] Mestre (Thomas): O que é pedimento?

[02:55:15] Mestre (Thomas): Hum?

[02:55:19] Mestre (Thomas): Não, não, tem esses arcos que ficam um encostado no outro, que ficam circundando essa estrutura de pedra junto com ela.

[02:55:36] Mestre (Thomas): Ah, sim, sim, fica. Esse é um outro templo.

[02:55:41] Mestre (Thomas): Você tava na Casa dos Deuses, onde ela deixou um rapazinho ali pra investigar o que aconteceu. E você está indo agora para um templo de fato. Você percebe que nos desenhos que ficam acima dos arcos tem um homem vestido uma armadura de chainmail brilhante. Atena,

[02:56:45] Mestre (Thomas): E o que é isso?

[02:57:14] Hugios (Sonard): Uma balança.

[02:57:16] Mestre (Thomas): A mão esquerda está segurando uma balança. Aquilo onde você coloca dois pesos, sabe?

[02:57:28] Hugios (Sonard): Então ela me prendeu num cômodo lá.

[02:57:29] Mestre (Thomas): A balança da justiça. Enquanto na outra mão está estendida. Você percebe que tem embutidos ali em alguns desses arcos algumas construções, alguns cômodos fechados. E a mulher, puxando você, te leva pra um desses. E eu acho que é isso.

[02:58:03] Mestre (Thomas): Sim.

[02:58:03] Hugios (Sonard): Qual que é? Chegando lá, a minha paralisia já passou?

[02:58:06] Mestre (Thomas): Isso aí. Ela não fala com você, inclusive, tá? Ela só te deixa lá.

[02:58:17] Mestre (Thomas): É o que eu vou ver agora.

[02:58:17] Hugios (Sonard): Até o caminho até lá?

[02:58:19] Mestre (Thomas): Ela tem um tempo. Eu acho. Deixa eu ver aqui. Aqui. Dura 90 minutos. Essa paralisia. Uma hora e meia.

[02:58:31] Hugios (Sonard): Então, com certeza não, né?

[02:58:33] Edward (Marchesini): Sacrifício humano.

[02:58:34] Mestre (Thomas): Ela... Você escuta que ela deixa alguns homens aí com você. E ela sai.

[02:58:42] Edward (Marchesini): Iconter Diga Sleek Big Thunder Digger Harpois

[02:58:43] Mestre (Thomas): Enquanto isso, vamos voltar pro Marquezine. Marquezine.

[02:58:50] Mestre (Thomas): Você... Entra ali na estalagem. Você percebe que as luzes estavam até apagadas e tal. Mas a porta tá aberta. Você entra ali e não tem ninguém.

[02:59:07] Mestre (Thomas): Deixa eu pegar a página aqui pra ver melhor como é que é.

[02:59:08] Edward (Marchesini): Lyft, So why am I...

[02:59:12] Mestre (Thomas): Mas pode continuar aí.

[02:59:14] Edward (Marchesini): Caralho...

[02:59:17] Mestre (Thomas): Você tem...

[02:59:19] Edward (Marchesini): Entendeu como eu chamo pra alguém?

[02:59:20] Mestre (Thomas): 13 minutos de sessão.

[02:59:25] Mestre (Thomas): Melhor. Eu dei um desconto de 10 minutos, lembra? A-Sara, então vocês tem dois... você tem dois minutos.

[02:59:33] Edward (Marchesini): Caralho...

[02:59:33] Mestre (Thomas): Ainda bem que eu lembrei disso.

[02:59:34] Edward (Marchesini): Eu chamo por alguém, cara. Eu vejo se tem alguém próximo ou quê, algum quarto.

[02:59:41] Mestre (Thomas): Tá, eu vou... eu vou adiantar então. Não vou ler nem o que que tá escrito. Uma das portas aí no... no andar... no primeiro andar abre, e um velho sonolento aparece aí e fala Uaaah, o que que tá acontecendo?

[03:00:00] Edward (Marchesini): Boa noite, senhor. Eu vim procurar por estadia.

[03:00:02] Mestre (Thomas): Boa noite. Mas, tadinha, mas essa hora...

[03:00:07] Edward (Marchesini): É... emergência.

