Sessão 14: Exploração ao Pântano de Arden Vul
No dia 5 do quinto mês de 2993, os exploradores Thydal e Dogios desembarcaram na praça central de Gosterwick. Após equiparem-se na loja de Damasco e consultarem o quadro de editais da cidade, constataram que não possuíam recursos para aguardar cinco dias até a reunião de Eusebia Phokas sobre os kobolds. Decididos a obter tesouros rapidamente, rumaram para a escarpa de Arden Vul. Ao investigarem as monumentais estátuas na base do penhasco, Thydal identificou uma abertura oculta na rocha, situada na altura da manga da estátua do feiticeiro Vul. Atraídos pela paisagem ao redor, seguiram em direção a uma área alagada.
Durante o acampamento noturno a caminho do pântano, os aventureiros foram surpreendidos por uma patrulha de homens-lagarto comandada por Sgraal. Sem demonstrar hostilidade aberta, a criatura inspecionou os pertences do grupo, apoderou-se de rações e prosseguiu em direção à escarpa. Na manhã seguinte, a dupla adentrou o pântano e encontrou as ruínas de um casarão de pedra de dois andares. No interior da estrutura, encontraram quatro moedas de ouro antigo e placas de metal gravadas. No entanto, o local era guardado por sapos gigantes, o que forçou o grupo a recuar após um breve confronto disparado por tiros de arco.
Durante a jornada de regresso a Gosterwick pela margem do rio, Thydal e Dogios cruzaram com o abastado mercador Tenárius e sua escolta armada. Ao partilharem as coordenadas do casarão no pântano, foram generosamente recompensados com quatro moedas de ouro adicionais. A sessão encerrou-se com o retorno dos exploradores à Estalagem Capa Amarela em Gosterwick, onde alugaram quartos para repousar, notando a peculiar infestação de gatos e o odor característico que tomou conta do estabelecimento.
Acontecimentos
- Thydal e Dogios chegam a Gosterwick de carroça no início da manhã do dia 5 do quinto mês de 2993.
- Os aventureiros adquirem suprimentos de viagem na loja de Damasco e leem os avisos da praça central.
- Diante da falta de recursos para aguardar a reunião de Eusebia Phokas, a dupla parte pelo Caminho Imperial rumo às ruínas de Arden Vul.
- Na base do penhasco, conversam com o guarda Surion e examinam as estátuas colossais de Arden e Vul.
- Thydal descobre uma abertura misteriosa na rocha, oculta na manga da estátua de Vul a cerca de 200 metros de altura.
- Ao avistarem uma região alagada, os dois decidem explorar o pântano e acampam no trajeto.
- Durante a noite, o acampamento é abordado por uma patrulha de homens-lagarto liderada por Sgraal, que consome parte das rações de Thydal antes de partir.
- No dia seguinte, o grupo entra no pântano e descobre um casarão de pedra habitado por sapos gigantes.
- Ao vasculhar a cozinha do casarão, encontram quatro moedas de ouro antigo e placas de metal com inscrições misteriosas.
- Dogios tenta atacar um sapo gigante com seu arco, mas a dupla é forçada a fugir após o monstro reagir com sua língua gigante.
- No retorno a Gosterwick, a dupla encontra o mercador Tenárius na estrada, que os recompensa com quatro moedas de ouro por informações sobre as ruínas do pântano.
- Os aventureiros retornam à Estalagem Capa Amarela em Gosterwick, notando o ambiente dominado por gatos, e alugam quartos para descansar.
Quem e o que aparece
- Personagens: Thydal, Dogios
- NPCs: Damasco, Eusebia Phokas, Surion, Sgraal, Tenárius
- Criaturas: Sapo Gigante
- Locais: Estalagem Capa Amarela, Arden Vul
Pendências
- Aberta: Investigar a abertura descoberta na rocha, situada na manga esquerda da estátua de Vul a 200 metros de altura.
- Aberta: Participar da reunião convocada por Eusebia Phokas no dia 10 do quinto mês para a caçada aos kobolds.
- Aberta: Traduzir as inscrições registradas nas quatro placas de metal oxidadas encontradas nas ruínas do casarão no pântano.
- Aberta: Procurar o comerciante Tenárius na guilda dos mercadores em Gosterwick para futuros negócios.
- Resolvida: Procurar o comerciante Tenárius na guilda dos mercadores em Gosterwick para futuros negócios. Os aventureiros encontraram o mercador Tenárius na estrada e obtiveram recompensas e transações comerciais bem-sucedidas.