Salazarr
Salazarr
| Tipo | Personagem de jogador |
| Jogador | Caio |
| Classe | Mago |
| Raça | Humano |
| Status | Vivo (Gravemente Ferido) |
| Primeira aparição | Sessão 33 |
| Aparições | 1 sessão |
Mago aventureiro recém-chegado às ruínas de Arden Vul que se uniu ao grupo na Pousada do Sinal da Cabeça Quebrada. Utiliza marreta, picareta e magias arcanas em suas incursões. Conjurou Sono contra um enxame de stirges subterrâneas e sobreviveu ferido ao confronto.
Histórico
Sessão 33: A Descida pela Chaminé e a Queda de Markhor
- Negociou com Cronos a possibilidade de cozinhar e comercializar carnes exóticas de monstros como rações.
- Encontrou uma pedra de magnetismo natural em uma bolsa deteriorada nos entulhos da chaminé.
- Conjurou a magia Sono na câmara subterrânea, adormecendo quatro stirges em pleno voo.
- Foi mordido e teve seu sangue drenado por sanguessugas aladas, sobrevivendo com apenas dois pontos de vida.
- Auxiliou na fuga levando seu grimório e itens resgatados do falecido Markhor de volta à pousada.