[03:00:07] Mestre (Thomas): N fez algo errado n n Ah sim e esse e essa sua segunda mochila a O que mais

[03:00:09] Edward (Marchesini): Nada de errado, senhor. Apenas voltei de uma longa caminhada. De um amigo, infelizmente, como somos exploradores, houve um ocorrido.

[03:00:28] Edward (Marchesini): Desse rua... Exatamente.

[03:00:45] Mestre (Thomas): Aduzimia, Gli-thumu, Sifiris, Guth, Kauq, Lathum, Irmã Iris, Gia-mai, A-A-a-Brae,

[03:00:57] Edward (Marchesini): Tudo bem. Pode ser.

[03:00:59] Mestre (Thomas): Beleza, então. Meu nome é Wolf, viu? Vai lá.

[03:01:03] Edward (Marchesini): Prazer em te conhecer.

[03:01:04] Mestre (Thomas): Pega a chave aí, tá no segundo andar, sala... Quarto 7, vai lá.

[03:01:09] Edward (Marchesini): Adeus. Aí, caralho. Dikpar,

[03:01:17] Mestre (Thomas): Acabou, acabou a sessão. Vocês têm meio min... 50 segundos.

[03:01:23] Edward (Marchesini): Acabou?

[03:01:23] Hugios (Sonard): É... Segundos?

[03:01:24] Mestre (Thomas): Não tem...

[03:01:24] Edward (Marchesini): Dormiu?

[03:01:24] Mestre (Thomas): Não tem como a gente fazer mais algo ali com o... O Wius. Porque acabou o tempo da sessão. Vou até parar o clock aqui. Você conseguiu encontrar um local seguro na cuisine.

[03:01:35] Hugios (Sonard): Não dá tempo de eu rezar, não?

[03:01:39] Mestre (Thomas): E é isso. Normalmente, gente, quando... Pra qual deus? O deus que se roubou?

[03:01:49] Hugios (Sonard): Vou pedir misericórdia. Os meus pensamentos.

[03:01:52] Edward (Marchesini): Fala que você tava possuído, fala que você tava possuído.

[03:01:56] Hugios (Sonard): É, eu posso falar que eu tava com medo do futuro que eu ia ter nas ruínas, do mal me corromper, e aí eu tava desesperado.

[03:01:57] Edward (Marchesini): Fala.

[03:02:02] Edward (Marchesini): Eu toquei uma magia em você.

[03:02:05] Mestre (Thomas): Seguinte, normalmente quando acaba o tempo e vocês não estão em algum ponto seguro, seus personagens morrem.

[03:02:07] Edward (Marchesini): É isso.

[03:02:16] Mestre (Thomas): Mas, você está considerado preso, eles te prenderam aí. Então seu personagem não morre e vai ter continuação dessa história aí na próxima sessão que você participar, ok?

[03:02:30] Edward (Marchesini): Coitado, mano. Nossa.

[03:02:32] Mestre (Thomas): É, fa... Quem mandou roubar?

[03:02:38] Hugios (Sonard): Culpa desse explorador filho da mãe aí que eu encontrei.

[03:02:38] Mestre (Thomas): Seguinte...

[03:02:41] Hugios (Sonard): Ele tem obrigação de me ajudar, velho. 164, 620,

[03:02:46] Edward (Marchesini): O cara me ajudou, ajudou.

[03:02:47] Mestre (Thomas): Questão de XP. As moedas não foram trocadas ainda, daquelas que você pegou naquele usuário. Então elas não vão ser consideradas no XP hoje.

[03:03:04] Edward (Marchesini): Tera Com tudo agora n basicamente devida n Pode devitir

[03:03:06] Mestre (Thomas): Então a gente só vai considerar o XP dos ciclos que você pegou e mais as anotações que vocês quiserem fazer. Quantos ciclos foi? Foi 164, né?

[03:03:22] Mestre (Thomas): Sim. Você quer dividir com ele pra ele ganhar o XP também ou deixar que ele se vê depois? Ok. O dinheiro não vai ficar com você, mas a gente vai dividir o XP. Como é XP por prata nesse jogo, vai ser 62 vezes 10 para cada um de vocês. Então vai ser 620 para cada um. Anotem aí. Anota.

[03:03:49] Hugios (Sonard): Preciso de 1 milhão de XP pra passar de nível?

[03:03:49] Mestre (Thomas): Inclusive eu preciso anotar também, peraí.

