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Sessão 18: A Estalagem em Vinhas e os Segredos da Pirâmide

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No primeiro dia do sexto mês de 2993, os aventureiros Wayne, Virthurion e Hans chegaram a Gosterwick e encontraram a Estalagem Capa Amarela completamente tomada por vinhas mágicas. Ao investigarem com guardas e moradores locais, souberam que uma dríade conjurou um feitiço antes de morrer, transformando os funcionários em homens-fera-gato e interditando o local. Diante do ocorrido, o grupo comprou mantimentos e guisados na praça central com Vera e reservou hospedagem na estalagem Poça de Lama com o proprietário Jouko.

Na manhã seguinte, os exploradores subiram as escadarias de Arden Vul até o platô superior. Durante uma busca noturna nos escombros do pátio, Wayne encontrou um pergaminho antigo preso por um barbante e Virthurion descobriu uma ampla escadaria subterrânea oculta sob os destroços. O grupo acampou no local sob a proteção de feitiços de detecção e continuou a expedição ao amanhecer em direção à Pirâmide de Thoth.

No topo da pirâmide, Hans percebeu um leve odor de decomposição e correntes de ar sutis, enquanto Virthurion observou um desgaste acentuado nas pedras brancas do piso no lado direito. Ao iniciarem o retorno, o grupo foi emboscado por quatro sapos gigantes no portão em ruínas. Wayne utilizou um molotov improvisado com álcool para libertar Hans das garras de um dos monstros, garantindo que o grupo fugisse com segurança de volta a Gosterwick.

Acontecimentos

  1. Chegada de Wayne, Virthurion e Hans a Gosterwick e descoberta da interdição da Estalagem Capa Amarela por vinhas mágicas.
  2. Compra de suprimentos com Vera e reserva de quartos na estalagem Poça de Lama com o proprietário Jouko.
  3. Marcha pelo Caminho Imperial e subida das escadarias de Arden Vul até o platô superior.
  4. Investigação do pátio de Arden Vul, revelando um pergaminho antigo com Wayne e uma escadaria subterrânea oculta.
  5. Acampamento noturno no pátio de Arden Vul com vigilância e detecção mágica.
  6. Exploração do topo da Pirâmide de Thoth, identificando pisos desgastados, correntes de ar e odor de decomposição.
  7. Confronto com quatro sapos gigantes no portão das ruínas e uso de um molotov improvisado por Wayne para salvar Hans.
  8. Retorno seguro do grupo a Gosterwick para descansar na Poça de Lama.

Quem e o que aparece

Pendências

  • Aberta: Investigar a escadaria subterrânea oculta descoberta sob os escombros no pátio de Arden Vul.
  • Aberta: Examinar e decifrar o pergaminho antigo amarrado com barbante branco encontrado por Wayne.
  • Aberta: Investigar o segredo por trás do piso desgastado e das correntes de ar no topo da Pirâmide de Thoth.
  • Aberta: Descobrir uma forma de abrir a porta metálica alaranjada da torre de quatro andares no pátio de Arden Vul.
  • Resolvida: Lidar com a presença infiltrada da mulher-planta disfarçada que se instalou no saguão da Estalagem Capa Amarela. A mulher-planta faleceu ao conjurar uma magia que cobriu a Capa Amarela de vinhas e transformou seus funcionários em homens-gato.

Transcrição completa da sessão