[03:03:56] Edward (Marchesini): Chegou a 620 XP?

[03:03:56] Mestre (Thomas): Você. Sim. Se não dividisse, acho que...

[03:04:07] Mestre (Thomas): Não, não, você... O Cispenicessauro aí é você que mexe. Vê lá na sua tabela.

[03:04:15] Hugios (Sonard): Ah tá, beleza.

[03:04:17] Mestre (Thomas): De classe.

[03:04:21] Hugios (Sonard): Já tava em choque.

[03:04:22] Mestre (Thomas): Não, não, tá maluco.

[03:04:24] Edward (Marchesini): 820?

[03:04:25] Mestre (Thomas): Eu acho que é 1600, viu? Se vocês não tivessem dividido, vocês iam... Opa! Oi, eu menti, não é 620 não. É o 820. É 162 dividido por 2.

[03:04:39] Hugios (Sonard): Ah, é verdade.

[03:04:39] Mestre (Thomas): Mal aí, mal aí. Mas ó, se vocês não dividissem o Marquezine e o Pai, hein?

[03:04:47] Edward (Marchesini): Ciro,

[03:04:48] Mestre (Thomas): Sim, 820.

[03:04:49] Hugios (Sonard): Se bem tipo assim como ele pegou o item eu acho que justo o item ser dele agora a n ser que ele queira me devolver

[03:04:53] Mestre (Thomas): Como vocês não venderam nada dos itens que vocês pegaram, não vai contar XP agora. Se vocês quiserem vender, eu imagino que é bom vocês conversarem entre si pra dividir o seu XP depois. Porque fica meio páia você vender um item com outros jogadores, sabe? O jogador que participou dessa sess agora n vai ganhar nada sabe Assim por padr voc dividem todo o dinheiro que pegam mas itens fica por conta de voc voc que decidem

[03:05:32] Hugios (Sonard): Então eu acho que se ele vender, tipo assim, a escolha é dele, eu não acho zoado.

[03:05:47] Hugios (Sonard): Tá.

[03:05:48] Mestre (Thomas): Mas se for vender por ouro, daí vai ter que ser dividido.

[03:05:56] Mestre (Thomas): Não vai vender por dinheiro, melhor dizendo. Eu acho que é R$ 1.600 pra vocês uparem. Vê aí.

[03:06:05] Hugios (Sonard): Como se eu não tivesse roubado junto, né? Sei que martelou o negócio.

[03:06:06] Edward (Marchesini): Marcello,

[03:06:08] Hugios (Sonard): A gente pode ver o que a gente vai anotar pros outros jogadores, porque aí dependendo do XP que a gente ganhar ainda dá pra passar de nível, não sei se vai ser muito.

[03:06:31] Hugios (Sonard): Vai ficar meio longe, vai dar não.

[03:06:36] Mestre (Thomas): Vender agora, como eu disse, já não é mais possível. A sessão já acabou. Só que vocês podem vender depois e daí dividir o dinheiro entre vocês dois.

[03:06:51] Mestre (Thomas): É isso então. Quando você for vender as coisas a gente vê. XP então total vai dar esse. Lembrando, você tem 3 itens aí, melhor 4. A poção, o colar de cilindros azuis.

[03:07:10] Edward (Marchesini): Pérolaz,

[03:07:14] Edward (Marchesini): Coloca só a poção?

[03:07:15] Mestre (Thomas): Ares,

[03:07:18] Edward (Marchesini): Coloca só a poção aqui no inventário mesmo?

[03:07:21] Mestre (Thomas): Não, é aquele frasquinho com...

[03:07:26] Mestre (Thomas): Um vidro resistente?

[03:07:29] Edward (Marchesini): Não sei se é isso aí, mas coloca aqui no inventário mesmo, normal? Coloca só a poção?

[03:07:32] Mestre (Thomas): É.

[03:07:32] Edward (Marchesini): Torei... Poção...

[03:07:34] Mestre (Thomas): Vocês não sabem o que é, eu só...

[03:07:37] Edward (Marchesini): Uma...

[03:07:38] Mestre (Thomas): Vou falar o que é a poção mais fácil. Tem aquele colar com os cilindros azuis,

[03:07:40] Hugios (Sonard): Eu vou...

[03:07:42] Mestre (Thomas): Cilindros Azuis, Amuleto, Amuleto Dourado e Rosado, Colar de Pérolas, Moedas Grandonas Douradas,

[03:08:01] Edward (Marchesini): A pular de Pérolaz é meu, tá comigo já.

[03:08:07] Edward (Marchesini): Era 10, né? Com ele? Naveida de Amor,

[03:08:11] Mestre (Thomas): Total. Total. Acho que foram esses itens que voc adquiriram correto Ah ainda Ent o XP total mesmo para os dois vai dar 820

[03:08:20] Hugios (Sonard): Aqui ó, eu vou mandar aqui ó, como é que tá a minha... Tudo que você pegou, quer amigo.

[03:08:35] Mestre (Thomas): Mas o 25% aí deve dar um pouco mais de 1000.

[03:08:41] Hugios (Sonard): Isso. Sim.

[03:08:43] Mestre (Thomas): Perfeito. Sobre rumores... Anotações

[03:08:58] Edward (Marchesini): Lunguera de Canca, Orel, Domitius, Aurel, Domitius,

[03:09:04] Hugios (Sonard): Com certeza, eu tive muita experiência.

[03:09:07] Edward (Marchesini): E o que é isso?

[03:09:23] Mestre (Thomas): O que quer fazer, Marquezine, o relato?

[03:09:36] Hugios (Sonard): Eu vou deixar pra ele porque eu não sei se eu vou morrer e aí tipo, esse XP vai ser gasto à toa comigo, então faz aí.

[03:09:43] Edward (Marchesini): Pode ser.

[03:09:44] Mestre (Thomas): Ok, deixa aqui colocar que o Marquezine vai fazer o relato.

[03:09:55] Mestre (Thomas): Sobre as anotações, então, o que o Sonar vai fazer?

[03:10:02] Hugios (Sonard): Eu tenho direito a quantas anotações?

[03:10:04] Mestre (Thomas): Quantas você quiser.

[03:10:07] Hugios (Sonard): Então,

[03:10:08] Mestre (Thomas): Ah, melhor, se você for ver ali na página de anotações, Os tópicos relevantes

[03:10:17] Hugios (Sonard): ah, deixa eu dar uma olhada.

[03:10:32] Hugios (Sonard): Que maneiro. Marcos é tipo local, né?

[03:10:41] Mestre (Thomas): O exemplo de Marco é aquele local que vocês acharam lá na colina.

[03:10:47] Hugios (Sonard): Então, vou marcar aqui o lugar.

[03:10:50] Mestre (Thomas): Deixa eu anotar aqui.

[03:10:52] Hugios (Sonard): Marcar a colina em forma de pata de gato.

[03:10:58] Hugios (Sonard): Aí eu não sei se tem descrição e tal, mas eu colocaria que é uma... É um antigo cemitério dos Torquim, né? Torcim.

[03:11:08] Mestre (Thomas): O Torching. Eu prefiro chamar assim, mas acho que o certo mais seria Forcing, algo assim.

[03:11:11] Hugios (Sonard): Torshin.

[03:11:18] Hugios (Sonard): Ah, sim.

[03:11:18] Mestre (Thomas): O TH vira F, às vezes, então não tenho certeza.

[03:11:24] Hugios (Sonard): Mas você fala Torshin? Torshin?

[03:11:26] Mestre (Thomas): assim eu prefiro chamar assim mesmo Thorshin Sim S dizer as caracter principais ali que voc percebeu e mandar pro escrito depois

[03:11:33] Hugios (Sonard): Então é isso. É tipo uma... Um cemitério e tal, abandonado dos Torshin, que é esse local.

[03:11:46] Hugios (Sonard): É no centro... Ah, eu tenho que ir te mandar.

[03:11:50] Mestre (Thomas): Sim, sim.

[03:11:50] Hugios (Sonard): Tá. E aí eu quero marcar também personagem do mestre, eu quero marcar a mulher que a gente viu.

[03:11:52] Mestre (Thomas): Daí eu deixo salvo lá nessa página de anotações. Para os outros jogadores verem.

[03:12:06] Hugios (Sonard): a mulher que usou magia em mim e tal voc deu bastante detalhes sobre ela Por mais que eu n saiba o nome n Que a tipo tem o detalhe do le com as chamas ela usa magia que eu sei qual e tal

[03:12:14] Mestre (Thomas): Ok, ok. Eu diria que seria necessário um nome, mas como você viu a armadura dela, acho que serve.

[03:12:33] Mestre (Thomas): Acho que já deu para entender o que é uma clériga, né? Acho que isso daí ficou claro. Ok.

[03:12:38] Hugios (Sonard): Sim, sim.

[03:12:40] Mestre (Thomas): As plantas, é bom você saber pelo menos alguma coisa dela, algum efeito dela e tal.

[03:12:41] Hugios (Sonard): Aí, por último, que eu vi de diferente, tem a planta que a gente achou, né? Tem que saber o que ela faz.

[03:12:55] Mestre (Thomas): Saber só a localização. Sim, sim.

[03:13:00] Hugios (Sonard): Então, aquela que a gente achou não conta.

[03:13:00] Mestre (Thomas): Daí depois você... Não, não. Você só sabe a aparência dela e onde ela tá. Acho que mesmo assim não seria relevante colocar aí porque... E... não teria motivo pra outros jogadores irem lá, sabe? Precisa ser algo um pouco mais útil, como os efeitos dela.

[03:13:24] Hugios (Sonard): E por último, então, só mais uma coisa, eu acho que também como um marco, um local, que eu acho que ninguém explorou ainda, é o Distrito dos Incensos, que eu posso, tipo, falar o que tem lá, então a gente andou tudo ali, então acho que é um local. Os outros eu sei a existência, mas como a gente não passou por lá, então deixa.

[03:13:48] Mestre (Thomas): Não acho válido, acho válido, né? Distrito, então.

[03:13:52] Hugios (Sonard): Então é isso. Então deu quantas coisas? Três, né?

[03:13:55] Mestre (Thomas): Três. E como vai funcionar? Vocês me mandam e aí sim eu anoto o XP de vocês. O Sonarge vai ganhar, se fizer tudo, 150 XP a mais, enquanto o Marquezine vai ganhar 100 XP a mais.

[03:14:05] Hugios (Sonard): Tá.

[03:14:13] Edward (Marchesini): Bem, Silvio.

[03:14:15] Mestre (Thomas): Esse tem um SOS, pronto.

[03:14:15] Hugios (Sonard): Tá.

[03:14:18] Mestre (Thomas): E daí, como são 4, vai ser adicionado lá no XP Global 20 de XP. E se vocês usarem a ficha nova, a ficha da versão 0.5, tá lá certinho uma parte nova pra inserir o XP global.

[03:14:42] Hugios (Sonard): Depois eu troco então pra essa daí.

[03:14:45] Mestre (Thomas): É isso. Por fim, gente, vamos ver a questão do feedback. Como que eu faço? Eu peço pra vocês me falarem algo que vocês gostaram, que seria a estrela da sessão, e depois algo que vocês querem que aconteça, querem que não aconteça, ou algo que vocês desejam na campanha, ou na minha narração, ou algo do tipo. No jogo no geral, que são os wishes. O Sonard fez isso ontem, então... Você primeiro, Sonard.

[03:15:24] Hugios (Sonard): Tá. O que eu gostei, né? Cara, o que eu gostei foi a possibilidade de a gente poder explorar ali regiões que vão até mesmo além do ponto principal ali. Então a gente foi descendo lá pra outra direção e, tipo, tem coisa pra lá, você pensou, né? Eu não sei se já tinha preparado ou se foi rolando na hora, mas foi do zero.

[03:15:48] Mestre (Thomas): Foi do zero, filho.

[03:15:51] Hugios (Sonard): E o que eu gostaria, o que eu desejo,

[03:15:51] Mestre (Thomas): Foi do zero, foi do zero. Aquela dungeon lá não existia no material.

[03:15:58] Mestre (Thomas): Não. Tintin, Coutinho,

[03:16:12] Mestre (Thomas): Dermão, Dermão.

[03:16:17] Hugios (Sonard): Eu desejo não morrer sem poder argumentar pela minha vida.

[03:16:21] Mestre (Thomas): Não, relaxa. Vai ter uma boa parte da próxima sessão que a gente vai conversar sobre isso.

[03:16:30] Hugios (Sonard): Pelo menos tem um julgamento justo porque eu sou um cidadão do império.

[03:16:38] Mestre (Thomas): Filho, você pode ter certeza que

[03:16:38] Hugios (Sonard): E eu sei que eu vou ser julgado culpado

[03:16:40] Mestre (Thomas): existe regra pra julgamento nesse jogo, tá?

[03:16:52] Hugios (Sonard): Mas é isso, eu não sei se eu tenho um desejo além desse, eu acho que tá seguindo bem legal.

[03:16:52] Mestre (Thomas): Mas é isso então, cara. Se tiver mais de um, pode falar sim.

[03:17:04] Hugios (Sonard): Acho que não, tá de boa.

[03:17:06] Mestre (Thomas): Ok, ok. Valeu pelo feedback, você, meu caro Marquezine.

[03:17:12] Edward (Marchesini): Eu gostei.

[03:17:13] Mestre (Thomas): Me diga algo que você gostou, pelo menos alguma coisa, né?

[03:17:14] Edward (Marchesini): Fala Real, gostei bastante dos eventos assim, como você consegue interpretar isso pra gente, que deixa mais, como posso dizer, fácil e mais divertido.

[03:17:17] Mestre (Thomas): E pê pelo menos um desejo. Claro, é opcional, tá lembrando? Se você não tiver nada pra falar, pode ficar tranquilo, é só dizer.

[03:17:35] Edward (Marchesini): Fica mais interativo e é legal. Os eventos, nossa, caralho, do nada o cara tá lá, tá preso agora, e eu de boa. Eu não esperava que isso acontecesse, principalmente a diversidade, tipo, do que ele falou sobre exploração e que você tirou do zero a caverna lá. Marido,

[03:17:57] Mestre (Thomas): Que bom, que bom. Fico feliz.

[03:18:02] Mestre (Thomas): Ok, tranquilo.

[03:18:09] Mestre (Thomas): Que bom. Fico feliz, cara.

[03:18:12] Hugios (Sonard): Ontem teve um cara que morreu, você ficou sabendo?

[03:18:18] Hugios (Sonard): Valeu, até mais.

[03:18:19] Mestre (Thomas): e Ent E a Acontece o que acontece

[03:18:31] Mestre (Thomas): Vou adicionar aqui o XP.

[03:18:32] Edward (Marchesini): Eu dormi aqui. Boa noite.

[03:18:36] Mestre (Thomas): Boa noite. Até mais. Até mais.

[03:18:44] Hugios (Sonard): Foi maneiro, gostei.

[03:18:47] Mestre (Thomas): E aí, cara? E agora é isso, quinta-feira eu já anuncio as próximas sessões, sexta, sábado e domingo. Se tiver algum horário que prefira, é só marcar lá. Se tiver mais gente querendo nesse mesmo horário, daí tem sessão.

[03:19:04] Hugios (Sonard): Aí pode...

[03:19:08] Mestre (Thomas): Eu prefiro...

[03:19:08] Hugios (Sonard): É só te pedir, tipo, chega lá e fala, ah, tipo, será que dá pra rolar a sessão tal horário, tipo assim?

[03:19:13] Mestre (Thomas): Então, nesses três dias eu consigo me organizar para ter sessão em qualquer horário. E o resto é tudo por dia. Mas você precisa ver com os outros jogadores se tem alguém que vai jogar junto com você. Eu prefiro estabelecer no mínimo 3 jogadores, pra caso aconteça de alguém faltar como hoje, ainda ter sessão. Inclusive eu tô pensando em aumentar o limite de 4 pra 5, pra ver se ainda garante mais ter sessão na semana. Anfélia,

[03:19:48] Hugios (Sonard): Aham.

[03:19:48] Mestre (Thomas): Asana, Tcheco Lino,

[03:19:51] Hugios (Sonard): É porque se os cinco participarem, aí já fica cinco jogadores, né, tipo, bastante...

[03:19:56] Mestre (Thomas): Lysor,

[03:19:56] Hugios (Sonard): Eu queria te perguntar sobre o interlúdio.

[03:19:58] Mestre (Thomas): Viandrion, Declogom, Sorio, Tishomaru,

[03:20:09] Hugios (Sonard): Tipo assim, você falou que tem um problema na mecânica que se você joga no dia seguinte,

[03:20:11] Mestre (Thomas): Atena,

[03:20:15] Hugios (Sonard): é como se fosse um espaço, um vácuo de um tempo.

[03:20:20] Mestre (Thomas): Amato, Mastodol, Zeroc

[03:20:23] Hugios (Sonard): É, seria tipo um dia a mais, só que ele não existe, né?

[03:20:26] Mestre (Thomas): Enkipo Vocês tem esse interlude que ele aumenta só com o tempo real, não com o tempo do jogo. Isso impede, tipo, ah, eu quero passar uma semana aqui no jogo. Daí, uma pessoa que for jogar no dia seguinte, mas não jogou hoje, vai ficar com sete dias a mais, sabe? Isso não acontece.

[03:20:48] Hugios (Sonard): Entendi. Então na próxima sessão não vai ser o dia 29, vai ser já no próximo mês.

[03:20:49] Mestre (Thomas): Você só tem um interlude com... referente ao tempo na vida real. E o tempo do jogo, o calendário que eu utilizo. Conta tanto os dias da vida real tamb

[03:21:34] Mestre (Thomas): É tipo, ó, vocês terminaram no dia 29, a madrugada desse dia, e na próxima sessão já vai ser no terceiro mês.

[03:21:47] Hugios (Sonard): Entendi.

[03:21:47] Mestre (Thomas): Possivelmente no dia 4 ali, talvez, algo assim.

[03:21:48] Hugios (Sonard): E aí tipo uns 5, 6 dias de interlúdio.

[03:21:53] Mestre (Thomas): Uhum, isso aí. E sobre o que fazer no interlúdio, você pode conversar com alguém, pedir serviço e tal, aprimorar alguma habilidade sua, pedir ensinamentos, qualquer coisa que não envolva risco de vida.

[03:21:55] Hugios (Sonard): Entendi. Ah não, beleza. Gloncellum,

[03:22:13] Mestre (Thomas): Um exemplo é sair para ir para o Ardenvoo, sabe? Isso daí não é possível fazer. Sim, coisas que não envolvam risco.

[03:22:23] Hugios (Sonard): Eonys, Womack,

[03:22:30] Mestre (Thomas): Essa é a única regra do interlude.

[03:22:37] Hugios (Sonard): Moctleon,

[03:22:40] Mestre (Thomas): Cara, morrer?

[03:22:43] Hugios (Sonard): Cainzabit, Tá.

[03:22:50] Mestre (Thomas): Sim, sim, esse interlude não vai existir. Na verdade, a gente vai fazer as narrações sobre o que acontece com você no interlude. E...

[03:23:00] Hugios (Sonard): Entendi.

[03:23:04] Mestre (Thomas): Já posso adiantar que o seu personagem não vai morrer. Mas talvez ele fique... Um bom tempo preso, talvez, não sei. Vai ter um julgamento.

[03:23:13] Hugios (Sonard): Anos.

[03:23:15] Mestre (Thomas): Não sei, não sei.

[03:23:16] Hugios (Sonard): Aí vai, tipo, suspender o personagem, vou ter que criar outro, e esse eu só posso jogar daqui três anos.

[03:23:24] Mestre (Thomas): Já pensou?

[03:23:27] Hugios (Sonard): Seria engraçado.

[03:23:27] Mestre (Thomas): Daí é melhor só abandonar o... Só abandonar o personagem.

[03:23:31] Hugios (Sonard): Ah, mata ele logo. Foda-se.

[03:23:32] Mestre (Thomas): Eita, velho. No, eu acho que o que você fez aí não tem como provar ser muito grave, já que não tem como eles saberem o que tinha lá dentro.

[03:23:36] Hugios (Sonard): A gente vem, então.

[03:23:45] Mestre (Thomas): Mas você vai receber penalidade sim, isso, daí é certeza.

[03:23:50] Hugios (Sonard): Não, de boa.

[03:23:51] Mestre (Thomas): E se voc for jogar na pr semana e for preso realmente da voc vai ter que jogar com outro personagem ou os jogadores podem te libertar Tentar te libertar. Ou fazer os dois também. Criar um novo personagem pra libertar o seu antigo, tá ligado?

[03:24:14] Hugios (Sonard): Isso seria interessante. É, tipo, tranquilo a pessoa ter mais de um personagem?

[03:24:16] Mestre (Thomas): É. Sim, sim, você pode ter virtualmente infinitos personagens.

[03:24:19] Hugios (Sonard): Ela só escolhe qual que ela vai querer jogar no dia? Tá.

[03:24:26] Mestre (Thomas): Só que na sessão você só pode escolher um pra jogar.

[03:24:26] Hugios (Sonard): Legal.

[03:24:31] Hugios (Sonard): Beleza.

[03:24:36] Mestre (Thomas): Deixa eu salvar isso aqui... Calendário salvo... Cara, eu encontrei um site muito bom pra fazer calendário de fantasia, sabe? E deixa você alterar tudo, cara. Fantasy Calendar

[03:24:51] Hugios (Sonard): Como é que chama? Eu quero, eu quero sim.

[03:25:18] Hugios (Sonard): Olha que legal.

[03:25:21] Mestre (Thomas): As... Consegue até adicionar eras aqui... Solstícios do ano também dá pra colocar...

[03:25:28] Hugios (Sonard): Nossa.

[03:25:30] Mestre (Thomas): Cara, dá pra alterar tudo relacionado ao calendário. Tanto que no cenário original ele tem o calendário próprio, né, que é o...

[03:25:35] Hugios (Sonard): Que maneiro.

[03:25:41] Mestre (Thomas): Que é o calendário Enyan. Daí eu peguei todas as características dele e adicionei aqui nesse site. Ele suportou tudo, cara.

[03:25:54] Mestre (Thomas): Inclusive, ele define certinho até a questão dos dias da semana, mesmo se o seu ano atual for 2.993, tá ligado?

[03:26:07] Hugios (Sonard): Nossa, muito legal.

[03:26:07] Mestre (Thomas): Muito bom, muito bom.

[03:26:08] Hugios (Sonard): E aí você consegue adicionar eventos pra cada dia, né, o que aconteceu.

[03:26:13] Mestre (Thomas): É possível, é possível. Eu não utilizo ele pra isso, eu só vejo aqui a questão dos dias mesmo, o clima também, e a lua.

[03:26:14] Hugios (Sonard): Muito legal.

[03:26:20] Hugios (Sonard): Aham.

[03:26:22] Mestre (Thomas): Agora pras notações eu deixo no Notion.

[03:26:27] Hugios (Sonard): Então tipo, igual tu falou que tava a lua cheia quando a gente jogou ontem, tipo, tava a lua cheia mesmo, tu não pensou na hora.

[03:26:27] Mestre (Thomas): Eu acho melhor assim.

[03:26:34] Mestre (Thomas): Sim, sim. Inclusive hoje no dia 29 tá ainda bastante nublado. Inclusive ele fala até a temperatura, o vento também, se tem chance de precipitação.

[03:26:45] Hugios (Sonard): Nossa, muito foda.

[03:26:50] Mestre (Thomas): Da hora, da hora.

[03:26:52] Hugios (Sonard): Da hora demais.

[03:26:52] Mestre (Thomas): Inclusive você consegue definir o local exato, tipo, ah, esse calendário aqui é pra deserto. Então o clima se modifica em relação a isso também.

[03:27:08] Hugios (Sonard): E essa região que a gente tá jogando é considerada o quê? Tipo, qual bioma?

[03:27:12] Mestre (Thomas): Deixa eu ver aqui, eu não lembro, mas eu tenho anotado. Locations é considerado quente e seco. Summer. Ah, ele é quente e seco no verão. Oceano,

[03:27:52] Hugios (Sonard): Muito maneiro. Beleza.

[03:27:58] Mestre (Thomas): Mas é isso cara, gostei da participação dos dois aí, agradeço. A gente se vê aí na próxima semana.

[03:28:09] Mestre (Thomas): No decorrer da semana eu vou mandando aí as novidades que eu for alterando no jogo.

[03:28:17] Hugios (Sonard): Vou ver o próximo dia que eu vou jogar também. Não sei se vai ser na sexta, mas sábado e domingo geralmente eu vou poder.

[03:28:24] Mestre (Thomas): É isso. Valeu, eu sou o Nard, até mais cara.

[03:28:29] Hugios (Sonard): Valeu, Thomas. Até mais. Falou.

[03:28:31] Mestre (Thomas): Falou.

[03:28:35] Mestre (Thomas): Bot, bot, bot, deixa eu finalizar você. Stopper,